Vue的性能优化

定位应用的性能问题

Vue应用的性能问题可以分为两个部分:运行时性能问题加载性能问题
和其他 web应用一样,定位 Vue应用性能问题最好的工具是 Chrome Devtool(F12 谷歌开发者工具),通过 Performance 工具可以用来录制一段时间的 CPU 占用、内存占用、FPS 等运行时性能问题,通过 Network 工具可以用来分析加载性能问题。

Chrome Performance 常见的名词指标

Performance.png
  • FP:First Paint 首次绘制,第一帧数据渲染出来时
    标记浏览器渲染任何在视觉上不同于导航前的屏幕内容的时间点

  • FCP:First Contentful Paint 首次内容绘制
    标记浏览器渲染来自DOM第一位内容的时间点,该内容可能是文本、图像、SVG,元素

  • LCP:Largest Contentful Paint 最大内容渲染,2019.11新增
    代表在viewport中最大的页面元素加载的事件。LCP的数据会通过PerformanceEntry对象记录,每次出现更大的内容渲染 则会产生一个新的PerformanceEntry对象

  • DCL:DomContentLoaded
    HTML文档被完全加载和解析完成之后,DomContentLoaded事件被触发,无需等待样式表、图像和子框架的完成加载。

  • FMP:First Meaningful Paint 首次有效绘制
    主内容的绘制,视频网站的主角元素自然是视频,微博网站的博文是主要元素

  • L:onLoad
    当依赖的资源全部加载完成后才会触发

  • TTI:Time to Interactive 可交互时间
    用于标记程序已进行视觉渲染并能可靠响应用户输入的时间点

  • TBT:Total Blocking Time 页面阻塞总时长
    汇总所有加载过程中阻塞用户操作的时长,在FCPTTI之间任何long task(执行时间超过一定阈值,如50ms)中阻塞部分都会被汇总

  • FID:First Input Delay 首次输入延迟
    衡量从用户首次与网站交互 到 浏览器实际能够访问 之间的时间

  • SI:Speed Index
    用于显示页面可见部分的显示速度(时间)

我们通常要关心指标:FP、FCP、FMP

首页白屏优化

对于打包后的SPA程序,index.html是一个空的,所以首次渲染的页面也是空的(FP),也就是白屏状态;
等待JS加载完成,异步请求数据,在未来的某一帧才开始渲染出大体内容架构(FCP),但仍缺少一些图片等资源,且无法交互;
从而可知,为了减少白屏时间,可以把 FCP 阶段提前:

  • 骨架屏策略:在上线之前,通过JS或框架在index.html中插入大体的页面结构;
  • 预渲染:静态渲染,对于不变的内容在本地预渲染,而变化的内容预留占位。

资源优化

prefetch

prefetch 预获取,分为三种类型:link prefetch、dns prefetch、prerender

  1. link prefetch
    在浏览器空闲时加载一个资源(HTML、JS、CSS、Image、Font),是真正的资源下载;
        <link ref="prefetch" href="https://apis.google.com/js/api.js">  //谷歌
        <link ref="prefetch" href="/uploads/images/bg.png">
    
    注意:虽然预获取了,但页面不会解析,JS不会被执行。
  2. dns prefetch
    前端优化与DNS相关的有两点:减少DNS的请求次数,DNS预解析
        <!-- 开启DNS预获取,好像也不需要 -->
        <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
        <!-- 设置DNS预解析的域名 -->
        <link rel="dns-prefetch" href="https://orderapi.phone.com" />
    
    提前解析当前页面中与当前域名不在同一个域的域名(第三方域名),并缓存结果,但不会下载任何资源,所以写入具体的JS、Image等资源没有意义。
    当用户真正点击网页上的域名链接时,DNS早已在后台解析完成,所以能减少等待时间,提升用户体验。
  3. prerender 预渲染
    不仅会加载资源,还会解析并预渲染页面。但是否执行预渲染是根据浏览器自身判断的,浏览器可能会:
    • 分配少量资源对页面进行预渲染;
    • 挂起部分请求直至页面可见时;
    • 可能放弃预渲染,如果消耗资源过多等等情况。。。
        <link rel="prerender" href="https://www.kcdn.com" />
    
    很显然,它是一个相对非常“重”的操作(资源浪费严重),浏览器会提前加载所有资源,并把渲染结果缓存在内存中。
    SPA项目中基本没有应用场景,对于MPA项目,在确定用户一定会进入该页面的情况下,可以考虑使用prerender

preconnect

preconnect 预连接

    <!-- 谷歌使用了预链接 -->
    <link ref="preconnect" href="https://www.gstatic.com">

浏览器要建立一个连接,需要经过DNS解析,TCP三次握手和TLS协商(https),这些过程也相当的耗时。dns-prefetch只是做了DNS解析,而preconnect把这三步都做了,使浏览器预先建立一个连接,等真正需要加载资源时能直接请求。

preload

preload 预加载,它的作用是将资源率先加载,听起来容易和prefetch混淆:

  • prefetch 是预获取,是对用户接下来很可能会使用到的资源的预先下载;
  • preload 本质上是影响资源的加载顺序,把可能后置下载的资源前置下载。

preload的特点

  • 具有优先级,但不会阻塞onload事件:preload在网页中具有强制加载的功能,所以它的加载具有优先级,不过它仅仅是加载资源,并不会执行,所以仍需要 script 加载资源;
  • 它设计的目的是为当前页面的资源进行预加载,跳转页面后就使用不到了;
  • 使用as字段来设定优先级,as=style 则为最高优先级。优先级顺序为:HTML/CSS>Images>JS

