space engine教程4:创建星系,星云,星团,以及中子星和白矮星

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本次教程用SE0.980版本教大家创建星系,星云,星团,以及中子星和白矮星,教程适用于0.980版本。


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关于宇宙模拟器Space Engine的天体(星球,星系,星云,星团等)脚本参数,如何创建天体(星球,星系,星云,星团等)脚本请看这些教程

space engine打包创建的SE脚本成pak文件,方便分享

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space engine文件夹和pak文件,脚本组成和脚本创建详解

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space engine质心,恒星参数详解

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space engine行星主要参数详解

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space engine行星的地表,海洋,云,熔岩,极光参数详解

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space engine生命,吸积盘,彗尾,行星环,日冕,大气参数详解

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space engine星系,星团,星云参数详解

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space engine自定义行星纹理(CubeMap软件)详解

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1创建星系

打开space engine 0.980版本安装目录,打开addons文件夹,在里面创建一个名字叫catalogs文件夹,打开这个catalogs文件夹,在里面继续创建一个名字叫galaxies文件夹,这个是用来存放星系脚本文件的文件夹。

我们创建一个星系,起名叫dygxx

打开galaxies文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫dygxx1,打开复制输入以下代码,然后保存。

Galaxy "dygxx"

{

Type "Sb"

RA 20.365

Dec -31.1643

Dist 100.67e6

Radius 30000

AbsMagn -21.5

Quat ( -0.1269189 0.2541424 0.08651448 0.2617228 )

}

注释:

Galaxy指定这个创建的是星系,后面的""里面要输入的是要创建的星系名字

Type后面的""里面输入可以的星系类型,可以输入以下星系类型,输入的是英文字母,注意大小写。

1.螺旋星系类型

Sa

Sb

Sc

2.椭圆星系类型

E0

E1

E3

E4

E5

E6

E7

3.透镜星系类型

S0

4.棒旋星系类型

SBa

SBb

SBc

5.不规则星系类型

Irr I

Irr II

RA 赤经

Dec 赤纬

Dist距离太阳的距离,秒差距,单位光年

Radius这里的是星系半径

AbsMagn绝对星等

Quat绝对幅度

2.创建星云

打开SE0.980版本安装目录,打开addons文件夹,在里面创建一个名字叫catalogs文件夹,已经存在这个文件夹,就不用创建,打开这个catalogs文件夹,在里面继续创建一个名字叫nebulae文件夹,这个是用来存放星云脚本文件的文件夹。

我们创建一个星云,起名叫dygxy

打开nebulae文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫dygxy1,打开后复制输入以下代码,然后保存。

Nebula "dygxy"

{

Galaxy "Milky Way"

Type "SNR"

RA 08 46 18

Dec -16 06 36

Dist 620.3

Radius 5.5

AppMagn 10

Quat ( -0.3456767 -0.6193462 0.2975453 -0.6545798 )

}

注释:

Nebula指定创建的是星云,后面的""输入的是要创建的星云名字,

Galaxy后面的""输入的是创建的星云属于哪个星系,SE0.980里面最好输入Milky Way,就是在银河系内。

Type后面的""输入的是星云类型,可以输入以下星云类型,输入的是英文字母,注意大小写

星云类型分类:

Diffuse 扩散星云

Planetary 行星状星云

SNR 超新星遗迹

Radius这里的是星云半径

3.创建星团

打开SE0.980版本安装目录,打开addons文件夹,在里面创建一个名字叫catalogs文件夹,打开这个catalogs文件夹,在里面继续创建一个名字叫clusters文件夹,已经存在这个文件夹,就不用创建,打开这个catalogs文件夹这个是用来存放星团脚本文件的文件夹。我们创建一个星团,起名叫dygxt

打开clusters文件夹,在里面创建一个.sc文件,起名叫dygxt1,打开后复制输入以下代码,然后保存。

Cluster "dygxt"

{

Galaxy "Milky Way"

Type "Open"

RA 5.78333333

Dec 16.1166667

Dist 1330.9

Radius 4.78

AbsMagn -3.6

CenPow 0.9

Age 860

NStars 2800

Color (0.86 0.92 1.00)

}

注释:

Nebula指定创建的是星团,后面的""输入的是要创建的星团名字,

Galaxy后面的""输入的是创建的星团属于哪个星系,SE0.980里面最好输入Milky Way,就是在银河系内。

Type后面的""输入的是星团类型,可以输入以下星团类型,输入的是英文字母,注意大小写

星团分类:

Globular 球状的

Open 打开的

Kern 银河中心星团(特殊类型,用于代表星系中心)

Part 没有恒星的特殊类型,用于表示像 M24星云

Radius 这里是星团的半径

CenPow 星团中心中的恒星的 “聚类” 数量的参数。更大的值 (>1)使更集中的群集变得更集中,更低的值 (<1)使更多的模糊群集变得更模糊

NStars 星团中的恒星恒星数量

Age 这里的是星团的年龄

Color 相机远离星团时,渲染的粒子模型的颜色,如果未指定,程序自动生成

4.创建中子星

首先创建一个质心,起名叫zzxzx

在stars文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫zzxzx1,打开复制输入以下代码,然后保存。

