• 人生真理

    学可以不上,但素质一定要高。 课可以不听,但知识一定要渊博。 脑子可以没有,但梦想一定要有。 对象可以没有,但孩子一定要生 钱可以没有,但业一定要创。

  • 需求不同,大公司可以专门找个接sdk的人,然后天天接sdk,我个人而言的话没时间和sdk那边的人磨叽,果断放弃了

    移动广告聚合平台对比

    目前我只使用过过3家,所以只对比3家。 由于国内环境原因,不对中国sdk做出任何评价以及对比 1:----------- 2:----------- 3:appodeal 集...

  • 程序员不会改bug一直告诉测试改完了,然后让测试不停的测是吧,就服你这种没脑子的

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  • 地球文明与未来

    在我看来生物演化历程与文明演化历程非常接近。整个宇宙好比孕育出生命的地球。宇宙中的星系相当于地球上的池塘与海洋。行星相当于海洋中的火山口不同类型的生命形式可能同时出现个不同的...

  • 我试试

    一个独立游戏开发者的暴富之路

    没错,那个独立开发者就是我~ 下面,我们来看看收入。 那么接下来,由我来给大家讲述一下这个可怜的程序员的创建经历。 他,出生在一个富裕的小村庄里。 但有些时候,家里甚至拿不出...

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  • 儿时小记

    记得我母亲小时候经常用(吓唬)方式教育我。她甚至跟我说被人咬会中毒。有一次我被小伙伴咬到了手指,为了避免自己中毒。我就用绳子把手指绑了起来。这导致手指停止了血液循环,差点截肢...

  • 根据手机壳变色解决方案

    根据手机壳改变app主题颜色。 最简单的方法就是让用户自己设置主题颜色。 虹膜什么的根本不能用,有可能戴眼镜。美瞳之类的。

  • 为什么上学

    小学以前聚集在学校里的人才大约分为两种 A:不知道为什么上学。我在家玩的好好的,突然间就到学校了。B:为了梦想!(几乎所有伟人都是天生自带光环,如果有不是的请在下面评论区留言...

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    地球形成到文明出现的艰难历程

    资料来源于维基百科,个人整理成文章。 45.7亿年前,地球从环绕太阳旋转的吸积盘之中形成,当时的地球温度很高,到处都是岩浆。 一颗火星大小的天体在45.33亿年前与地球发生相...

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  • iOS APP 未上线前获取appStore链接

    在开发者帐号创建APP成功之后会有APPID,把AppID替换到下面的网址中就好了。 https://itunes.apple.com/cn/app/id ?mt=8

  • 大佬这个shader 效率怎么样呀,我想做个拼图

    使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader

    原创文章,转载请注明出处使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader 你好,用你的shader后在pc编辑器上是没有问题的,在5.4环境下打包到手机上也没问题,但是升...

  • c# 容器效率对比

    经过简单的测试发现list和Dictionary 各个性能都很牛逼,直接选这两个就行了(插入,删除,添加,遍历,查找)。如果数据在百万级以上的时候请另行测试。 点击这里可以看...

  • 你说的对,其实我还测试了 各个容器的效率对比,但是代码已经消失了

    c# 转换效率损耗

    string 转 int -》int.Parse()比int 转 string -》toString()效率高4.5被 as 效率与int.Parse() 差不多 点击这里可...

  • unity 重复 Resources.Load 性能问题

    做了一下实验,把load后的值缓存在字典里之后从字典里取比重复load的性能高3被。所以load后最好存起来。 点击这里可以看到作者的其他文章

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    致即将消失的2017

    2017马上就要没了,祝大家在2018里该玩玩,该吃吃,该喝喝,该混混,该吸烟的吸烟,该吸毒的吸毒(别再我面前吸,老子可能会报警),该抄袭抄袭,该换皮换皮,该盗版盗版,该打工...

  • unity 2D 手指缩放地图(相机)

    把他加到相机上就能用了BoxCollider2D 这个东西是相机的移动范围 不加的话移动范围没有限制 基于这套理论的unity 开源框架(我在维护,有线上产品) 仓库地址 h...