MC指令大全

Minecraft PE 1.1常用指令大全

By.小喆

目录:

Part.1:什么是命令方块

Part.2:命令具体解析

Part.3:命令名词解析

Part.1

命令的定义:

携带版中的命令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。-wiki

Part.2

PE命令一览表

/clear 从玩家物品栏中删除物品。

/clone 将特定区域的方块复制到另一处。

/difficulty设置难度等级。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔玩家的物品。

/execute 执行另一命令。

/fill将某个区域填满特定方块。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/kill 杀死实体。

/locate显示给定结构的最近坐标。

/me 显示一条关于自己的信息。

/playsound 播放音效。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/say 向多个玩家发送消息。

/setblock将方块替换为其它方块。

/setworldspawn 设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置重生点。

/summon生成实体。

/tp传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/testfor统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。

/time更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/kill 杀死实体。

/locate显示给定结构的最近坐标。

/me 显示一条关于自己的信息。

/playsound 播放音效。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/say 向多个玩家发送消息。

/setblock将方块替换为其它方块。

/setworldspawn 设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置重生点。

/summon生成实体。

/tp传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/testfor统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。

/time更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/clone

可以复制/移动一个区域内的所有方块

具体用法:

clear x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 遮罩模式 复制模式 方块id 方块data

1组,2组坐标可以确定被clone区域

3组坐标可以确定粘贴区域的西北下角

遮罩模式确定是否过滤被clone方块

遮罩模式如下:

filtered

仅clone符合规定的方块

masked

仅clone非空气方块

replace

clone全部方块(默认)

复制模式如下:

force

强制clone目标区域

move

将被clone区域移动到目标区域

normal

不执行前两个模式(默认)

即目标区域与原区域重叠不执行

方块id 方块data

方块id:英文id

data:0~15(含)

/difficulty

设置该存档的游戏模式

具体用法:

difficulty 0/1/2/3

对应:和平/简单/普通/困难

/effect

编辑实体药效效果

具体用法:

effect 目标 药效 时长 等级 true/false

目标

可以是任意实体

@a/p/r/e

加目标选择器

可以是玩家id

药效:

伤害吸收 22 absorption

失明 15 blindness

防火 12 fire_resistance

急迫 3 haste

生命提升 21 health_boost

饥饿 17 hunger

瞬间伤害 7 instant_damage

瞬间治疗 6 instant_health

隐身 14 invisibility

跳跃提升 8 jump_boost

飘浮 25 levitation

挖掘疲劳 4 mining_fatigue

反胃 9 nausea

夜视 16 night_vision

中毒 19 poison

生命恢复 10 regeneration

抗性提升 11 resistance

饱和 23 saturation

缓慢 2 slowness

速度 1 speed

力量 5 strength

水下呼吸 13 water_breathing

虚弱 18 weakness

凋零 20 wither

时长:单位(s)

等级:限定等级-1(最高输入255)

如需要3级效果

则输入2

true/false

是否关闭粒子效果(默认false)

t不显示/f显示

/enchant

附魔玩家手中物品

具体用法:

enchant 目标 魔咒 等级

目标:必须为玩家

魔咒:

aqua_affinity

水下速掘

bane_of_arthropods

截肢杀手

blast_protection

爆炸保护

depth_strider

深海探索者

effciency

效率

feather_falling

摔落保护

fire_aspect

火焰附加

fire_protection

火焰保护

flame

火矢

fortune

时运

frost_walker

寒冰行者

infinity

无限

knockback

击退

looting

抢夺

lucking_of_the_sea

深海探索者

effciency

效率

feather_falling

摔落保护

fire_aspect

火焰附加

fire_protection

火焰保护

flame

火矢

fortune

时运

frost_walker

寒冰行者

infinity

无限

knockback

击退

looting

抢夺

lucking_of_the_sea

使某一目标在某一坐标执行某一命令

格式:

