240 发简信
  • 关于iOS多线程,你看我就够了

    在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...

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    疯狂吃豆人

    下面是这篇博客的内容,其实挺简单的,有兴趣的继续看往下看吧。 什么鬼 最近没什么事干,想做点什么,又没有好的想法,其实是做不出来啦。在开始这个吃...

  • 卡片动画初体験

    这次的示例是我看过了 这篇Blog 后自己实现的。那篇 blog 里只写了个开头,后边的内容好像没时间写,但是我实现后感觉有很多问题。所以贴到这...

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    关于自定义转场动画,我都告诉你。

    概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方...

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    叼叼的翻页动画

    Before Everything 关注过 Kitten Yang 的同学可能知道,他写过一篇博客也是讲翻页动画的。我现在读大二,比 Kitte...

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    请问您需要可怜吗?对不起,我给不了!

    前几天和室友一起去上课,途中看见一个捡垃圾的老太太,室友顿时爱心爆棚,连连称赞其可怜,生活不易。我仿佛看到了他头上闪耀的光环,膝盖一软,差点跪下...

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  • 无论你在哪里,我都要找到你!(iOS-CoreLocation)

    CoreLocation 1.定位 使用步骤: 创建CLLocationManager示例,并且需要强引用它 设置CLLocationManag...

  • 我要永远地记住你!(iOS中几种数据持久化方案)

    概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来...

  • 控制了时间,就控制了一切!-iOS中几种定时器

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。然而,在iOS中有...

个人介绍
我叫翁亚伟(@翁呀伟呀)
iOS Developer,目前还是一名学生
此博客用以记录学习和实践中的相关知识
有兴趣的可以微博私信我,一起交流学习经验