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    用户故事地图(1):体验用户故事

    你也许是一名交互设计师,或者团队中随便某个角色,如何为产品输出更高价值、进一步提升职业高度,都不要避免要面对项目管理。这里不是“从事”,而是“懂...

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    沉思之交互设计(2):交互设计流程

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    设计思维——臭皮匠的方法论

    前两天有幸参加一场关于设计思维的工作坊,凌燕老师向我们介绍了时下热门的“设计思维”。这让我联想到14年在北京ixdc大会参加来自飞利浦“心流体验...

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  • 用户故事地图(3):故事与卡片

    “用户故事”在交互设计中,常常用于分析用户遇到的问题、所在的场景,帮助设计师增强对用户的同理心,将焦点收敛于问题本身。在用户故事地图中,“用户故...

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    用户故事地图(12):后记

    在2018年的最后几天,终于把《用户故事地图》所有读书笔记全部写完。我也是很佩服自己的毅力,居然又重新组织了一本书的知识点,并把它写出来2万多字...

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    用户故事地图(7):开发流程之“设计”阶段

    前不久突然感觉看不清东西,去检查后原来双眼都上升了50度。于是开心的借这个机会重新换了副很酷的机车款眼镜。带了半个月左耳却被压的发紫,很痛。这阵...

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    沉思之交互设计(8):情感交互体验考察方法

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    沉思之交互设计(4):如何处理庞杂的设计信息

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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个人介绍
4399产品总监,高级交互设计师。三级心理咨询师,业余主播。深度学习者和时间管理者,猫奴,爱健身,爱看书,爱纹身。