Vainglory2.5更新记录:天赋系统登场,收集天赋强化英雄的技能(仅适用于娱乐赛)

2.5版本将为大家带来全新的天赋系统及相关的游戏内活动,还有多处细节提升及数款超级炫酷的新皮肤。阅读本章以了解详情…

娱乐赛新元素:天赋

天赋是一种仅适用于娱乐赛(闪电战,大乱斗)的新系统,玩家们可以通过收集天赋来强化英雄的技能。天赋的到来将使得娱乐赛更加刺激有趣。天赋将不适用于经典模式。

了解天赋

天赋好礼

每日登陆送天赋活动将于6月1日开始


无论是对游戏本身还是广大玩家群体而言,天赋系统的到来标志着虚荣的又一个里程碑,因此我们决定特此推出登录送好礼活动。

在天赋系统上线的首周,每日打开虚荣即有免费好礼相送。

您可以在商城内的精选版块找到如下每日奖励:

日期 登录奖励

6月2日 3 火龙史卡夫火球攻势天赋币*

6月3日 3个随机稀有天赋币

6月4日 1个随机史诗天赋币

6月5日 2个随机稀有天赋币

6月6日 4个随机稀有天赋币

6月7日 1个随机史诗天赋币

6月8日 1个随机传说天赋币**

*该奖励将在5月31日更新维护结束之后,从6月2日开始供应。**该天赋币将适用于您已拥有的英雄之一。

每日奖励将于每日8AM开始计算,记得每天都来玩游戏,丰厚大奖一个不落!

全新英雄皮肤

幽冥骑士兰斯(传说)

兰斯为寻觅莱拉进入了地狱世界 — 他能完成拯救吗?阅读本章,了解地狱第一骑士的风采。

在游戏内查看他:

模型变化

地狱斗篷狂怒盔甲

头骨型头盔

华丽的黑色翅膀

镶嵌黑曜石的超级炫酷外观

地狱皇冠

火焰三叉戟!

护甲中镶嵌着海希安之心宝石

动画变化

战斗翻滚变为战斗旋转翻腾

撤回动画为兰斯跃起旋转,然后将三叉戟重砸入地面

穿云裂石技能让他高高跳起,然后重击地面

特效变化

三叉戟上有火花和黑烟的燃烧效果

火焰皇冠

发出金色幽光的眼睛

使用普通攻击和吉提亚之墙技能时会有火焰从他的盔甲中燃烧出来

穿云裂石对地面造成地狱火焰裂缝

吉提亚之墙技能会制造出冒着黑烟的弧形火焰

交替的命运背景故事

吉提亚之墙


‘破碎玩偶’阿尔法(传说)

娃娃已经把它们的女孩从那个坏地方救出来了。阅读‘破碎玩偶’阿尔法传说皮肤背景故事,了解她是如何变成了一个真正的女孩,以及如何开始了自己的探险之旅!

查看她游戏内的造型

模型变化

珠珠和花朵点缀的蓬松发型

插在阿尔法发条之心上的钥匙是一把致命的武器

有钥匙洞切口的蕾丝芭蕾舞套装及破笼子裙衬

血红色芭蕾舞鞋

玩偶关节

动画及特效变化

皮鲁埃特旋转,旋转攻击和芭蕾动作!

技能带有黑金色的火花和闪电特效

经典的行走和向前冲刺

终结协议动画为阿尔法掉入一个金色钟内,金色的零件从钟内爆出来,最后阿尔法复活

优美的芭蕾舞步搭配致命的发条钥匙攻击

在草丛内踮脚尖行走以及停下时的优美坐姿

撤回动画:四肢上的红绳子拉着她旋转回基地


‘蜘蛛女王’凯思卓(史诗)

‘绿林’凯思卓的故事在本章中延展到了地下精灵的世界。阅读本章,了解凯思卓是如何变成‘蜘蛛女王’,并为了躲避人类的入侵而封存小岛之井的。

查看她游戏内的造型

模型及特效变化

凯思卓变成了一个黑暗精灵!

