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    TEDx厦门(2018)演讲:跨越时间管理那些坑

    写在前面 发这篇文章的时间,是我刚刚结束这次TEDx之旅的当天晚上。我把文字稿整理发出来,希望是对自己这一段时间的总结和回顾。有人问我最近有段日...

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    用户故事地图(10):开发流程之“回顾”阶段

    距离写完还有两章左右。最近突然对生活有了新的感受,按照我以往的性格,对身边的事情都非常在意,在意人的感受、在意彼此的关系、在意别人的看法。但突然...

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    沉思之交互设计(5):设计的沟通意义

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    沉思之交互设计(4):如何处理庞杂的设计信息

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    沉思之交互设计(3):设计的两种思维方式

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    沉思之交互设计(2):交互设计流程

    《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇和视觉化语...

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    沉思之交互设计(1):什么是交互设计

    写在前面:《交互设计沉思录》是一本交互设计理论的书籍,并没有落地的技能和方法。它的目标是有三:1)交互设计的定义和重要性;2)提供用于沟通的词汇...

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    用户故事地图(12):后记

    在2018年的最后几天,终于把《用户故事地图》所有读书笔记全部写完。我也是很佩服自己的毅力,居然又重新组织了一本书的知识点,并把它写出来2万多字...

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    用户故事地图(11):故事(需求)拆分

    经过前面10章内容的描述,我们了解故事、故事卡片,以用户故事推动的项目开发流程。实际开发中,团队往往会先得到巨大的故事(需求)。从产品角度,拆分...

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个人介绍
4399产品总监,高级交互设计师。三级心理咨询师,业余主播。深度学习者和时间管理者,猫奴,爱健身,爱看书,爱纹身。