1)execute 目标 坐标 指令

2)execute 目标 坐标 detect坐标 方块id 方块data 指令

目标

可以是任意实体

@a/r/p/e

或者玩家id

可以加目标选择器

坐标:

可以是绝对/相对坐标

为指令执行处

方块id/方块data

探测规定坐标的方块是否与规定的方块相同

第二组坐标即为规定坐标

即:在第二组坐标处的方块为规定方块时,执行指令

指令:随意指令,可以execute嵌套

/fill

填充一个区域

具体用法:

fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块id 方块data 填充模式 方块id 方块data

两组坐标确定被填充范围

方块为id和data决定的填充方块

模式:

keep

仅用填充方块填充区域内空气

replace

用填充方块替换限定方块

(模式后id与data限定)

destroy

填充区域后原方块以被破坏形式掉落

hollow

用填充方块填充区域的外层

内层用空气填充

outline

用填充方块填充区域的外层

内层不变

/gamemode

改变玩家的模式

具体用法:

gamemode 模式 目标

模式:

0/1/2

s/c/a

即:

生存/创造/冒险

目标:

可以是玩家id

或@a/@r/@p

/gamerule

设置该存档的游戏规则

具体格式:

gamerule 规则 true/false

规则:

dodaylightcycle

是否进行日夜交替和月相变化

doentitydrops

非生物实体是否掉落物品

dofiretick

火是否传播及自然熄灭

domobloot

生物是否掉落物品

domobspawning

生物是否自然生成 不影响刷怪箱

dotiledrops

方块被破坏时是否掉落物品

doweathercycle

天气是否变化

drowningdamage

玩家是否承受窒息伤害

falldamage

玩家是否承受跌落伤害

firedamage

玩家是否承受火焰伤害

keepinventory

玩家死亡后是否保留物品栏物品

mobgriefing

爬行者、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块,以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品

pvp

玩家之间是否能够造成伤害

sendcommandfeedback

玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示,同时影响命令方块是否保存命令输出文本

true/false:输入true/false确定该规则的开启/关闭,不输入可以查看该规则当前模式

/give

给予玩家物品

具体格式:

give 目标 物品id 物品数量 物品data 数据标签

目标:

可以是玩家id

或@a/r/p

物品id:英文名称

物品数量:必须>1

物品data:区分相同id的不同物品(0~15)

数据标签:nbt

/kill

清除实体

具体用法:

kill 目标

目标可以是玩家id

可以是@a/r/p/e

可以加目标选择器

/locate

获取最近的建筑的坐标

具体用法:

locate 建筑id

建筑id如下:

endcity-末地城

fortress-地狱堡垒

mansion-林地府邸

mineshaft-废弃矿井

monument-海底遗迹

stronghold-遗迹

temple-神殿/沼泽小屋/雪屋

village-村庄

/me

显示一条以自己为主角的信息

具体用法:

me 信息

信息:任何字符

例如输入

/me 命令方块真好玩

就会反馈以下消息

* 玩家id 命令方块真好玩

/playsound

播放一段音效

具体格式:

携带版

playsound 音效 目标 坐标 音量 音调 最小音量

音效:

1 - ambient.cave.cave [洞穴的声音]

2 - ambient.weather.rain [下雨的声音]

3 - ambient.weather.thunder [打雷的声音]

4 - damage.fallbing [掉落伤害的声音]

5 - damage.fallsmall [掉落伤害的声音]

6 - damage.hit [被撸的声音]

7 - dig.cloth [挖羊毛的声音]

8 - dig.grass [挖草方块的声音]

9 - dig.gravel [挖沙砾的声音]

10 - dig.sand [挖沙子的声音]

11 - dig.snow [挖雪块的声音]

12 - dig.stone [挖石头的声音]

14 - fire.fire [火烧的声音]

15 - fire.ingnite [打火石打火的声音]

16 - fireworks.blast_far [烟花爆炸的声音]

17 - fireworks.blast1 [烟花爆炸的声音]