白色头发和红色眼睛

带有红色珠宝的女王头饰

带有蜘蛛网的蜘蛛女王弓

叶状的金色精灵护甲

蜘蛛丝造型的服饰

使用积极伪装时会掉落爆炸的蜘蛛囊

微光流矢特效为精灵跳跃

旋转着摆出新造型,然后射出必杀利箭

向空中射出蜘蛛丝,然后凯思卓拉着蜘蛛丝撤回


格斗犬‘格兰卓(稀有)

‘格斗犬’格兰卓可不是个坏家伙,不过这些大块头一旦填不饱肚子的话就会很凶,如果你肚子很饿又没东西吃的话,你也会脾气暴躁的吧。他是个好孩子……恩,我是说如果他和你是队友的话。快去养一只可爱的格兰卓吧!

在游戏内查看他:

模型变化

完全重新设计的法国牛头犬品种

化身为战斗利器的名牌和尖刺锁套!



【任务界面变化】


我们对游戏的主界面做了优化调整,现在参与任务更加方便,获得奖励的进度也变得一目了然。

五英雄宝箱

全新的“五英雄宝箱”将出现在游戏主界面右侧任务栏最上面的位置。使用五名不同的英雄即可获得他们的天赋币!以更快的速度获得常用英雄的天赋。

‘第二’任务

出现在主界面任务栏里第二位的是将会是人气最高的任务,也就是参与度最高,以及最受玩家们喜欢的。我们将这类任务常置与任务栏的第二位,方便大家的参与。

胜利奖励

有些玩家可能都没有意识到,每日首胜,每日第三胜,还有‘七日连胜’都会让您获得额外的荣耀,这里的七日连胜指的是连续七天每天都赢得比赛。现在我们将这个荣耀奖励任务常置于任务栏的第三位,并且在您获得奖励时会提醒您。天赋系统的到来使得荣耀变得更重要了,像这样赢取额外荣耀的好事,当然不能白白白错过啦。

正如之前所说到的那样,如果在2.5版本上线之前,您的任务栏中第一和第三个任务就正在进行中,那么很遗憾在2.5上线后,您将会丢失这些进度。趁现在还有时间赶快把这些任务完成吧!

细节质量提升

视野清晰度增强

所有模式中的炮塔攻击范都将以围圆常显

减速时冻结效果常显

比赛计时器旁新增死亡倒计时(无需打开计分板查看)

瞬间爆发伤害和眩晕效果新增屏幕闪烁特效(需在设置中开启)

计分板

计分板新增装备冷却时间显示(包括队友的恢复喷泉计时)

技能优化

需预先选定目标的技能(如林戈的战神之踵)将在未锁定目标的情况下,自动呼出一个目标选择标识

基地(全模式)

每秒的生命值和法力值恢复从8%升至12%

恢复效果进度条的显示间隔缩短,视觉效果更加流畅

基地(常规赛模式)

离开基地时可获得一个小加速

基地加速效果将在受到攻击后失效

全新的学院视频

适用于中级和专业级的教学视频现已登录学院!无论排位等级和水平高低,您都可以在这儿找到合适自己的教学视频,快来学习提升吧!

更多购物选择

随着天赋系统的登场,荣耀变得更珍贵了,您可能经常会发现自己荣耀不够用。如果您看到了合意的每日三款精选或是想升级天赋但是又不够荣耀,您可以使用ICE购买去荣耀,确保不错过任何一款天赋!

现可使用ICE购买荣耀

躲避比赛和地低排队优先级的惩罚调整

逃避比赛

就在2.4版本发布后的不久,我们的团队紧急修复了一个影响范围很广的问题:逃避比赛(即在英雄选择过程中或刚刚选完英雄后强行退出比赛)。由于之前我们队逃避比赛几乎没有应对的惩罚措施,导致被一些不良玩家借此利用。这个情况后来变得越来越普遍,越来越猖獗,正常的玩家有时甚至都无法顺利地进入游戏。这的确是个很糟糕的事情,大部分的玩家在辛苦等待匹配之后,结果却一次又一次地不能进入游戏,令人沮丧。

