产品的 iOS 客户端已经存在好久了,虽然我们一直都在用这个号发布一些 App 的介绍测评之类的,感觉有点儿软文的意思(其实真没有)。之后决定跟各位分享一下未上线的 Android 版本的一些蛋疼的开发故事。
要不要做 Android 版本
这个问题其实没什么好纠结的,对于一款主打应用推荐的 App 来说 Android 市场是无论如何不能忽略掉的。 同时 iOS 版本一直处于比较平衡的阶段,团队上下都在默默开发等待转机出现。
想起之前某团队从某社区网站挖来一妹子,呼风唤雨,上天入地,手下一批草根大号。老板每次心情好就开个会说咱们今天冲个榜?妹子也没问要不要花钱,第二天准保冲进 App Store 前十。
哎别人家的推广和运营。
扯远了。团队再次回到了要不要做 Android 版本的问题中。经过思考和观察,我们发现如今的 Android 应用市场鱼龙混杂,良莠不齐。Android 应用数量如今也不再窘迫,但应用质量依然不高,感觉十分捉急。而如今,许多国内的大厂推出的 App 甚至直接照搬 iOS 版本。(这也让我们产生了想做 iOS 平台第一款 Android design 应用的冲动 (ノ´ー`)ノ)
发掘优质应用这一筛选过程,不光对于用户来说存在较强需求,在竞品分析后发现预计效果十分理想。面对着越来越多的应用市场和新应用都开始涉入应用社交这一主题中,我们老大拍板决定:做!
决定要做 Android 版本时我们在想什么
团队中大部分人都是纯粹的 iOS 党,就算部分用着 MX3,也依然保持着 「穷玩安卓,富买苹果」的观点。只有临时工编辑的我默默保持着Android 脑残粉的姿态。
对于 Android 系统我认为最大的特点即是「自由」,一个连启动器和电话短信应用都能随意替换的系统,一切的设计都为了自由二字。当然也是由于过度的自由让垃圾应用滋生,大部分应用的用户体验相比 iOS 版本更是惨不忍睹。
一开始的设计其实也并没有完全确定,只是大致有一个模型。直到最后我们也终于决定了,Android 版本,我们就做 Android design! 这是一个艰难的决定,也是一个没什么好骄傲的决定。
于是我们加上了 Android 4.4 的状态栏透明特性(很多人把这个与沉浸模式混淆)
然后我们又想,妈的不能搞了 Android 还要搞圆角矩形 icon 吧?于是我们又重新绘制了新的符合 Android 标准的 icon,相比国内大厂没那么蛋疼了 = =
现状大家都看得到,如今 Android design 是国内许多应用不愿提起的设计。在许多人眼中,Android design 代表着简单、不大气,什么有些简陋。(太他妈扯了)而大部分的设计师都不会将心思放到 Android design 中,相反他们更愿意将精力用于研究 iOS 华丽的动画效果和各种精美的毛玻璃。
然而即使我们不牛逼,却还是决定去符合 Android design 的规范。我们想尽自己最大的努力,让用户感受到我们的诚意。平台化也是质量的保证,不仅对于开发者来说可以轻松调用原生控件而不用再苦苦绘制一个圆角矩形,我们也不希望有一天 Android 版本推出后用户吐槽我们「又一个 iOS 设计的 Android 应用」
之后有空再更新 #Android 版本怎么做双平台差异化设计 以及 #Android 版本怎么推广 的话题