(四)Block之 __block修饰符及其存储域

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引言

int i = 0; // 不加__block修饰符将编译错误
void (^blk)() = ^() {
    i = 1; // error!!!!!
};

当我们在Block语法内修改自动变量时,没有加__block修饰符,将会得到一个编译错误

为了保存Block对值的操作,我们可以定义:

  • 全局变量
  • 静态全局变量
  • 静态局部变量
int global_var = 1; // 全局变量
static int static_global_var = 2; // 静态全局变量

{
      static int static_var = 3; // 静态局部变量
      void (^blk)() = ^() {
            global_var++;
            static_global_var++;
            static_var++;
            printf("%d\n", global_var); // 输出2
            printf("%d\n", static_global_var); // 输出3
            printf("%d\n", static_var); // 输出4
        };
        blk();
}

输出结果如我们所愿,值修改成功了

我们进行编码转换,看下发生了什么事情

int global_var = 1;
static int static_global_var = 2;

/ * Block结构体 */
struct __main_block_impl_0 { 
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  int *static_var;
 // ......省略构造函数
};
/ * Block方法 */
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  int *static_var = __cself->static_var;  // 注意这里!!!!!

      global_var++;
      static_global_var++;
      (*static_var)++;  // 注意这里!!!!!
      printf("%d\n", global_var);
      printf("%d\n", static_global_var);
      printf("%d\n", (*static_var));
}

可见,对全局变量静态全局变量的访问依然不作变化,静态局部变量则使用指针对其访问(其指针传递给__main_block_impl_0Block结构体,通过保存的指针在Block语法内来访问自动变量)

我们也可以给变量加上__block修饰符,达到同样的目的

__block修饰符

__block int i = 10; // 不加__block修饰符将编译错误
void (^blk)() = ^() {
   i = 20;
};

添加__block修饰符后,如愿达到了目的,接下来看看发生了什么事情

struct __Block_byref_i_0 {
  void *__isa;
 __Block_byref_i_0 *__forwarding; // 注意这里!!!!!
 int __flags;
 int __size;
 int i;
};

/ * Block结构体 */
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __Block_byref_i_0 *i; // 注意这里!!!!!
构造函数
__main_block_impl_0(void *fp, 
                    struct __main_block_desc_0 *desc, 
                  __Block_byref_i_0 *_i,
                  int flags=0) : i(_i->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
/ * Block方法 */
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_i_0 *i = __cself->i; // 注意这里!!!!!
     (i->__forwarding->i) = 20;// 注意这里!!!!!
}

/ * __block int i = 0; 转换后代码*/
__Block_byref_i_0 i = {0, //__isa
                      (__Block_byref_i_0 *)&i,  // __forwarding 注意这里!!!!
                      0,  // flag
                      sizeof(__Block_byref_i_0), // size
                      10 // 变量i
};

  • 添加__block修饰符后, 代码量增加了不少,自动变量i被转换成了结构体__Block_byref_i_0,值被保存在了这个结构体内部
  • 和上面的对静态自动变量赋值(*static_var)++;,使用指向改变量的指针不同,__block的赋值操作变成了(i->__forwarding->i) = 20;
  • 从代码转换结果看__Block_byref_i_0 i变量的初始化,__forwarding被赋值(__Block_byref_i_0 *)&i,,也就是__forwarding指针间接访问,这个指针指向自身,如下图所示
    __main_block_impl_0

    那么,为什么会有__forwarding呢? 下面将作出解释

__block变量存储域

已知,使用了__block变量的Block从栈复制到堆时,__block变量也会受到影响,总结如下

__block变量存储域 Block从栈复制到堆
从栈复制到堆并被Block持有
被Block持有
  • 当栈上的Block被复制到堆上时,__block变量也会随之复制,并且Block持有该变量
单个Block使用__block变量
  • 多个Block中使用__block变量时,任何一个Block被复制到堆时,__block变量也会一并复制到堆并被持有,其余Block被复制时,仅需要__block 变量的引用计数
多个Block中使用__block变量
  • 和使用引用计数一样,在堆上的Block被废弃,它所引用的__block变量将被释放
废弃Block

理解Block作用域之后,我们发现这和OC引用计数方式管理方式一样,使用__block修饰符来持有对象,当Block被废弃之后,__block修饰变量也随之释放

当Block被复制到堆之后,会将自身的__forwarding指针更新,依然指向“最新”的自己,这样就保证了在栈上或者堆上都能正确访问对应变量

复制之后

__forwarding指针的作用正在这里,上文的

 __Block_byref_i_0 *i = __cself->i; 
(i->__forwarding->i) = 20;
  • 当Block处于栈时,__forwarding指向自身,i->__forwarding->i访问的是栈上的结构体的变量i
  • 当Block被复制到堆时,i->__forwarding->i访问的是堆上的结构体的变量i

由此

__forwarding 保证在栈上或者堆上都能正确访问对应变量

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