彬哥笔记 --19 Go语言 游戏服务器消息的序列化和反序列化

      大家好,我是彬哥,本节给大家讲下go语言服务器游戏消息的序列化相关,抛砖引玉了,主要是针对Go语言游戏服务器开发消息的序列化使用。

先给大家看了小demo,LollipopGo框架版本v1.0.20190104 ,demo代码如下:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "reflect"
)

/*
   Go语言中 结构体转json的序列化;在LollipopGo v1.0.20190104 版本做了详细的说明
   1 结构体转字符串
   2 字符串转json
*/

var G_GolangltdMap map[int]*GolangLtd

type GolangLtd struct {
    UID  int
    Name string
}

func init() {

    G_GolangltdMap = make(map[int]*GolangLtd)

    data := &GolangLtd{
        UID:  1,
        Name: "www.Golang.Ltd",
    }

    G_GolangltdMap[data.UID] = data

    fmt.Println(G_GolangltdMap)
    // 序列化操作
    b, er := json.Marshal(G_GolangltdMap)
    if er == nil {
        fmt.Println(string(b))
    }

    msgs := make(map[int]*GolangLtd)

    // 反序列化
    err := json.Unmarshal(b, &msgs)
    if err != nil {
        fmt.Println("Can't decode json message", err)
    } else {
        fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(msgs[1].UID))
    }
}

func main() {
    return
}

运行结果

LollipopGo 游戏服务器框架的部分核心代码:

转换结构:

// 结构体数据类型
type Requestbody struct {
    req string
}

//json转化为map:数据的处理
func (r *Requestbody) Json2map() (s map[string]interface{}, err error) {
    var result map[string]interface{}
    if err := json.Unmarshal([]byte(r.req), &result); err != nil {
        glog.Error("Json2map:", err.Error())
        return nil, err
    }
    return result, nil
}

网络处理 结构:

func (this *NetDataConn) SyncMeassgeFun(content string) {
    var r Requestbody
    r.req = content

    if ProtocolData, err := r.Json2map(); err == nil {
        // 处理我们的函数
        this.HandleCltProtocol(ProtocolData["Protocol"], ProtocolData["Protocol2"], ProtocolData)
    } else {
        glog.Error("解析失败:", err.Error())
    }
}

解析的消息结构处理,主协议处理:

func (this *NetDataConn) HandleCltProtocol(protocol interface{}, protocol2 interface{}, ProtocolData map[string]interface{}) {

    defer func() { // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
        if err := recover(); err != nil {
            strerr := fmt.Sprintf("%s", err)
            //发消息给客户端
            ErrorST := Proto2.G_Error_All{
                Protocol:  Proto.G_Error_Proto,      // 主协议
                Protocol2: Proto2.G_Error_All_Proto, // 子协议
                ErrCode:   "80006",
                ErrMsg:    "亲,您发的数据的格式不对!" + strerr,
            }
            // 发送给玩家数据
            this.PlayerSendMessage(ErrorST)
        }
    }()

    // 分发处理  --- 首先判断主协议存在,再判断子协议存在不

    //glog.Info(protocol)
    //glog.Info(Proto.GameData_Proto)

    //类型
    glog.Info(typeof(protocol))
    glog.Info(typeof(protocol2))
    //glog.Info(typeof(Proto.GameData_Proto))

    switch protocol {
    case float64(Proto.G_GateWay_Proto):
        {
            // 网关协议
            this.HandleCltProtocol2GW(protocol2, ProtocolData)
        }
    case float64(Proto.GameData_Proto):
        {
            // 子协议处理
            this.HandleCltProtocol2(protocol2, ProtocolData)

        }
    case float64(Proto.GameDataDB_Proto):
        { // DB_server

        }
    case float64(Proto.G_GameDSQ_Proto):
        { // DSQ_server
            this.HandleCltProtocol2DSQ(protocol2, ProtocolData)
        }
    case float64(Proto.G_GameGlobal_Proto):
        { // global_server
            this.HandleCltProtocol2GL(protocol2, ProtocolData)
        }
    case float64(Proto.GameNet_Proto):
        {
            this.HandleCltProtocol2Net(protocol2, ProtocolData)
        }
    case float64(Proto.G_Snake_Proto):
        { // 贪吃蛇的主协议
            fmt.Println("贪吃蛇的主协议!!!")
            this.HandleCltProtocol2Snake(protocol2, ProtocolData)

        }
    default:
        panic("主协议:不存在!!!")
    }
    return
}

子协议处理,代码如下:

// 子协议的处理
func (this *NetDataConn) HandleCltProtocol2(protocol2 interface{}, ProtocolData map[string]interface{}) {

    switch protocol2 {
    case float64(Proto2.C2S_PlayerLoginProto2):
        {
            // 功能函数处理 --  用户登陆协议
            this.PlayerLogin(ProtocolData)
        }
    case float64(Proto2.C2S_PlayerRunProto2):
        {
            // 功能函数处理 --  用户行走、奔跑
            this.PlayerRun(ProtocolData)
        }
    default:
        panic("子协议:不存在!!!")
    }

    return
}

功能函数,解析举例:

// 用户奔跑的协议
func (this *NetDataConn) PlayerRun(ProtocolData map[string]interface{}) {
    if ProtocolData["OpenID"] == nil {
        panic(" 主协议 GameData_Proto ,子协议 C2S_PlayerRunProto2,玩家行走功能数据错误!")
        return
    }

    StrOpenID := ProtocolData["OpenID"].(string)
    StrRunX := ProtocolData["StrRunX"].(string)
    StrRunY := ProtocolData["StrRunY"].(string)
    StrRunZ := ProtocolData["StrRunZ"].(string)

    // 广播协议
    data := &Proto2.S2C_PlayerRun{
        Protocol:  Proto.GameData_Proto,
        Protocol2: Proto2.S2C_PlayerRunProto2,
        OpenID:    StrOpenID,
        StrRunX:   StrRunX,
        StrRunY:   StrRunY,
        StrRunZ:   StrRunZ,
    }
    // 发送数据给客户端了
    //Broadcast(data)
    this.PlayerSendMessage(data)
    return
}

      每天坚持学习1小时Go语言,大家加油,我是彬哥,下期见!如果文章中不同观点、意见请文章下留言或者关注下方订阅号反馈!


社区交流群:221273219
Golang语言社区论坛 :
www.Golang.Ltd
LollipopGo游戏服务器地址:
https://github.com/Golangltd/LollipopGo
社区视频课程课件GIT地址:
https://github.com/Golangltd/codeclass


Golang语言社区
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,015评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,262评论 1 292
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,727评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,986评论 0 205
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,363评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,610评论 1 219
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,871评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,582评论 0 198
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,297评论 1 242
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,551评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,053评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,385评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,035评论 3 236
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,079评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,841评论 0 195
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,648评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,550评论 2 270

推荐阅读更多精彩内容