• 移动广告聚合平台对比

    目前我只使用过过3家,所以只对比3家。 1:upltv 集成比较方便。unity 的话直接双击安装plugin就行了。 技术水平差,甚至解决不了sdk出现的问题。 欺骗开发者...

  • iOS APP 未上线前获取appStore链接

    在开发者帐号创建APP成功之后会有APPID,把AppID替换到下面的网址中就好了。 https://itunes.apple.com/cn/app/id ?mt=8

  • 大佬这个shader 效率怎么样呀,我想做个拼图

    使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader

    原创文章,转载请注明出处使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader 你好,用你的shader后在pc编辑器上是没有问题的,在5.4环境下打包到手机上也没问题,但是升...

  • c# 容器效率对比

    经过简单的测试发现list和Dictionary 各个性能都很牛逼,直接选这两个就行了(插入,删除,添加,遍历,查找)。如果数据在百万级以上的时候请另行测试。 点击这里可以看...

  • 你说的对,其实我还测试了 各个容器的效率对比,但是代码已经消失了

    c# 转换效率损耗

    string 转 int -》int.Parse()比int 转 string -》toString()效率高4.5被 as 效率与int.Parse() 差不多 点击这里可...

  • unity 重复 Resources.Load 性能问题

    做了一下实验,把load后的值缓存在字典里之后从字典里取比重复load的性能高3被。所以load后最好存起来。 点击这里可以看到作者的其他文章

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    string 转 int -》int.Parse()比int 转 string -》toString()效率高4.5被 as 效率与int.Parse() 差不多 点击这里可...

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    致即将消失的2017

    2017马上就要没了,祝大家在2018里该玩玩,该吃吃,该喝喝,该混混,该吸烟的吸烟,该吸毒的吸毒(别再我面前吸,老子可能会报警),该抄袭抄袭,该换皮换皮,该盗版盗版,该打工...

  • unity 2D 手指缩放地图(相机)

    把他加到相机上就能用了BoxCollider2D 这个东西是相机的移动范围 不加的话移动范围没有限制 基于这套理论的unity 开源框架(我在维护,有线上产品) 仓库地址 h...

  • unity 鼠标拖动物体

    这个直接加到被拖动的对象上即可使用 基于这套理论的unity 开源框架(我在维护,有线上产品) 仓库地址 https://gitee.com/qipaworld/QPUnit...

  • unity 2D 手指拖动地图

    把他加到相机上就能用了BoxCollider2D 这个东西是相机的移动范围 不加的话移动范围没有限制 基于这套理论的unity 开源框架(我在维护,有线上产品) 仓库地址 h...

  • ios The operation couldn’t be completed. (SKErrorDomain error 0.

    1.当你试过所有的方法还不能解决的时候重启一下测试机就好了(我找了2天后来重启解决了)。 没试过的话2.在设置里退出ituns帐号。3.看看苹果后台的商品id和你程序里的商品...

  • @孙萌丶萌 我也是被打回多次后猜到的:joy:

    unity ipv6 无法购买

    这个一般是 iap 初始化失败造成的,苹果app审核人员可能用被禁止购买的apple帐号测试你的购买。这个时候iap会初始化失败并给出明确提示。只要在点击购买按钮的时候提示用...

  • 2D 游戏激光炮实现

    1:首先需要知道起点,终点,激光宽度2:判断所有的敌人与激光起点,终点连接起来的线段的垂直距离,如果小于激光宽度/2就说明打到了(注意敌人是有体积的) 基本没什么难点,如果有...

  • unity ipv6 无法购买

    这个一般是 iap 初始化失败造成的,苹果app审核人员可能用被禁止购买的apple帐号测试你的购买。这个时候iap会初始化失败并给出明确提示。只要在点击购买按钮的时候提示用...

  • unity 打开系统邮箱

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    3、导出的Android-Studio工程

    本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。Unity默认导出的是Android-Eclipse工程,毕竟Eclipse for A...

  • 有用

    [Unity][基础篇]坐标系

    无论是2d还是3d游戏开发,图形学都是基础,解析几何的基本思想是将几何图形抽象成点的运动轨迹,从而点可以作为组成图形的基本元素,而描述一个点的位置首先需要建立合适的坐标系,再...

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    怎样利用21天计划顺利减脂并改善体态?

    在这个一不小心就活得人不如猪的时代,精致似乎成为了每个女孩都渴望标榜的生活状态。那么精致究竟是什么?是追剧深夜里两贴自我安慰的贵价眼膜,是暴食过后一粒漂洋过海代购来的减肥药,...