StarBarycenter "zzxzx"

{

RA 16 11 45

Dec -25 11 11

Dist 120.0

}

注释:

RA 赤经

Dec 赤纬

Dist 距离太阳的距离 ,秒差距,单位光年

Lum 发光度

创建中子星,起名叫zzxhx

在planets文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫zzxhx1,打开复制输入以下代码,然后保存

Star "zzxhx"

{

ParentBody "zzxzx"

Class "Q"

Luminosity 1.8

MassSol 2.26219

RadSol 2.25267e-005

Teff 300000

Corona

{

Radius 83.2224

Period 1.53379e

Brightness 1.5

RayDensity 32.2856

RayCurv 115.897

}

Orbit

{

RefPlane "Static"

SemiMajorAxis 0

Period 0

Eccentricity 0

Inclination 143.198

AscendingNode 158.405

ArgOfPericenter 0

MeanAnomaly 0

}

}

注释:

Luminosity 发光度

MassSol这里是中子星的质量范围:约1.44倍太阳质量,质量小于约3.2倍太阳质量。

RadSol 这里是中子星的半径,在约10到30公里之间。

5.创建白矮星

首先创建一个质心,起名叫baxzx

在stars文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫baxzx1,打开复制输入以下代码,然后保存。

StarBarycenter "baxzx"

{

RA 26 11 45

Dec -35 11 11

Dist 130.0

}

创建白矮星,起名叫baxhx

在planets文件夹,创建一个.sc文件,重新起名叫baxhx1,打开后复制输入以下代码,然后保存

Star "baxhx"

{

ParentBody "baxzx"

Class "DC8.9"

Luminosity 3.59275e-005

MassSol 0.6568

RadSol 0.0143802

Teff 5670

Corona

{

Radius 55582.8

Period 3.3468e-005

Brightness 0.5

RayDensity 34.2001

RayCurv 135.929

}

Orbit

{

RefPlane "Equator"

SemiMajorAxis 0.0827958

Period 1.07675

Eccentricity 0.467227

Inclination -93.5445

AscendingNode -22.9396

ArgOfPericenter 25.4935

MeanAnomaly -19.7626

}

}

注释:

Luminosity 发光度

MassSol这里是白矮星的质量范围:低于约1.44倍太阳质量,质量小于约3.2倍太阳质量

RadSol 这里是白矮星的半径,半径小,远低于1个太阳质量

space engine官方创建星系,星云,星团教程

http://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-dso/


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宇宙模拟器space engine基础教程和高级教程+坐标等链接合集(附带0.980版本下载,汉化,基础使用教程)

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1.宇宙模拟器Space Engine基础教程

Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程1:打包创建好的SE脚本成pak文件(MOD),分享和使用pak文件(MOD)的方法

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Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程2: space engine文件夹和pak文件(MOD),脚本组成和脚本创建详解

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Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程8: Space Engine自定义行星纹理(CubeMap软件)详解

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2.宇宙模拟器Space Engine高级教程

space engine教程1:把太阳换成其他类型的恒星

https://www.jianshu.com/p/30a62fd99605

space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(上)

https://www.jianshu.com/p/eb332671ef35

space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(下)

https://www.jianshu.com/p/7177d2d892c9

space engine教程3:创建多星系统,黑洞,流浪行星等

https://www.jianshu.com/p/57c5dc8ea633

space engine教程4:创建星系,星云,星团,以及中子星和白矮星

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space engine教程5:创建碰撞星系,碰撞星云以及碰撞恒星和碰撞行星

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space engine教程6:创建虫洞和制作SE的VR视频和VR图片

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space engine教程7:编辑行星和彗尾的颜色,改造星球和快速创建星球详解

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space engine教程8:替换行星纹理和制作行星纹理

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space engine教程9:如何模拟地球附近的超新星爆炸和自定义星云模型等

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宇宙模拟器space engine教程10:  0.980下载,中文化,基础教程,高级教程

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space engine教程11:制作一键切换4K和8K分辨率的工具,在没有4K分辨率的电脑上,用于space engine里4K截图和4K录制视频以及8K截图,也可以用于space engine的4K VR/360度全景截图和录制4K VR/360度全景视频

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space engine教程12:spaceengine的发现和技巧总结第1期

https://www.jianshu.com/p/5c25a4096976

space engine教程13:space engine里面用到的轨道和坐标总结

https://www.jianshu.com/p/3f29c0c96ed1

宇宙模拟器Space Engine番外1:Space Engine0.980好看的星球,星系,星云等,奇特的天体等坐标分享

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space engine教程14:创建行星城市夜景纹理教程(辉光纹理),彩色纹理和凹凸纹理教程

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请关注这个简书,后续会出更多关于space engine的教程


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space engine百科介绍

https://baike.baidu.com/item/Space%20Engine/12009594?fr=aladdin

宇宙模拟器space engine 基础教程和高级教程+坐标等链接合集(附带0.980版本下载,汉化,基础使用教程)

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宇宙模拟器space engine官网

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space engineTODO,介绍了目前space engine已经实现的天文功能和未来计划开发的天文功能

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宇宙模拟器space engine 0.990新增功能,新增天体,改进和优化功能和总结

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