为了应对这个情况,我们推出了严厉的反制措施: 如果您在排位赛中恶意逃避比赛,您的可见排位等级将直接被下调,下调的幅度相当于您输掉本局比赛。

但自那以后,广大玩家又向我们报告了另外一个严重的问题。

低排队优先级调整

有些玩家向我们说了自己的苦衷,他们觉得有时候强行退出比赛实属无奈之举,因为他们常常会碰到一些不良的玩家。我们一致认为逃避比赛本身就是之中不良行为,当然我们也理解那些玩家,在比赛中遇到一些不良玩家确实是很头疼的是一件事。因此,为了解决这个问题,我们首次决定大幅增加不良玩家(被举报或被系统判定)的低排位优先级等待时间。

有些人还不太了解什么是低排位优先级。低排位优先级其实是一个惩罚措施,一旦被判定,您将必须等待一段额外的时候才能进行下一场比赛……您必须连续经历数次的额外等待时间才能重回正常玩家的行列。

下列行为将被低排位优先级判定为恶意行为:

多次拒绝开始比赛

逃避比赛

恶意使用指令标记

拖后腿/故意输掉比赛

挂机

上述的每一种恶意行为都应得到不同程度的严厉惩罚。对于有些恶意行为而言,您需要违反到一定的次数才能到达‘一级’。您累计的‘级别’越高,低排位优先级的惩罚就越重。

我们希望此次的低排位优先级可以遏制那些迫使玩家退出游戏,或是打扰正常游戏体验的不良行为。我们知道这无法从根源上完全解决问题,但我们希望此举起码可以起到有效的遏制作用,期待着您的反馈。

-PlayoffBeard

闪电战变化

仅适用于闪电战

金矿工更名为中部哨兵

中部哨兵将一直可见

击杀中部哨兵后无金币

击杀中部哨兵仍可获得3分

非战斗状态下的被动生命值和法力值恢复增加

基地内的生命值恢复增加

专属的闪电战计分板,将记录您一段时间内的闪电战表现


【英雄平衡性变动】


护卫亚丹

茱莉亚的恩赐

亚丹的装备是该升升级了。这次的调整可以让他更有效地为盟友吸收伤害。—Zekent

生命值恢复从1%升至1.5%

巫毒师巴蒂斯特

巫术诅咒

上调了法术比率后,处于增强期的巴蒂斯特将会是敌人的噩梦。 —Zekent

伤害的法术比率从90%升至110%

溅射伤害的法术比率从45%升至55%

发号施令

更大的攻击范围使得巴蒂斯特更能威胁到对面的敌人。高机动型的英雄要小心了… 你逃不出巴蒂斯特的手掌心了!—Zekent

攻击范围从5升至6

常规

增强了巴蒂斯特的恐惧效果

战警凯瑟琳

风暴守卫长

如果凯瑟琳小心地累计被动叠加层,再配合上此次的小幅上调,她将在后期变得坦克十足。 —Zekent

每层被动的护甲和魔抗从1升至2

盲豹格雷

破胆突击

虽然格雷的设定就是单挑终结对手,但他的一技能用得太频繁了,逃脱和追击几乎是予求予取。 —Zekent

Cooldown up from 22-20-18-16-10 to 22-20-18-16-12

大嘴怪格兰卓

常规

为格兰卓添加了推荐法术出装

格兰卓现在是冲到目标地点而不是冲过目标地点。

荒野牛仔格温

爆弹火枪

这个变化使得格温在后期不再能即使是在低防御的情况下还能凭借着超强的攻击肆意击杀敌人了。 —Zekent

物理比率从45%降至35%

鹰眼凯思卓

微光流矢

在法力值消耗上升的情况下,凯思卓必须要谨慎使用自己的箭矢了。 —Zekent

法力值消耗从50升至60

必杀利箭

大招的法力值消耗总不能比一技能还少吧? —Zekent

法力值消耗从50升至60

金灯莱拉

属性

由于超高的治愈量和超远的攻击距离,莱拉在游戏初期可以说是无人能敌。此次的调整不影响她的治愈能力,但如果她要去攻击敌人的话,她也会让自己身处危险的境地。 —Zekent

