Android常见设计模式十一:观察者模式

对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是必须的,因为设计模式在Android源码中,可以说是无处不在。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《大话设计模式》。


Android常用设计模式系列:

面向对象的基础特征
面向对象的设计原则
单例模式
模板模式
适配器模式
工厂模式
代理模式
原型模式
策略模式
Build模式
观察者模式
装饰者模式
中介模式
门面模式


观察者模式

观察者模式是非常常见的设计模式之一,写个笔记,记录一下我的学习过程和心得。

首先了解一些观察者模式的定义。

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新

还是那句话,定义往往是抽象的,要深刻的理解定义,你需要自己动手实践一下。

先来讲几个情景。

  • 情景1

    有一种短信服务,比如天气预报服务,一旦你订阅该服务,你只需按月付费,付完费后,每天一旦有天气信息更新,它就会及时向你发送最新的天气信息。

  • 情景2

    杂志的订阅,你只需向邮局订阅杂志,缴纳一定的费用,当有新的杂志时,邮局会自动将杂志送至你预留的地址。

观察上面两个情景,有一个共同点,就是我们无需每时每刻关注我们感兴趣的东西,我们只需做的就是订阅感兴趣的事物,比如天气预报服务,杂志等,一旦我们订阅的事物发生变化,比如有新的天气预报信息,新的杂志等,被订阅的事物就会即时通知到订阅者,即我们。而这些被订阅的事物可以拥有多个订阅者,也就是一对多的关系。当然,严格意义上讲,这个一对多可以包含一对一,因为一对一是一对多的特例,没有特殊说明,本文的一对多包含了一对一。

现在你反过头来看看观察者模式的定义,你是不是豁然开朗了。

然后我们看一下观察者模式的几个重要组成。

观察者,我们称它为Observer,有时候我们也称它为订阅者,即Subscriber
被观察者,我们称它为Observable,即可以被观察的东西,有时候还会称之为主题,即Subject

至于观察者模式的具体实现,这里带带大家实现一下场景一,其实java中提供了Observable类和Observer接口供我们快速的实现该模式,但是为了加深印象,我们不使用这两个类。

场景1中我们感兴趣的事情是天气预报,于是

我们应该定义一个Weather实体类。

    public class Weather {
        private String description;
        public Weather(String description) {
            this.description = description;
        }
        public String getDescription() {
            return description;
        }
        public void setDescription(String description) {
            this.description = description;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Weather{" +
                    "description='" + description + '\'' +
                    '}';
        }
    }

然后定义我们的被观察者,我们想要这个被观察者能够通用,将其定义成泛型。内部应该暴露register和unregister方法供观察者订阅和取消订阅,至于观察者的保存,直接用ArrayList即可,此外,当有主题内容发送改变时,会即时通知观察者做出反应,因此应该暴露一个notifyObservers方法,以上方法的具体实现见如下代码。

    public class Observable<T> {
        List<Observer<T>> mObservers = new ArrayList<Observer<T>>();
        public void register(Observer<T> observer) {
            if (observer == null) {
                throw new NullPointerException("observer == null");
            }
            synchronized (this) {
                if (!mObservers.contains(observer))
                    mObservers.add(observer);
            }
        }
        public synchronized void unregister(Observer<T> observer) {
            mObservers.remove(observer);
        }
        public void notifyObservers(T data) {
            for (Observer<T> observer : mObservers) {
                observer.onUpdate(this, data);
            }
        }
    }

而我们的观察者,只需要实现一个观察者的接口Observer,该接口也是泛型的。其定义如下。

public interface Observer<T> {
 void onUpdate(Observable<T> observable,T data);
} 

一旦订阅的主题发送变换就会回调该接口。

我们来使用一下,我们定义了一个天气变换的主题,也就是被观察者,还有两个观察者观察天气变换,一旦变换了,就打印出天气信息,注意一定要调用被观察者的register进行注册,否则会收不到变换信息。而一旦不敢兴趣了,直接调用unregister方法进行取消注册即可

    public class Main {
        public static void main(String [] args){
            Observable<Weather> observable=new Observable<Weather>();
            Observer<Weather> observer1=new Observer<Weather>() {
                @Override
                public void onUpdate(Observable<Weather> observable, Weather data) {
                    System.out.println("观察者1:"+data.toString());
                }
            };
            Observer<Weather> observer2=new Observer<Weather>() {
                @Override
                public void onUpdate(Observable<Weather> observable, Weather data) {
                    System.out.println("观察者2:"+data.toString());
                }
            };
            observable.register(observer1);
            observable.register(observer2);
            Weather weather=new Weather("晴转多云");
            observable.notifyObservers(weather);
            Weather weather1=new Weather("多云转阴");
            observable.notifyObservers(weather1);
            observable.unregister(observer1);
            Weather weather2=new Weather("台风");
            observable.notifyObservers(weather2);
        }
    }

