最近疫情,學校停課。髮小的學校可能要求老師學習網課,她就去聽了兩節。聊起這事,她說:
我的體驗是,直播課的內化率比課堂的低,特別是完全沒預習的新課。而且對學生自控力 & 自學能力要求其實更高。
我覺得這只是表象。讓我們扯遠一點吧。
學習呢,沒有這麼複雜,就是一個神經連結🔗不斷加強對過程。由此可以看出,有效學習的方法,底層套路都一樣,就是「冗余」。就是用各種相同 / 不同的方式去重複輸入,直至神經長出來。∴學習當然痛苦了,要長肉嘛。最簡單的就是刷題。高級一點就是,用不同的變種去打通學生的七經八脈,「哦,原來還可以這麼用😱」。
還有一種「冗余」是信道上的冗余。比如聽書,我的體驗是,單純聽,其實效果並不好,最好是開 2 倍數看文字。讓耳朵👂🏻跟上眼睛👁的速度。相當於在兩個信道上同時輸入。由此引伸一下,如果真有學習的 key 🔑,那就是用足現有的牌,去打出好牌。人腦🧠天然就喜歡圖片甚於喜歡文字符號,喜歡具體甚於喜歡抽象。我們就應該用足「可視化」「具體實例」這些手中的牌,去掌握「文字符號」「抽象概念」這些高階技能。
在學習的路上,老師是必須的嗎?要回答這個問題,得搞清楚老師是找來幹什麼的。
老師呢,分成兩種:導師 & 教練。導師帶你入門,一語點破這門學科的核心模型,剩下的細枝末節嘛,自己去把玩嘍。∴導師必須得找一流的名師,∵只有他們才知道這個領域的 key 🔑。教練,只負責糾正「動作」。這時候就不需要名師,只要指令清晰,玩的是「刻意練習」那套打法。
這麼看,信息時代的教育會走向何方呢?導師那部分(對於絕大多數非天才的學生來說)肯定是不可替代的。但教練那部分完全可能被 AI 取代。機器捕捉你的「動作」,比對「完美動作」,給你指出來。(這也是我育兒的基本思路:蒐集各種好玩的挑戰 / 可供把玩的項目,一方面樹立這些領域的核心模型,一方面讓訓練算法化。)
如果現階段 AI 還做不到這一步,怎麼辦?上人腦🧠啊。人工把「動作」拆解成一個個機器可識別的指標,交機器去比對。
終於說到現有網課的不足了。現有網課最大的問題在於,它難以構成學習的閉環。只是老師說,老師並不知曉聽眾的接受速度。學生只是聽,或是簡單的練習,也難以真正知曉自己的理解程度。這個問題,恐怕通過提前錄視頻,永遠也解決不了,∵千人千面,總有各種奇葩的想法你事先想不到。而且錄視頻也不可能照顧到這麼多,只能一根鏈條🔗順下來。
還有,它缺乏同學的體驗。我們削尖腦袋把小朋友送名校去,是為了什麼?不就是,名校是一個篩子,留下一幫足夠優秀的同學。剛開始,Alpha Go 還是學習人類的棋譜,後面到 Alpha Zero 的時候,就已經是讓兩個 AI 對戰,從零開始摸索圍棋的奧妙了。一個實力旗鼓相當、而且隨你的進步水漲船高的對手,才是最大的學習優勢。
而網課,顯然僅僅靠發彈幕、發評論、做點無腦練習,既不能形成學習的閉環,更不足以形成一個完整、清晰、多維的同學形象。
信息工具在教育領域是大有作為的,∵現在的教學方式實在太低效了。但,這裏面有種大量的工作要做。首先是建立像英文分級閱讀體系那樣的分級體系。你總得摸清認知規律才能把握它、駕馭它吧。其次是知識點拆解。再次是學習效果評估的算法突破⋯⋯
∴,套用 Bill Gates 那句話:短期來看,人們總是高估了信息工具對教育的作用;長期來看,人們總是低估了信息工具對教育的作用。