普通攻击范围从6.6降至5.1

帝王符文

瞬间治愈效果又回来了!额,部分回来了!瞬间治愈仍旧是很厉害,但是现在莱拉必须要做出选择了。符文的存在时间越长,总体的治愈量就越高,但有时给处境危险的盟友一剂瞬间的高治愈很可能就救了他一命! —Zekent

新增:重新激活此技能后,符文将会立刻消耗剩余的存在时间,并以60%的转化率治愈范围内的盟友

奥术通道

随着此次的调整,莱拉重新拥有了较大的攻击范围,并且增加了通道最大长度,莱拉可以从更远的距离外直接影响团战的态势。—Zekent

距离从9-10-11升至9-11-13米

新增:被动地增加莱拉的基础攻击范围增加1.0-1.5-2.0米

花妖佩兔

荆棘种子

尽管击杀小鬼然是对付佩兔的可信方法之一,但佩兔能在短时间内就召唤出更多的小鬼。这次小幅增加的冷却时间,让佩兔的对手可以对她施加更多的压力。 —Zekent

冷却时间从2.5升至 3秒

机枪索尔

属性

我们将索尔的基础防御数据提升到了主流的水平。 —Zekent

护甲和魔抗从8-76升至20-86

累积攻击

很多人都忽略了索尔的被动叠加层还能提升他的护甲和魔抗,现在我们将其转入了索尔的基础属性。 —Zekent

移除了每层的护甲和魔抗加成

火龙史卡夫

黏浆

这次的变化使得史卡夫将无法瞬间对敌人造成高伤害,但如果位置得当的话,被点燃的黏浆将能发挥出更大的威力。 —Zekent

Ignite damage down from 80-120-160-200-240 to 40-60-80-100-120

Burn damage up from 60-90-120-150-180 to 60-100-140-180-220

隐狐塔卡

刺客秘族

我们给了塔卡一对锋利的弹簧刀! —Zekent

物理比率从30%升至35%

音速舞司

脉冲声波

此技能的减速效果使得那些近战英雄有点难跟得上他的脚步,我只是说有点。—Zekent

中心减速效果从20-22-24-26-30%降至15-17-19-21-25%


【装备平衡性变动】

阿特拉斯肩甲

这次的调整将在保留此装备总体效果的情况下,使得面对他的物理输出英雄可以稍稍喘口气。—Zekent

冷却时间从15秒升至20秒

持续时间从5秒降至4秒

攻击速度削减从65%降至50%

发条装置

尽管它仍然很适合搭配高法术强度一起使用,但较低的售价使得玩家可以更早地购买并享用它。—Zekent

总花费从2500降至2250

出售价格从1250降至1125

回声

回声是个威力强大的装备,常常可以扭转整个局势。我们对它进行了微调,现在它的威力更强了。—Zekent

总花费从2500降至2200

出售价格从500升至1100

最大法力值从250升至300

基础冷却时间从30降至25秒

沉默神铠

我们小幅增强了沉默神铠的威力,囤积了大量可激活装备的玩家要小心了,你的克星就在这。—Zekent

范围从8升至9

冷却时间从40降至35秒

休憩盔甲

更高的性价比和更多的使用时间使得此装备的适用性更广了。—Zekent

总花费从1600 升至1700

出售价格从800升至850

最大生命值从400升至500

冷却时间从45降至30秒

漏洞修复和改进

修复了在特定情况下黑羽会造成超多伤害的漏洞

修复了破碎神话叠加层会回零的漏洞

兰斯暴击和普通攻击的音效被修正了

修正了巴蒂斯特恐怖阴影的视觉效果不同步的漏洞

巴蒂斯特不再能对线上小兵或英雄的召唤物使用发号施令

修正了林戈的狱炎烈酒的视觉效果不同步的漏洞

巴蒂斯特在面对近战英雄时拥有33的小兵防御值

格兰卓在到达目的地后会持续地对周围的目标造成伤害

修复了微光流矢在低攻速下重载过快的漏洞

修复了凯思卓和莱拉的普通攻击射程在低攻速下会稍稍变长的漏洞

微博@VainGlory先生
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