CSS3 之剪裁

简介

clip-path 是 css 中可以创建出一个只显示元素部分区域的剪裁区域。剪裁区域内的部分显示,超出部分则隐藏。clip-path 是已经废弃的 clip 的代替属性。

基本属性

  • clip-source
  • basic-shape
  • geometry-box
  • none

属性详解

1. clip-source

参考代码

clip-path: clip-source(url);
// 剪切区域是被引用内嵌的URL定义的路径或者外部svg的路径

2. basic-shape

2.1 inset(矩形)
MDN 参考:

  1. 参数设置 inset( <shape-arg>{1,4} [round <border-radius>]? )
  2. shape-arg 的只按照从左到右的顺序,表示的是剪裁矩形距离 上,右,下,左的偏移量。和 padding 的设定相似,也可以指定 1 个值, 2 个值,3 个值和 4 个值。
  3. round<border-radius> 是个可选参数,表示的是剪裁矩形的圆角。
    参考代码
// 4 个位置参数

clip-path: inset(10px 10px 20px 30px round 10px);
// 3 个位置参数
clip-path: inset(10px 10px 20px round 10px);

注意: 各个值之间没有逗号。而且指定圆角,必须写 round 4px

2.2 circle(圆形)
MDN 参考

  1. 参数设置 circle( [<shape-radius>]? [at <position>]? )
  2. 关于半径设置
  • shape-radius 表示的是剪裁圆的半径,且不接受负数作为参数。
  • 如果半径设置为百分比,则会以一下公式进行计算 sqrt(width^2+height^2)/sqrt(2) * 设置的百分数, 其中width与height为相关盒模型的宽与高。
  • 如果不指定半径,则会以 width 和 height 中最短的长度作为圆的直径。
  1. position 表示的是圆心位置。如果不指定为当前元素盒模型的中心。
    参考代码。
  2. position 表示的是圆心对于盒子左侧和顶部的偏移量
// 此圆中心位于半图形中心,半径为 math.min(height, width)/2
clip-path: circle()

// 指定三个参数
clip-path: circle(10% at 10px 50px) 

注意: 指定圆心时,圆心的位置必须是在 at 之后。

2.3 ellipse(椭圆)
MDN 参考

  1. 参数设置 ellipse( [<shape-radius>{2}]? [at <position>]? )
  2. 关于长轴和短轴设置
  • rx 表示长轴,是第一个参数,默认值为盒子宽度的一半。
  • ry 表示短轴,是第二个参数,默认值为盒子高度的一半。
  • rx 和 ry 都不接受负值作为参数。
  • rx 和 ry 的百分比的参照为盒子的width 和 height。
  1. position 和圆形的一致,代表椭圆的中心。
    参考代码
clip-path: ellipse(10% 10% at 50% 50%)

2.4 polygon(多边形)
MDN 参考

  1. 参数设置 polygon( [<fill-rule>,]? [<shape-arg> <shape-arg>]# )
  2. fill-rule 的设置规则
  • nonzero 是 fill-rule 的默认值,用于判断某个点在剪裁图形的内部还是外部。
    nonzero 的判断规则: 从一点做一条任意方向的射线,然后计算射线与多边形边的相交情况。从 0 开始统计,路径上每一条从左到右(顺时针)跨过射线的线段都会让结果加 1,每条从右向左(逆时针)跨过射线的线段都会让结果减 1。当统计结束后,如果结果为 0,则点在外部;如果结果不为 0,则点在内部。

  • evenodd 是 fill-rule 的另一个可选值,也是用于判断某个点在剪裁图形的内部还是外部。
    evenodd 的判断规则:从该点向任意方向无限远处绘制射线,并统计这个形状所有的路径段中,与射线相交的路径段的数量。如果有奇数个路径段与射线相交,则点在内部;如果有偶数个,则点在外部。

  1. shape-arg 表示的是多边形定点的坐标。
    参考代码
clip-path: polygon(evenodd, 10px 10px, 10px 30px, 30px 30px, 10px 30px)

实例参考:

  1. 实心星星与空心星星
  • 实现星星
.a{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: orange;
  clip-path: polygon(50% 0, 21% 90%, 98% 35%, 2% 35%, 79% 90%);
}

示意图如下:


实心星星示意图
  • 空心星星示意图
.a{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: orange;
  clip-path: polygon(evenodd, 50% 0, 21% 90%, 98% 35%, 2% 35%, 79% 90%);
}
空心星星示意图

从上面两个示意图中可以看出,evenodd 和 nonzero 在绘制同一种图形时,可能会呈现不同的样子。这主要取决于组成多边形的定点之间的连线方式。

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