18 - fireworks.largeBlast_far [大型烟花炸的声音]

19 - fireworks.largeBlast [大型烟花爆炸的声音]

20 - fireworks.launch [烟花发射的声音]

23 - liquid.lava [岩浆的声音]

23 - liquid.lavapop [岩浆的声音]

24 - liquid.splash [岩浆溅起的声音]

26 - liquid.swim [游泳的声音]

27 - liquid.water [水的声音]

28 - minecart.base [矿车移动的声音]

29 - minecart.inside [玩家乘坐时矿车移动的声音]

30 - mob.bat.death [蝙蝠死亡的声音]

31 - mob.bat.hurt [蝙蝠受到伤害的声音]

32 - mob.bat.idle [蝙蝠游荡的声音]

33 - mob.bat.loop [蝙蝠飞行的声音]

34 - mob.bat.takeoff [蝙蝠停靠的声音]

35 - mob.blaze.breathe [烈焰人呼吸的声音]

36 - mob.blaze.death [烈焰人死亡的声音]

37 - mob.blaze.hit [烈焰人被攻击的声音]

38 - mob.cat.hiss [猫发出嘶嘶声]

39 - mob.cat.hitt [猫被攻击的声音]

40 - mob.cat.meow [猫叫]

41 - mob.cat.purr [猫咕噜咕噜的声音]

42 - mob.cat.purreow [猫呜呜的声音]

43 - mob.chicken.hurt [鸡被攻击的声音]

44 - mob.chickken.plop [鸡出鸡蛋的声音~]

45 - mob.chicken.say [鸡普通叫的声音~]46 - mob.chicken.step [意味不明]

50 - mob.creeper.death [苦力怕死亡的声音]

51 - mob.creeper.say[苦力怕呲呲声]

52 - mob.enderdragon.end [末影龙死亡的声音]

53 - mob.enderdragon.growl [末影龙咆哮的声音]

54 - mob.enderdragon.hit [末影龙被攻击的声音]

55 - mob.enderdragon.wings [末影龙飞行的声音]

56 - mob.endermen.death [末影人死亡的声音]

57 - mob.endermen.hit [末影人被撸的声音]

58 - mob.endermen.idel [末影人空闲的声音]

59 - mob.endermen.portal [末影人瞬移的声音]

60 - mob.endermen.scream [末影人被激怒的声音]

61 - mob.endermen.stare [盯着末影人看的声音]

62 - mob.ghast.affectionate_scream [恶魂向你示爱的声音]

63 - mob.ghast.charge [恶魂准备发射烈焰弹的声音]

64 - mob.ghast.death [恶魂死亡的声音]

65 - mob.ghast.fireball [烈焰弹被发射的声音]

66 - mob.ghast.moan [恶魂空闲的声音]

67 - mob.ghast.scream [恶魂哭泣的声音]

68 - mob.irongolem.death [铁傀儡死亡的声音]

69 - mob.irongolem.hit [铁傀儡被撸的声音]

70 - mob.irongolem.throw [铁傀儡挥手的声音]

71 - mob.irongolem.walk [铁傀儡走动的声音]

72 - mob.magmacube.big [大型岩浆怪的声音]

73 - mob.magmacube.jump [岩浆怪跳动的声音]

74 - mob.magmacube.small [小型岩浆怪的声音]

75 - mob.pig.death [猪死亡的声音]

76 - mob.pig.say [猪普通的声音]

77 - mob.pig.step [意味不明]

78 - mob.sheep.say [羊叫]

79 - mob.sheep.shear [羊的毛被剪下的声音]

80 - mob.sheep.step [意味不明]

81 - mob.silverfish.hit [蠹鱼被攻击的声音]

82 - mob.silverfish.kill [蠹鱼被杀死的声音]

83 - mob.silverfish.say [蠹鱼普通的声音]

84 - mob.silverfish.step [意味不明]

85 - mob.skeleton.death [骷髅死亡的声音]

