移动APP稳定性测试工具-Monkey简介

Monkey是Android SDK自带的测试工具,在实际应用中经常有公司用来做一些APP的稳定性测试,由于测试事件和数据都是随机的,有一定的局限性。
一 monkey测试的相关的原理
monkey测试的原理就是利用socket通讯的方式来模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时间会出异常。当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件。
二、Monkey程序介绍

  1. Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;

  2. Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey;

可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试。
注意前提条件是,你已经配置好Java和Android的环境变量。(配置步骤请百度,简单的来说就是做好以下的配置)

配置Andriod环境变量前提是要先安装好JAVA环境

打开计算机属性——高级系统设置——环境变量
新建一个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。
新建一个环境变量,变量名:ANDROID_SDK_HOME,变量值:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。
在系统变量PATH后面加上变量值:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools;
Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。

问题来了,Monkey的命令参数是怎么设置的呢?(继续往下看)
三、Monkey命令的简单帮助
要获取Monkey命令自带的简单帮助,在CMD中执行命令:
adb shell monkey –help
这样子,就有他的各种各样的提示命令的参数。

cmd

  1. 参数: -p
    参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。
  • 指定一个包: adb shell monkey -p com.android.calculator2 100
    说明:com.android.calculator2 为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。
    cal
  • 指定多个包:adb shell monkey -p com.android.calculator2 –p com.android.canlendar 100 如图所示:
    cmd3
  • 不指定包:adb shell monkey 100
    说明:Monkey随机启动APP并发送100个随机事件。
  • 要查看设备中所有的包,在CMD窗口中执行以下命令:

adb shell

cd data/data

ls

注意:手机没有root时不能用这个属性,模拟器上可以。

  1. 参数: -v
    用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:
    日志级别 Level 0
    示例 adb shell monkey -p com.android.calculator2 –v 100
    说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息 相应源代码如图所示了,这十分有利于调试了。
    cmd2

日志级别 Level 1
示例 adb shell monkey -p com.android.calculator2 –v -v 100
说明 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

日志级别 Level 2
示例 adb shell monkey -p com.android.calculator2 –v -v –v 100
说明 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
-s
用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

  • 示例:
    Monkey测试1:adb shell monkey -p com.android.calculator2 –s 10 100
    Monkey 测试2:adb shell monkey -p com.android.calculator2 –s 10 100
    两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽 然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的;

    、Monkey测试的停止条件1、如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。
    2、如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。
    3、如果应用程序产生了应用程序不响应-ANR(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。

monkey很好,很强大,能用好就是一个好工具。
官网参考:https://developer.android.com/studio/test/monkey.html

Monkey事件
-s
伪随机数生成器的 seed 值。如果用相同的 seed 值再次运行 Monkey ,它将生成相同
的事件序列。
--throttle
在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓 Monkey 的执行速度。如果不指定该
选项, Monkey 将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。
--pct-touch
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。
--pct-motion
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个 down事件、一系列的伪随机事件
和一个 up事件组成)。
--pct-trackball
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。
--pct-nav
调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的 up/down/left/right 组
成)。
--pct-majornav
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way
键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
--pct-syskeys
调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如 Home、Back、
Start Call、End Call及音量控制键)。
--pct-appswitch
调整启动 Activity 的百分比。在随机间隔里,Monkey 将执行一个 startActivity()调用,作
为最大程度覆盖包中全部 Activity 的一种方法。
--pct-anyevent
调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的
设备按钮、等等

Monkey约束限制
-p
如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey 将只允许系统启动这些包里的 Activity。 如
果你的应用程序还需要访问其它包里的 Activity(如选择取一个联系人),那些包也需要在此
同时指定。如果不指定任何包, Monkey 将允许系统启动全部包里的 Activity。要指定多个 包,需要使用多个 -p选项,每个-p选项只能用于一个包。
-c
如果用此参数指定了一个或几个类别, Monkey 将只允许系统启动被这些类别中的某个类
别列出的 Activity。 如果不指定任何类别,Monkey 将选 择下列类别中列出的 Activity:
Intent.CATEGORY_LAUNCHER 或 Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多 个类别,需要使用多个-c 选项,每个-c 选 项只能用于一个类别。

Monkey调试
--dbg-no-events
设置此选项,Monkey 将执行初始启动,进入到一个测试 Activity,然后不 会再进一步生
成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约 束、以及一个保持Monkey 运 行
30 秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之
间的转换。
--hprof
设置此选项,将在 Monkey 事件序列之前和之后立即生成 profiling 报告。 这将会在
data/misc 中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。
--ignore-crashes
通常,当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey 将停止运行。如果设置此选项,
Monkey 将 继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-timeouts
通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对 话框)时, Monkey
将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继 续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-security-exceptions
通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的 Activity)时,Monkey 将 停
止运行。如果设置了此选项,Monkey 将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--kill-process-after-error
通常,当 Monkey 由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设
置了此选项时,将会通知系 统停止发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有
停止启动的进程,设备只是在结束事件之 后,简单地保持在最后的状态。
--monitor-native-crashes
监视并报告 Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了--kill-process-after-error, 系
统将停止运行。
--wait-dbg
停止执行中的 Monkey,直到有调试器和它相连接

Monkey测试结果分析

一. 初步分析方法:

Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:

1、 找到是monkey里面的哪个地方出错

2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作

3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样

一般的测试结果分析:

1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”

2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”

导出日志的命令

adb shell monkey -p com.android.calculator2 1000>C:\monkey.txt

这种方式不管你是连接真机还是虚拟机都可以看到日志啦。

二. 详细分析monkey日志:

将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。

首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。

然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:

查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。

:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end

// Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in package com.tencent.smtt

在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;

Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。

SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;

Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0

:Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0

Sleeping for 500 milliseconds

:SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

:SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

Sleeping for 500 milliseconds

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0

如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:

Events injected: 6000

:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0

Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)

// Monkey finished

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