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<游戏名>
<公司Logo>
Revision: 0.0.1
作者: XXX
概述
-
主题
- <主题描述 >
-
核心游戏玩法机制
<游戏玩法机制 #1>
<游戏玩法机制#2>
<游戏玩法机制#3>
<游戏玩法机制#4>
-
目标平台
<Android #1>
<iOS #2>
<PC #3>
-
盈利模式 (简要/文档)
<盈利类型> /付费, 广告,微交易 ,订阅 等等
<盈利文档连接>
/您打算如何通过游戏盈利?/
-
项目范围
-
<游戏时间表>
<成本?> /需要多少钱?/
<时间表> /制作此游戏需要多长时间?/
-
<团队规模>
-
<核心团队
-
<团队成员名字 >
/各成员分工,分别做什么?/
<全职或兼职以及雇佣他们的费用 >
<等等>
/列出尽可能多的核心团体成员 /
-
-
<营销团队>
-
<团队成员名字 >
/各成员分工,分别做什么?/
<全职或兼职以及雇佣他们的费用 >
<等等>
/列出尽可能多的核心团体成员 /
-
-
<许可证/ 硬件/ 其它成本>
<项目总成本细目>
-
-
影响(简要)
-
<影响#1>
<媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)
<尽可能在一段内,解释为什么会影响 >
-
<影响#2>
<媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)
<尽可能在一段内,解释为什么会影响 >
-
<影响#3>
<媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)
<尽可能在一段内,解释为什么会影响 >
-
<影响#4>
<媒体> (电视, 游戏, 文学, 电影等)
<尽可能在一段内,解释为什么会影响 >
-
电梯法则
<一句简短的话,介绍你的游戏 >
/假设你在电梯里把你的游戏推销给一个主管。你只有不到60秒。./
- 项目描述(简要)
<2-3段描述>
- 项目规范 (详细)
<4-6段项目规范 >
这个项目有什么与众不同?
<原因 #1>
<原因 #2>
<原因 #3>
<原因 #4>
<等等>
-
核心游戏玩法机制 (详细)
-
<核心游戏机制 #1>
<详细> /用不多于2段来描述/
<游戏规则 > /用不多于2段来描述/
-
<核心游戏机制 #2>
<详细> /用不多于2段来描述/
<游戏规则 > /用不多于2段来描述/
-
<核心游戏机制#3>
<详细> /用不多于2段来描述/
<游戏规则 > /用不多于2段来描述/
-
<核心游戏机制#4>
<详细> /用不多于2段来描述/
<游戏规则 > /用不多于2段来描述/
-
剧本和游戏玩法
-
剧本(简要)
- <以下概述版本 >
-
剧本(详细)
/尽可能的深入到细节 /
/不要遗漏任何一个细节 /
/使用思维导图软件来阐述你的观点/
-
游戏玩法(简要)
- <以下概述版本 >
-
游戏玩法(详细)
/尽可能的深入到细节/
/不要遗漏任何一个细节 /
/将此与上面的游戏机制部分结合起来 /
需要的资源
-
2D
-
贴图纹理
- 环境贴图纹理
-
高度图(如果需要)
- /清单列表/
<等等>
-
-
3D
-
角色列表
角色 #1
角色 #2
角色 #3
等等
-
环境美术列表
#1
#2
#3
等等
-
-
声音
-
声音列表 (环境)
-
户外
Level 1
Level 2
Level 3
etc.
-
室内
Level 1
Level 2
Level 3
etc.
-
-
声音列表 (角色)
-
角色移动声音列表
Example 1
Example 2
etc.
-
角色打击/碰撞声音列表
Example 1
Example 2
etc.
-
角色受伤/死亡声音列表
Example 1
Example 2
etc.
-
-
-
代码
角色代码(角色生成/角色控制)
-
环境脚本(后台运行)
- Example
-
NPC 脚本
Example
etc.
-
动画
-
环境动画
Example
etc.
-
角色动画
-
玩家
Example
etc.
-
NPC
Example
etc.
-
-
工作计划
-
<模块#1>
-
时间表
阶段1
阶段2
Etc.
-
-
<模块#2>
-
时间表
阶段 1
阶段2
Etc.
-
-
<模块#3>
-
时间表
阶段1
阶段2
Etc.
-
-
<模块#4>
-
时间表
阶段1
阶段2
Etc.
-