86 - mob.skeleton.hurt [骷髅被撸的声音]

87 - mob.skeleton.say [骷髅普通的声音]

88 - mob.skeleton.step [意味不明]

89 - mob.slime.attack [史莱姆攻击的声音]

90 - mob.slime.big [大史莱姆的声音]

91 - mob.slime.small [小史莱姆的声音]

92 - mob.spider.death [蜘蛛死亡的声音]

93 - mob.spider.say [蜘蛛普通的声音]

94 - mob.spider.step [不明]

95 - mob.villager.death [村民死亡的声音]

96 - mob.villager.haggle [村民讨价还价的声音(机翻= =)]

97 - mob.villager.hit [村民被撸的声音]

98 - mob.villager.idle [村民空闲时候的声音]

99 - mob.villager.no [村民抱怨的声音(把交易物品放上去之后拿下来就会发出这种声音)]

100 - mob.villager.yes [与村民交易完毕后的声音]

101 - mob.wither.death [凋零死亡的声音]

102 - mob.wither.hurt [凋零被攻击的声音]

103 - mob.wither.idle [凋零空闲的声音]

104 - mob.wither.shoot [凋零射击的声音]

105 - mob.wither.spawn [凋零出生的声音]

106 - mob.wolf.bark [狼在吼的声音]

107 - mob.wolf.death [狼死亡的声音]

108 - mob.wolf.growl [狼被激怒的声音]

109 - mob.wolf.howl [狼在月光下吼叫的声音]

110 - mob.wolf.hurt [狼被攻击的声音]

111 - mob.wolf.panting [狼呼吸的声音]

112 - mob.wolf.shake [狼抖动的声音]

113 - mob.wolf.step [意味不明]

114 - mob.wolf.whine [狼悲鸣的声音]

115 - mob.zombie.death [僵尸死亡的声音]

116 - mob.zombie.hurt [僵尸受到伤害的声音]

117 - mob.zombie.infect [僵尸把村民感染的声音]

118 - mob.zombie.metal [不明]

119 - mob.zombie.say [僵尸叫的声音]

120 - mob.zombie.step [意味不明]

121 - mob.zombie.remedy [村民僵尸被治疗后的声音]

122 - mob.zombie.unfect [不明]

123 - mob.zombie.wood [僵尸敲门声]

124 - mob.zombie.woodbreak [僵尸拆迁队把木门拆了的声音]

125 - mob.zombiepig.zpig [僵尸猪人普通的声音]

126 - mob.zombiepig.zpigangry [僵尸猪人被激怒的声音]

127 - mob.zombiepig.zpigdeath [僵尸猪人死亡的声音]

128 - mob.zombiepig.zpighurt [僵尸猪人受到伤害的声音]

129 - note.bass [音符盒发出的贝斯声]

130 - note.bassattack [贝斯声]

131 - note.bd [不明]

132 - note.harp [音符盒发出的钢琴声]

133 - note.hat [发出的滴答声]

134 - note.pling [吉他声]

135 - note.snare [音符盒发出的小鼓声音]

136 - portal.portal [地狱传送门的声音]

137 - portal.travel [通过地狱传送门传送到另一地点后的声音]

138 - portal.trigger [地狱传送门正在传送的声音]

139 - random.anvil_break [铁砧损坏的声音]

140 - random.anvil_land [铁砧放置的声音]

141 - random.anvil_use [铁砧使用的声音]

142 - random.bow [箭射出去的声音]

143 - random.bowhit [箭射中目标或落在地上的声音]

144 - random.break [工具损坏的声音]

145 - random.breath [呼吸声]

146 - random.burp [吃完食物后的声音]

147 - random.chestclosed [箱子关闭的声音]

148 - random.chestopen [箱子打开的声音]

149 - random.classic_hurt [Classic版MC受到伤害的声音]

150 - random.click [发射器/投掷器发射的声音]