举个栗子
当资源没有直接体现在HTML中,而是隐藏在CSSJS里,preload可以提前告知浏览器隐藏资源的存在,以便浏览器做出最优的安排。

# style.css
    @font-face {
        font-family: myFirstFont;
        src: url('https://fonts.gstatic.com/s/sofia/v8/8QIHdirahM3j_su5uI0Orbjl.woff2');
    }
    h1 {
        font-family: myFirstFont;
    }
  • 未配置preload
    <head>
        <link rel="stylesheet" href="style.css">
    </head>
    
    加载过程
no preload.png

对字体的下载发生在CSS下载之后,因为只有当浏览器下载完CSS并解析之后,才知道字体资源的存在;

  • 配置上 preload
    <link rel="preload" 
       href="https://fonts.gstatic.com/s/sofia/v8/8QIHdirahM3j_su5uI0Orbjl.woff2" 
       as="font" crossorigin="anonymous">
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
    
    加载过程
with preload.png

同时下载字体和CSS,因为浏览器提前知道了隐藏资源的存在,做出了最优安排。与未配置preload相比,下载时间减少了。

小结

  • 如果出现跨域无法加载,则加上 crossorigin 字段;
  • 这些优化都是属于勤快优化类型,将数据的加载和数据的使用/解析分开,且都有完整的工程化打包方案,如webpack,很多大站都会使用这些优化方式。

优化无限列表性能

如果应用中存在非常长或者无限滚动的列表,那么采用 窗口化 的技术来优化性能,只需要渲染少部分区域的内容,减少重新渲染组件和创建 DOM 节点的时间。
vue-virtual-scroll-listvue-virtual-scroller 都是解决这类问题的开源项目。还可以参考 Google工程师的文章Complexities of an Infinite Scroller来尝试自己实现一个虚拟的滚动列表来优化性能,主要使用到的技术是 DOM 回收、墓碑元素滚动锚定

组件懒加载

上面提到的无限列表的场景,比较适合列表内元素非常相似的情况。不过有时候,你的Vue应用的超长列表中的内容往往不尽相同,例如在一个复杂应用的主界面中,由非常多不同的模块组成,而用户看到的往往只有首屏一两个模块。但在初始渲染时,不可见区域的模块也会执行和渲染,从而带来一些额外的性能开销。
使用组件懒加载在不可见时只需要渲染一个骨架屏,不需要真正渲染组件。

懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载;

  1. 实现思路:

    • 组件化
      将各模块拆分为组件粒度,降低耦合度;将组件依赖的资源(比如请求接口、请求相关的依赖资源)全部封装在组件内部进行调用;
    • 加载优先级
      优先加载首屏可见模块,其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载;
  2. 判断可见性问题
    通过监听scrollresize事件来判断模块是否可见,代码不仅繁琐,而且一不小心没有函数去抖就又可能导致严重的性能问题。
    H5新增的IntersectionObserver API是一个不错的解决方案,其设计是异步的,回调是在主线程空闲时才执行,而且保证回调执行次数非常有限,在性能方面表现更优,使用起来也更简单。
    当然,低版本浏览器还是要通过 polyfill 兼容。

  3. 尽可能懒的条件渲染
    解决了可见性问题,懒加载就比较简单了,Vue提供的 v-if 可以做到惰性渲染。

  4. 如果可见后进行初始渲染,可见前如何显示
    如果在判断加载条件为 false 时,什么都不渲染,就会带来一系列问题:

    • 用户体验比较差,最开始是白屏,然后突然又渲染出现内容;
    • 最致命的是,判断可见性需要一个目标来观察,如果什么不都渲染,那就无从观察。

    因此,引入一个骨架屏的概念,为真实的组件创建一个在尺寸、样式上非常接近真实组件的组件。
    骨架屏的作用:

    • 提升用户感知体验;
    • 保证切换的一致性;
    • 提供可见性观察的目标对象。
骨架屏
  1. 如何提升切换时的体验
    在真实组件开始渲染时,需要一定的时间和空间,时间指的是真实组件从创建到渲染的时间,包括请求接口、请求资源和渲染的时间,空间指的是页面布局中需要给真实组件留出刚好的位置,避免产生抖动。
    我们可以使用Vue内置的transition组件自定义骨架组件和真实组件的进入和离开效果,通过合理的布局和定位,减少切换时的抖动,通过设置过渡效果给真实组件留出一定的加载时间。

  2. Vue组件懒加载方案 --- Vue Lazy Component
    该插件支持 组件可见或即将可见时懒加载,支持 组件延时加载,支持 加载组件前展示组件骨架,提高用户体验,支持 懒加载组件分包异步加载。

API上的优化

  1. Object.freeze
    Object.freeze():把不会修改的对象/数组冷冻起来,Vue将不会对这些数据做响应式处理。当然,擅自修改这些数据也将会报错给你看。
    const columnList = Object.freeze([
        { title: '姓名', key: 'name', align: 'center' },
        { title: '性别', key: 'gender', align: 'center' }
    ])
    
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