space engine教程5:创建碰撞星系,碰撞星云以及碰撞恒星和碰撞行星

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本次教程用宇宙模拟器space engine 0.980版本教大家创建碰撞星系,一个超级大星系包含银河系,碰撞恒星和碰撞行星,教程适用于0.980版本。


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关于宇宙模拟器Space Engine的天体(星球,星系,星云,星团等)脚本参数,如何创建天体(星球,星系,星云,星团等)脚本请看这些教程

space engine打包创建的SE脚本成pak文件,方便分享

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space engine文件夹和pak文件,脚本组成和脚本创建详解

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space engine质心,恒星参数详解

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space engine行星主要参数详解

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space engine行星的地表,海洋,云,熔岩,极光参数详解

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space engine生命,吸积盘,彗尾,行星环,日冕,大气参数详解

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space engine星系,星团,星云参数详解

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space engine自定义行星纹理(CubeMap软件)详解

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1.创建碰撞在一起的4个星系

galaxies文件夹,这个是用来存放星系脚本文件的文件夹。

我们要创建3个星系,分别起名起名叫pzxx1,pzxx2,pzxx3

打开galaxies文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫pzxx,打开复制输入以下代码,然后保存。一个这样的4个星系碰撞就做好了,这3个星系和银河系碰撞在一起。

Galaxy "pzxx1"

{

Type "SBa"

RA 20.365

Dec -21.1643

Dist 110.67e1

Radius 30000

AbsMagn -21.5

Quat ( -0.1269189 0.2541424 0.18651448 0.2617228 )

}

Galaxy "pzxx2"

{

Type "SBb"

RA 40.365

Dec -21.1643

Dist 110.67e1

Radius 30000

AbsMagn -21.5

Quat ( -0.3269189 0.6541424 0.58651448 0.2617228 )

}

Galaxy "pzxx3"

{

Type "Sb"

RA 60.365

Dec -21.1643

Dist 110.67e1

Radius 30000

AbsMagn -21.5

Quat ( -0.769189 0.9541424 0.78651448 0.2617228 )

}

注释:

AbsMagn 绝对星等

适当修改下RA,Dec,Quat这3个数值就可以让星系发生位置变化,让碰撞在一起。改动的位置最好小改下,改的数值太大,就会分开,远离。

因为创建的星系默认是在银河系内,所以会和银河系碰撞在一起。

Type这里的是星系类型,可以改成其他星系类型。

2.创建一个超大星系,把银河系包在里面。

要创建超大星系之前,要把之前创建的那个4个碰撞星系的脚本文件从galaxies文件夹移除。

我们要创建1个星系,起名起名叫cjdxx

打开galaxies文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫cjdxx,打开复制输入以下代码,然后保存。

Galaxy "cjdxx"

{

Type "SBb"

RA -130

Dec 30

Dist -200

Radius 80000

AbsMagn -21.5

Quat ( -0.9969189 0.2541424 0.18651448 0.2617228 )

}

3.创建3个超新星遗迹星云碰撞

要创建3个超新星遗迹星云之前,要把之前创建的那个超大星系的脚本文件从galaxies文件夹移除。

nebulae文件夹,这个是用来存放星系脚本文件的文件夹。

我们要创建3个超新星遗迹星云,分别起名起名叫cxxxy1,cxxxy2,cxxxy3

打开nebulae文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫cxxxy,打开复制输入以下代码,然后保存。在SE里面查看星云的时候,调节下曝光。

Nebula "cxxxy1"

{

Galaxy "Milky Way"

Type "SNR"

RA 06 46 18

Dec -10 06 36

Dist 100

Radius 20

AbsMagn -16

Quat ( -0.1456767 -0.6193462 0.2975453 -0.6545798 )

}

Nebula "cxxxy2"

{

Galaxy "Milky Way"

Type "SNR"

RA 06 46 18

Dec -20 06 36

Dist 101

Radius 20

AbsMagn -16

Quat ( -0.2456767 -0.6193462 0.2975453 -0.6545798 )

}

Nebula "cxxxy3"

{

Galaxy "Milky Way"

Type "SNR"

RA 06 46 18

Dec -25 06 36

Dist 102

Radius 20

AbsMagn -16

Quat ( -0.3456767 -0.6193462 0.2975453 -0.6545798 )