151 - random.door_close [关门的声音]

152 - random.door_open [开门的声音]

153 - random.drink [喝药水的声音]

154 - random.eat [吃东西的声音]

155 - random.explode [爆炸的声音]

156 - random.fizz [岩浆嘶嘶声]

157 - random.fuse [苦力怕准备膨胀发出的嘶嘶声]

158 - random.glass [打破玻璃 萤石之类的声音]

159 - random.levelup [升级的声音(每升5级发出的声音)]

160 - random.orb [吃到经验球的声音]

161 - random.pop [不明]

162 - random.successful_hit [叮]

163 - random.wood_click [不明]

164 - step.cloth [踩在羊毛上的声音]

165 - step.grass [踩在草皮上的声音]

166 - step.gravel [踩在沙砾上的声音]

167 - step.ladder [爬梯子的声音]

168 - step.sand [踩在沙子上的声音]

169 - step.snow [踩在雪块上的声音]

170 - step.stone [踩在石头上的声音]

171 - step.wood [踩在木头上的声音]

172 - tile.piston.in [活塞收回的声音]

173 - tile.piston.out [活塞伸出的声音]

目标:可以是玩家id

或者@a/@r/@p/@e

可以加目标选择器

坐标:任意坐标

其余三个数值:一般填1

不重要

/replaceitem

对实体/方块进行编辑

具体格式:

方块:

/replaceitem block 坐标 槽位 槽位id 物品id 物品数量 物品data 数据标签

实体:

/replaceitem entity 槽位 槽位id 物品id 物品数量 物品data 数据标签

方块:

坐标:任意坐标,确定容器方块坐标

槽位:

slot.container

槽位id:容器每格都有特定id

物品id/物品数量/物品data:确定编辑物品的通id不同物品的数量

数据标签:nbt

实体:

槽位:

slot.armor.chest 胸甲

slot.armor.feet 靴子

slot.armor.head 头盔

slot.armor.legs 护腿

slot.weapon.mainhand 右手

slot.weapon.offhand 左手

slot.enderchest末影箱

slot.hotbar 玩家手持栏

slot.inventory 玩家背包栏

slot.horse.saddle 马鞍

slot.horse.armor 马铠

槽位id:容器每格都有特定id

物品id/物品数量/物品data:确定编辑物品的通id不同物品的数量

数据标签:nbt

/say

发送一条消息

具体格式:

say 信息

/setblock

放置一个方块

具体格式:

setblock 坐标 方块id 方块data 放置模式 替换方块id 替换方块data

坐标:任意坐标,确定放置坐标

方块id/方块data:确定被放置方块

放置模式:

keep(默认)

在原坐标为空气情况下放置

destroy

直接放置方块并破坏原方块

replace

在确定坐标处为被替换方块时用放置方块替换替换方块

替换方块id/替换方块data:确定替换方块

/setworldspawn

设置世界出生点

具体格式:

setworldspawn 坐标

坐标:任意坐标

/spawnpoint

设置玩家出生点

具体格式:

spawnpoint 目标 坐标

目标可以是玩家id

或@a/@r/@p

坐标:任意坐标

/summon

生成实体

具体格式:

summon 实体id 坐标

实体id:英文

坐标:实体生成坐标

/tp

传送实体

具体格式:

tp a目标 b目标

将a tp至b

a可以是坐标

会直接将玩家传送至该坐标

或是@a/@r/@p/@e

可以是玩家id

可以加目标选择器

b目标必须在a目标是非坐标情况下执行

b坐标是将a目标的实体传送到b坐标

也可以是玩家id

或者@a/@r/@p/@e

可以加目标选择器

/tell

给一名玩家发送私密消息

具体格式:

/tell 收信玩家 信息

收信玩家:必须在线

可以是@a/@r/@p

可以加目标选择器

tell可以替换为m/msg

/testfor

探测限定实体

具体格式:

testfor 目标

目标可以是玩家id

或者是@a/@r/@p/@e

可以加目标选择器

/testforblock

探测坐标方块

具体格式:

testforblock 坐标 方块id 方块data

坐标:任意坐标,确定探测方块坐标

方块id/方块data:确认探测方块类型

/testforblocks

检测2个区域的方块是否相同

具体格式:

testforblocks x1 y1 z1 y2 y2 z2 x3 y3 z3 模式

1组,2组坐标:确认源区域

3组坐标:确认对比区域的西北下角

模式:

all(默认)

必须2个区域内方块完全一样

masked

原区域的空气方块可以被检测区域的方块替换

/time

设置该存档时间

具体格式:

time set/add 时长

time query gametime/daytime/day

set:设置为x时间

add:调快x时间

daytime返回当天日出后流逝的游戏刻数

gametime返回世界总共流逝的游戏刻数

day 返回已流逝的游戏天数

/title

编辑游戏内标题

具体格式:

title 目标 title 信息

title 目标 subtitle 信息

title 目标 actionbar 信息

目标:

可以是玩家id

或@a/@r/@p

信息:

任意字符

title:大标题

subtitle:副标题

actionbar:小标题

/toggledownfall

改变天气

具体用法:

toggledownfall

晴天变雨天

反之亦然

/weather

设置天气

具体用法:

weather clear/rain/thunder

改变天气为晴天/雨天/雷暴雨

/xp

给予玩家经验

具体用法:

xp 经验值 目标

xp等级L 目标

目标可以是玩家id

或@a/@r/@p

L必须大写

Part.3

名词解析目录:

NBT(数据标签)

西北下角(基本参照坐标点)

任意坐标(绝对坐标与相对坐标)

目标选择器(参数选择器)

NBT

NBT:中文翻译为:数据标签

为mc最基本的保存方式

指令方块提出的NBT

“通过指令修改游戏NBT的方式”

目前PE的NBT仅支持

give与replaceitem两个指令

并且仅有2个NBT

即CanPlaceOn(可放置)

CanDestroy(可破坏)

PE的NBT用法:

{"minecraft:can_place_on"{"blocks:["方块id"]"}}

{"minecraft:can_destroy"{"blocks:["方块id"]"}}

2个NBT同时使用:

{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["方块id"]},"minecraft:can_destroy":{"blocks":["方块id"]}}

多个方块id在同一NBT使用:

{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["方块Aid","方块Bid"]}}

西北下角

西北下角,学名:基本参照坐标点

即指令内所有参照坐标都以西北骗下角的方块坐标为基准点

西北方为游戏中x轴与z轴值偏小的一个方向

clone/testforblocks参照坐标都是西北角

任意坐标

任意坐标,包含绝对坐标/相对坐标

绝对坐标:

即x-y-z明确给出值的坐标点

例如1 2 3

始终不会改变

相对坐标:

即~ ~ ~用~代替执行实体当前轴坐标

例如~1 ~1 ~1

会根据执行实体变化而变化

~ ~ ~是~0 ~0 ~0的简写

~+1~ ~ 即向x轴偏移1格

~-1~ ~ 即向x轴偏移-1格

~ ~ ~+1即向z轴偏移1格

~ ~ ~-1即向z轴偏移-1格

~ ~+1 ~ 即向y轴偏移1格

~ ~-1 ~ 即向y轴偏移-1格

绝对坐标可以与相对坐标混合使用

目标选择器

目标选择器,别名参数选择器

可以通过选择参数来筛选实体

@p 距离最近的玩家

@r 随机玩家

@a 所有玩家

@e 所有实体

x, y, z 坐标

r 外径

rm 内径

dx, dy, dz 体积尺寸

c 数量

l 经验等级最高

lm经验等级最低

m 游戏模式

name实体名称

rx, rxm 垂直旋转角度

ry, rym 垂直水平角度

type 实体类型

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  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
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  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
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  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
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  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
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  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
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  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
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  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
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  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
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