[Android开源框架]AnyDialog使用说明

AnyDialog 使用说明

Android高定制性,高易用性Dialog。

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简介

  • 链式调用
  • 可自定义数据绑定
  • 可自定义进出场动画
  • 可自由控制显示大小和位置
  • 可自定义背景变暗或者显示图片
  • 一行代码实现背景高斯模糊
  • 避免有导航栏时被遮挡或动画效果覆盖导航栏
  • 因刘海屏dialog无法全屏显示,会使背景图无法延伸至刘海区域,若需实现背景显示图片或高斯模糊效果,建议使用AnyLayer

截图

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demo_1.0.gif

使用说明

集成

  • 添加jitpack库

// build.gradle(Project:)
allprojects {
    repositories {
        ...
            maven { url 'https://www.jitpack.io' }
    }
}
// build.gradle(Module:)
dependencies {
    implementation 'com.github.goweii:AnyDialog:最新版本号'
}

新建布局

在布局文件根节点设置layout_width,layout_height,layout_margin等属性控制dialog的显示大小

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="20dp"
    android:background="@color/colorAccent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:gravity="center"
        tools:text="测试数据1" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:scaleType="centerCrop"
        tools:src="@mipmap/ic_launcher" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />

</LinearLayout>

在代码中调用

 AnyDialog.with(MainActivity.this)
          .contentView(R.layout.dialog_test_1)
          // .backgroundBlur(20)    // 设置背景模糊度
          .dimAmount(0.5f)
          .cancelableOnTouchOutside(true)
          .cancelableOnTouchOutside(true)
          .contentAnim(new IAnim() {
              @Override
              public long inAnim(View content) {
                  AnimHelper.startTopInAnim(content, ANIM_DURATION);
                  return ANIM_DURATION;
              }
 
              @Override
              public long outAnim(View content) {
                  AnimHelper.startTopOutAnim(content, ANIM_DURATION);
                  return ANIM_DURATION;
              }
         })
          .bindData(new IDataBinder() {
               @Override
               public void bind(AnyDialog anyDialog) {
                   // 绑定的数据
               }
          })
          .onClick(R.id.btn_1, new View.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(View v) {
                   // 点击事件
               }
          })
          .show();

常用方法

  • with(@NonNull Context context)

    创建一个实例对象

  • contentView(View contentView)

    设置Dialog主体布局

  • contentView(@LayoutRes int contentViewId)

    设置Dialog主体布局

  • gravity(int gravity)

    设置Dialog位置,如Gravity.BOTTOM

  • cancelableOnTouchOutside(boolean cancelable)

    设置点击外部关闭

  • cancelableOnClickKeyBack(boolean cancelable)

    设置点击返回键关闭

  • bindData(IDataBinder dataBinder)

    绑定数据

  • onClick(@IdRes int viewId, OnDialogClickListener listener)

    单个View添加点击事件

  • onClick(OnDialogClickListener listener, @IdRes int... viewIds)

    多个View添加点击事件

  • onClickToDismiss(@IdRes int... viewIds)

    点击该View关闭Dialog

  • getView(@IdRes int viewId)

    获取View,可在IDataBinder接口中获取View

  • getViewHolder()

    获取ViewHolder

  • onDialogShowListener(OnDialogShowListener onDialogShowListener)

    dialog显示的回调

    • onShowing()

      刚显示出来,进入动画还未执行

    • onShown()

      进入动画执行完成

  • onDialogDismissListener(OnDialogDismissListener onDialogDismissListener)

    dialog关闭的回调

    • onDismissing()

      刚开始关闭,关闭动画还未执行

    • onDismissed()

      关闭动画执行完成

  • contentAnim(IAnim contentAnim)

    设置Dialog主体的进出场动画,会返回主体的根View,可对其自由定义动画

  • contentInAnim(@AnimRes int anim)

    设置Dialog主体的进场动画

  • contentInAnim(@NonNull Animation anim)

    设置Dialog主体的进场动画

  • contentOutAnim(@AnimRes int anim)

    设置Dialog主体的出场动画

  • contentOutAnim(@NonNull Animation anim)

    设置Dialog主体的出场动画

  • backgroundAnim(IAnim backgroundAnim)

    设置Dialog背景的进出场动画,会返回背景View,可对其自由定义动画

  • backgroundInAnim(@AnimRes int anim)

    设置Dialog背景的进场动画

  • backgroundInAnim(@NonNull Animation anim)

    设置Dialog背景的进场动画

  • backgroundOutAnim(@AnimRes int anim)

    设置Dialog背景的出场动画

  • backgroundOutAnim(@NonNull Animation anim)

    设置Dialog背景的出场动画

  • defaultContentAnimDuration(long defaultAnimDuration)

    设置Dialog主体的进出场动画默认时长

  • defaultBackgroundAnimDuration(long defaultAnimDuration)

    设置Dialog背景的进出场动画默认时长

  • dimAmount(@FloatRange(from = 0, to = 1) float dimAmount)

    设置Dialog显示时背景变暗程度,建议不要和下面的backgroundXxx方法同时使用

  • backgroundColorInt(@ColorInt int color)

    设置Dialog背景颜色,建议为半透明值

  • backgroundColorRes(@ColorRes int color)

    设置Dialog背景颜色,建议为半透明值

  • backgroundBlurRadius(@FloatRange(from = 0, fromInclusive = false, to = 25) float radius)

    设置Dialog背景高斯模糊效果的半径

  • backgroundBlurScale(@FloatRange(from = 1) float scale)

    设置Dialog背景高斯模糊效果Bitmap的缩放因子,当你的半径较大时,建议设置这个,可以加快运行速度

  • backgroundBitmap(Bitmap bitmap)

    设置Dialog背景显示一个Bitmap

  • backgroundResource(@DrawableRes int resource)

    设置Dialog背景显示一个资源文件

  • backgroundDrawable(Drawable drawable)

    设置Dialog背景显示一个Drawable

  • show()

    显示

  • dismiss()

    关闭

注意

发现 bug 请联系 QQ302833254

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