(IOS) 向Hero致敬與分析 (一) - Double研究所

0)Who is Hero?


其实我一直都十分钟意有关强化UI功能或是做一些过场动画的开源库,最近在网上出现一款非常火的过场动划开源库,短短几天内就4000+ Strar,它的名字也十分的好记,就叫 "Hero"
https://github.com/lkzhao/Hero 本文撰写前,已知会作者

Hero's Logo

0.1)对此英雄的第一印象

其实Hero真正吸引我的是他精美的文案,如Hero它是Foucus在两个UIViewController之间的UIViewControllerAnimatedTransitioning,也就是两个UIViewController切换时的过场动画,而以下是它针对他的功能提供的示意动画:

Hero's Features
Hero's Features

很简洁又一目了然。

1)Hero's Show #1 - Simple Present


咱们废话不多说,直接让各位客官来看咱英雄大爷最基本的能耐。

Present

这样的过场需要几行程式码呢?

View Controller 1
blueView.heroID = "blue"
purpleView.heroID = "purple"
greenView.heroID = "green"
/*
 Label同理
*/
View Controller 2
isHeroEnabled = true

blueView.heroID = "blue"
purpleView.heroID = "purple"
greenView.heroID = "green"
/*
 Label同理
*/

长话短说,Hero在两个UIViewController切换之间,将前控制器里ID a的物件位置移到后控制器同为ID a的物件位置。而我们将要探讨的即是这个“切换”中间,作者是如何实作的。

1.2)Present 流程


Present前半段(蓝字为Hero有继承之类别)
1.2.1)Hero为Transitioning做准备
  • Hero:UIViewControllerTransitioningDelegate
    • animationController:这里它做的事很简单就是把来源VC与目标VC做保存的动作,以便日后取用。
func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
    self.presenting = true
    self.fromViewController = fromViewController ?? presenting
    self.toViewController = toViewController ?? presented
    return self
  }
  • interactionControllerForPresentation:这个方法若不是回传Null则需自己实作UIViewControllerInteractiveTransitioning处理相关参数,若是Null则代表非InterActiveTransition。

InterActiveTransition:最经典例子在有NavigationController的情况下手指从荧幕最左端往右滑动,可以看到上层VC,在还没完全放开的期间还可以左右滑动,甚至能放回去不做POP。

  • Hero: UIViewControllerAnimatedTransitioning
    • animateTransition:
      这个部分可以说是整个Hero的起源,也是在做VC的过场动画时,一定会做到的部分。为了明确表达这支function,本篇只先提到Context,其余将在第二篇续谈。
public func animateTransition(using context: UIViewControllerContextTransitioning) {

    //transitionContext 会在 end 释放
    if transitionContext != nil {
      return
    }
transitionContext = context
 /*
 略
.
*/
}

在官方文档里明确地提到不建议实作此类别,以免破坏原本系统自己传递的Context。Hero也只是单纯将其记下来。

UIViewControllerContextTransitioning:若要用一个词来概括它, 应该就是『上下文』吧,就好像Transition是介于两个句子(VC)间的逗点,而Context即记录了上下两句的语意。里面记录了与此过场相关的控制器、画面(view)、以及如何过场(style)


第二篇:http://www.jianshu.com/p/a7012ec2c5e5

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