}

注释

AbsMagn 绝对星等

适当修改下RA,Dec这2个数值就可以让星云发生位置变化,让碰撞在一起。改动的位置最好小改下,改的数值太大,就会分开,远离。

Type这里的是星云类型,可以改成其他星云类型。

4.创建碰撞恒星

这次我们创建的2个碰撞恒星和碰撞行星就放在同一个系统内,共用一个系统质心。你创建的时候可以选择给2个恒星用创建1质心,2个行星用指定给别的系统恒星。

首先创建系统质心,起名叫pzzx

打开stars文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫pzzx1,打开复制输入以下代码,然后保存。

StarBarycenter "pzzx"

{

RA 10.65

Dec -10.91

Dist 100.748

}

开始创建碰撞恒星,这次我们创建一个黄矮星和一个红矮星,让他们碰撞在一起,分别起名叫pzhx1和pzhx2

打开planets文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫pzhx,打开复制输入以下代码,然后保存。

Star "pzhx1"

{

ParentBody "pzzx"

Class "G7.5 V"

Luminosity 0.570997

MassSol 1.0

RadSol 1.0

Orbit

{

RefPlane "Equator"

SemiMajorAxis 1

Period 200

Eccentricity 0

Inclination 173.117

AscendingNode -99.0237

ArgOfPericenter 118.555

MeanAnomaly -93.8138

}

}

Star "pzhx2"

{

ParentBody "pzzx"

Class "M9.9 V"

Luminosity 1.38151e-005

MassSol 0.006

RadSol 0.9

OblatenessInfo 0.249

Orbit

{

RefPlane "Equator"

SemiMajorAxis 1.005

Period 200

Eccentricity 0

Inclination 173.117

AscendingNode -99.0237

ArgOfPericenter 118.555

MeanAnomaly -93.8138

}

}

注释:

适当修改SemiMajorAxis,Eccentricity,Inclination等参数后面的数值,改变恒星位置,可以让恒星碰撞在一起。

按照这个方法可以创建更多的恒星碰撞在一起

5.创建碰撞行星

这次我们创建的2个带行星环的类地行星,让它们碰撞在一起。行星名字分别叫pzhxx1和pzhxx2,指定的恒星还是用上面的恒星,必须是同一个恒星。

打开planets文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫pzhxx,打开复制输入以下代码,然后保存。

Planet "pzhxx1"

{

ParentBody "pzhx1"

Class "Terra"

Mass 2

Radius 7000

Rings

{

}

Orbit

{

RefPlane "Equator"

SemiMajorAxis 0.79

Period 1

Eccentricity 0

Inclination 2

AscendingNode 15.83

ArgOfPericenter 135.6

MeanAnomaly 97.89

}

}

Planet "pzhxx2"

{

ParentBody "pzhx1"

Class "Terra"

Mass 2

Radius 8000

Rings

{

}

Orbit

{

RefPlane "Equator"

SemiMajorAxis 0.78996

Period 1

Eccentricity 0

Inclination 2

AscendingNode 15.83

ArgOfPericenter 135.6

MeanAnomaly 97.89

}

}

注释:

适当修改SemiMajorAxis,Eccentricity,Inclination等参数后面的数值,改变行星位置,可以让行星碰撞在一起。

按照这个方法可以创建更多的行星碰撞在一起。

行星脚本的其他参数根据自己需要自由添加。

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2.宇宙模拟器Space Engine高级教程

space engine教程1:把太阳换成其他类型的恒星

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space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(上)

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space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(下)

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space engine教程3:创建多星系统,黑洞,流浪行星等

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space engine教程4:创建星系,星云,星团,以及中子星和白矮星

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space engine教程8:替换行星纹理和制作行星纹理

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space engine教程9:如何模拟地球附近的超新星爆炸和自定义星云模型等

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宇宙模拟器space engine教程10:  0.980下载,中文化,基础教程,高级教程

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space engine教程11:制作一键切换4K和8K分辨率的工具,在没有4K分辨率的电脑上,用于space engine里4K截图和4K录制视频以及8K截图,也可以用于space engine的4K VR/360度全景截图和录制4K VR/360度全景视频

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宇宙模拟器Space Engine番外1:Space Engine0.980好看的星球,星系,星云等,奇特的天体等坐标分享

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space engine教程14:创建行星城市夜景纹理教程(辉光纹理),彩色纹理和凹凸纹理教程

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请关注这个简书,后续会出更多关于space engine的教程


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space engine百科介绍

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