Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快退快进播放

关于

Android使用FFmpeg(一)--编译ffmpeg
Android使用FFmpeg(二)--Android Studio配置ffmpeg
Android使用FFmpeg(三)--ffmpeg实现视频播放
Android使用FFmpeg(四)--ffmpeg实现音频播放(使用AudioTrack进行播放)
Android使用FFmpeg(五)--ffmpeg实现音频播放(使用openSL ES进行播放)
Android使用FFmpeg(六)--ffmpeg实现音视频同步播放
Android使用FFmpeg(七)--ffmpeg实现暂停、快退快进播放

前言

这篇文章关于ffmpeg的解决方案仅提供参考,如有错误,欢迎指正。

播放、暂停

在音视频播放的时候,我们均是将读取到的Packet放入到队列中,然后再从队列中取出packet进行解码播放。所以在播放、暂停时可以在队列的取出上面做文章。

int FFmpegMusic::get(AVPacket *avPacket) {
    LOGE("取出队列")
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    while (isPlay){
        if(!queue.empty()&&isPause){
            LOGE("ispause %d",isPause);
            //如果队列中有数据可以拿出来
            if(av_packet_ref(avPacket,queue.front())){
                break;
            }
            //取成功了,弹出队列,销毁packet
            AVPacket *packet2 = queue.front();
            queue.pop();
            av_free(packet2);
            break;
        } else{
            LOGE("音频执行wait")
            LOGE("ispause %d",isPause);
            pthread_cond_wait(&cond,&mutex);

        }
    }
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return 0;
}

如上,我们控制isPause的值来让线程进入wait状态,如果需要继续播放的话需唤醒线程,继续从队列中取出packet

if(isPause==1){
        isPause=0;
    } else{
        isPause=1;
        pthread_cond_signal(&cond);
    }

进度条

进度条在java层使用的SeekBar,需要取到视频的总时间以及播放的时间。
视频总时间,注意是在获取视频信息(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL))过后才能得到总时间:

//得到播放总时间
    if(pFormatCtx->duration != AV_NOPTS_VALUE){
        duration = pFormatCtx->duration;//微秒
    }

因为播放时是以音频为基础,所以需要得到音频的播放时间,因为在播放音频时有单独记录音频的播放时间,所以我们可以直接得到:

return ffmpegMusic->clock;

在java层实时绘制取到音频播放时间并绘制进度,while(true)的条件为是否正在播放,这里为了方便,所以这样写:

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    try {
                        Message message = new Message();
                        message.what = (int) Player.getCurrentPosition()*1000;
                        handler.sendMessage(message);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();

private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            
            mSeekBar.setProgress(msg.what);
        }
    };

快退、快进

主要涉及到跳帧函数:int av_seek_frame(AVFormatContext *s, int stream_index, int64_t timestamp, int flags);
AVFormatContext *s:封装格式上下文
int stream_index:音频流或者视频流
int64_t timestamp:时间,如果流为-1,那么时间的单位为AV_TIME_BASE;如果为具体的流,那么时间单位为AVStream.time_base 。
int flags:功能flag
大概思路:
清空队列-->av_seek_frame-->av_read_frame-->put队列
注意:因为系统自带的队列没有clear函数,如果使用queue.pop将会使效率非常慢,会有卡顿迹象,所以作者将queue换成了vector,这样可以直接clear,在清空队列的时候效率大大提高。

void seekTo(int mesc) {
    if (mesc <= 0) {
        mesc=0;
    }
    //清空vector
    ffmpegMusic->queue.clear();
    ffmpegVideo->queue.clear();
    //跳帧
    //-1表示默认流
    if (av_seek_frame(pFormatCtx, -1,  mesc * AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0) {
        LOGE("failed")
    } else {
        LOGE("success")
    }
    //如果是确认某一个流,
av_seek_frame(pFormatCtx, ffmpegVideo->index, (int64_t) (mesc /av_q2d(ffmpegVideo->time_base)), AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
    av_seek_frame(pFormatCtx, ffmpegMusic->index, (int64_t) (mesc /av_q2d(ffmpegMusic->time_base)), AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
}
//while循环一直在线程中执行
 while (isPlay) {
        ret = av_read_frame(pFormatCtx, packet);
        if (ret == 0) {
            if (ffmpegVideo && ffmpegVideo->isPlay && packet->stream_index == ffmpegVideo->index
               ) {
                //将视频packet压入队列
                ffmpegVideo->put(packet);
            } else if (ffmpegMusic && ffmpegMusic->isPlay &&
                       packet->stream_index == ffmpegMusic->index) {
                ffmpegMusic->put(packet);
            }
            av_packet_unref(packet);
        } else if (ret == AVERROR_EOF) {
            // 读完了
            //读取完毕 但是不一定播放完毕
            while (isPlay) {
                if (ffmpegVideo->queue.empty() && ffmpegMusic->queue.empty()) {
                    break;
                }
                // LOGE("等待播放完成");
                av_usleep(10000);
            }
        }
    }

需要跳转时直接调用这个函数即可:

seekTo(gettime/1000);//将毫秒转为秒
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