最后的输出结果也是没有什么问题的,如下

观察者1:Weather{description=’晴转多云’}
观察者2:Weather{description=’晴转多云’}
观察者1:Weather{description=’多云转阴’}
观察者2:Weather{description=’多云转阴’}
观察者2:Weather{description=’台风’}

广泛应用

接下来我们看看观察者模式在android中的应用。我们从最简单的开始。还记得我们为一个Button设置点击事件的代码吗。

Button btn=new Button(this);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
 Log.e("TAG","click");
 }
});

其实严格意义上讲,这个最多算是回调,但是我们可以将其看成是一对一的观察者模式,即只有一个观察者。

其实只要是set系列的设置监听器的方法最多都只能算回调,但是有一些监听器式add进去的,这种就是观察者模式了,比如RecyclerView中的addOnScrollListener方法

    private List<OnScrollListener> mScrollListeners;
    public void addOnScrollListener(OnScrollListener listener) {
        if (mScrollListeners == null) {
            mScrollListeners = new ArrayList<OnScrollListener>();
        }
        mScrollListeners.add(listener);
    }
    public void removeOnScrollListener(OnScrollListener listener) {
        if (mScrollListeners != null) {
            mScrollListeners.remove(listener);
        }
    }
    public void clearOnScrollListeners() {
        if (mScrollListeners != null) {
            mScrollListeners.clear();
        }
    }

然后有滚动事件时便会触发观察者进行方法回调

    public abstract static class OnScrollListener {
        public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState){}
        public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy){}
    }
    void dispatchOnScrolled(int hresult, int vresult) {
        //...
        if (mScrollListeners != null) {
            for (int i = mScrollListeners.size() - 1; i >= 0; i--) {
                mScrollListeners.get(i).onScrolled(this, hresult, vresult);
            }
        }
    }
    void dispatchOnScrollStateChanged(int state) {
        //...
        if (mScrollListeners != null) {
            for (int i = mScrollListeners.size() - 1; i >= 0; i--) {
                mScrollListeners.get(i).onScrollStateChanged(this, state);
            }
        }
    }

类似的方法很多很多,都是add监听器系列的方法,这里也不再举例。

还有一个地方就是Android的广播机制,其本质也是观察者模式,这里为了简单方便,直接拿本地广播的代码说明,即LocalBroadcastManager。

我们平时使用本地广播主要就是下面四个方法

LocalBroadcastManager localBroadcastManager=LocalBroadcastManager.getInstance(this);
localBroadcastManager.registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter);
localBroadcastManager.unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver);
localBroadcastManager.sendBroadcast(Intent intent) 

调用registerReceiver方法注册广播,调用unregisterReceiver方法取消注册,之后直接使用sendBroadcast发送广播,发送广播之后,注册的广播会收到对应的广播信息,这就是典型的观察者模式。具体的源代码这里也不贴。

android系统中的观察者模式还有很多很多,有兴趣的自己去挖掘,接下来我们看一下一些开源框架中的观察者模式。一说到开源框架,你首先想到的应该是EventBus。没错,EventBus也是基于观察者模式的。

观察者模式的三个典型方法它都具有,即注册,取消注册,发送事件

EventBus.getDefault().register(Object subscriber);
EventBus.getDefault().unregister(Object subscriber);
EventBus.getDefault().post(Object event);

内部源码也不展开了。

总结

总结一下观察者模式的有确定及应用场景。

优点

  1. 观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合。被观察者角色所知道的只是一个具体观察者列表,每一个具体观察者都符合一个抽象观察者的接口。被观察者并不认识任何一个具体观察者,它只知道它们都有一个共同的接口。
    由于被观察者和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属.于不同的抽象化层次。如果被观察者和观察者都被扔到一起,那么这个对象必然跨越抽象化和具体化层次。
  2. 观察者模式支持广播通讯。被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知,

缺点

  1. 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
  2. 如果在被观察者之间有循环依赖的话,被观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃。在使用观察者模式是要特别注意这一点。
  3. 如果对观察者的通知是通过另外的线程进行异步投递的话,系统必须保证投递是以自恰的方式进行的。
  4. 虽然观察者模式可以随时使观察者知道所观察的对象发生了变化,但是观察者模式没有相应的机制使观察者知道所观察的对象是怎么发生变化的。

适用场景

  1. 对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变。
  2. 对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他对象的细节。
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