NodeJs C/C++ Addons windows 下 .dll 动态链接库

  1. C/C++ Addons 入门 Hello world!
  2. C/C++ Addons 对象参数及回调函数
  3. C/C++ Addons 非阻塞多线程回调
  4. C/C++ Addons windows 下 .dll 动态链接库 实用篇

完整代码

  • 啦啦啦,系列文章的最后一篇啦 _
  • 其实在我们实际工作中,大部分时间都是用 Addons 做一些 node.js 做不了的事情咯
  • 调用 dll(windows动态链接库) 和操作系统打交道就是一个环节,甚至一些硬件也有 dll(可以理解为硬件的驱动)
  • 除了我们实现的 C/C++ 调用 dll 插件,其实 npm 上面有一个叫 ffi(node-ffi) 的包能做相同的事情,下面我们也会演示 😁
  • 当然说到硬件调用的时候,如果用的是串口通讯的方式,可以用 serialport 做串口通讯,当然这个库也是 C 编写的,需要依赖 node-gypwindows-build-toolspython 。如果有用这个包的,碰到问题可以和我讨论哦

user32.dll

  • 这个是 windows 自带的一个 dll,在 windows 的系统路径下

  • 我们用 C 去调用它,并且把接口暴露给 node.js

  • C/C++ src/call-dll.c

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <node_api.h>

void alert(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value argv;
    char msg[90];

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, &argv, NULL, NULL);
    napi_get_value_string_utf8(env, argv, &msg, sizeof(msg), NULL);

    // user32.dll 在系统路径下,所以直接加载即可
    // C:\Windows\System32\user32.dll
    // HANDLE 代表句柄,在 windows 可理解为“资源标识符”
    HANDLE module = LoadLibrary("user32.dll");
    if (module == NULL) {
        printf("Failed to load user32.dll");
        exit(1);
    }

    // 定义指针函数,用于接收 dll 中的方法 MessageBoxA
    // 返回类型(*函数名)(参数表)
    typedef int(*MessageBoxA)(int, char[90], char[90], int);
    MessageBoxA box = (MessageBoxA)GetProcAddress(module, "MessageBoxA");
    box(
        0,    // 窗口句柄
        msg,  // content
        ":)", // title
        0     // 提示图标和按钮类型
    );
}

void init(napi_env env, napi_value exports) {
    napi_property_descriptor desc = { "alert", NULL, alert, };
    napi_define_properties(env, exports, 1, &desc);
}

NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, init)
  • javascript test/call-dll.js
const addon = require('../build/Release/call_dll.node');

addon.alert('Hello world!'); // 如果碰到中午用 iconv-lite 转换成 gbk 编码即可
  • 运行
$ node test/call-dll.js
Segmentation fault # 这个问题暂时还木有头绪 😭,不过还是能成功调用哒 😝
  • 结果


    MessageBoxA

node-ffi 使用

  • ffi 本质是用 node.js 提供的 Buffer 类和 .dll 共享内存(了解的不是很深入😂)
  • 顺带提一下 Buffer 类的内存是 node.js 直接申请的,和 v8 管理的内存(js内置类型)不是在一起的 - 参考深入浅出 node.js
const ffi = require('ffi');
const iconv = require('iconv-lite');

// ffi.Library 加载 user32.dll
// 注册 MessageBoxA 既 user32.dll 内置的函数
const user32Lib = ffi.Library('user32.dll', {
  MessageBoxA: ['int', ['int', 'string', 'string', 'int']], // [返回值类型, [arg1, arg2, arg3, arg4]]
});

console.log(user32Lib);

user32Lib.MessageBoxA(
  0,
  iconv.encode('世界你好 :)', 'gbk'),
  'Hello World!',
  0);
  • 运行
$ node user32
{ MessageBoxA: { [Function: proxy] async: [Function] } }
  • 结果


    node-ffi.jpg

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