C语言-函数指针(Function Pointer)及进阶

前言


初学C语言的童鞋,通常在学完函数和指针的知识后,已经是萌萌哒,学习到了函数指针(请注意不是函数和指针),更是整个人都不好了,这篇文章的目的,就是帮助我的童鞋们理解函数指针。�

函数指针概述


首先我们需要回顾一下函数的作用:完成某一特定功能的代码块。
再来回忆一下指针的作用:一种特殊的变量,用来保存地址值,某类型的指针指向某类型的地址。
下面定义了一个求两个数最大值的函数:

int maxValue (int a, int b) {
    return a > b ? a : b;
}     

而这段代码编译后生成的CPU指令存储在代码区,而这段代码其实是可以获取其地址的,而其地址就是函数名,我们可以使用指针存储这个函数的地址——函数指针。
函数指针其实就是一种特殊的指针——指向一个函数的指针。在很多高级语言中,它的思想是很重要的,尤其是它的“回调函数”,所以理解它是很有必要的。

函数指针定义与使用


任何变量定义都包含三部分: 变量类型 + 变量名 = 初值,那么定义一个函数指针,首先我们需要知道要定义一个什么样的函数指针(指针类型),那么问题来了,函数的类型又是什么呢?我们继续分析这段代码:

int maxValue (int a, int b) {
    return a > b ? a : b;
}    

这个函数的类型是有两个整型参数,返回值是个整型。对应的函数指针类型:

int (*) (int a, int b);  

对应的函数指针定义:

int (*p)(int x, int  y);    

参数名可以去掉,并且通常都是去掉的。这样指针p就可以保存函数类型为两个整型参数,返回值是整型的函数地址了。

int (*p)(int, int);

通过函数指针调用函数:

int (*p)(int, int) = NULL;
p = maxValue;
p(20, 45);

回调函数


上述内容是函数指针的基础用法,然而我们可以看得出来,直接使用函数maxValue岂不是更方便?没错,其实函数指针更重要的意义在于函数回调,而上述内容只是一个铺垫。
举个例子:
现在我们有这样一个需求:实现一个函数,将一个整形数组中比50大的打印在控制台,我们可能这样实现:

void compareNumberFunction(int *numberArray, int count, int compareNumber) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        if (*(numberArray + i) > compareNumber) {
            printf("%d\n", *(numberArray + i));
        }
    }
}
int main() {

    int numberArray[5] = {15, 34, 44, 56, 64};
    int compareNumber = 50;
    compareNumberFunction(numberArray, 5, compareNumber);

    return 0;
}   

这样实现是没有问题的,然而现在我们又有这样一个需求:实现一个函数,将一个整形数组中比50小的打印在控制台。”What the fuck!”对于提需求者,你可能此时的心情是这样:


</img>
然而回到现实,这种需求是不可避免的,你可能想过复制粘贴,更改一下判断条件,然而作为开发者,我们要未雨绸缪,要考虑到将来可能添加更多类似的需求,那么你将会有大量的重复代码,使你的项目变得臃肿,所以这个时候我们需要冷静下来思考,其实这两个需求很多代码都是相同的,只要更改一下判断条件即可,而判断条件我们如何变得更加灵活呢?这时候我们就用到回调函数的知识了,我们可以定义一个函数,这个函数需要两个int型参数,函数内部实现代码是将两个整形数字做比较,将比较结果的bool值作为函数的返回值返回出来,以大于被比较数字的情况为例:

BOOL compareGreater(int number, int compareNumber) {
    return number > compareNumber;
}   

同理,小于被比较的数字函数定义如下:

BOOL compareLess(int number, int compareNumber) {
    return number < compareNumber;
}

接下来,我们可以将这个函数作为compareNumberFunction的一个参数进行传递(没错,函数可以作为参数),那么我们就需要一个函数指针获取函数的地址,从而在compareNumberFunction内部进行对函数的调用,于是,compareNumberFunction函数的定义变成了这样:

void compareNumberFunction(int *numberArray, int count, int compareNumber, BOOL (*p)(int, int)) {
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        if (p(*(numberArray + i), compareNumber)) {
            printf("%d\n", *(numberArray + i));
        }
    }
}

具体使用时代吗如下:

int main() {

    int numberArray[5] = {15, 34, 44, 56, 64};
    int compareNumber = 50;
    // 大于被比较数字情况:
    compareNumberFunction(numberArray, 5, compareNumber, compareGreater);
    // 小于被比较数字情况:
    compareNumberFunction(numberArray, 5, compareNumber, compareLess);

    return 0;
}

根据上述案例,我们可以得出结论:函数回调本质为函数指针作为函数参数,函数调用时传入函数地址,这使我们的代码变得更加灵活,可复用性更强。

动态排序


上面的案例如果你已经理解的话那么动态排序其实你已经懂了。首先我们应该理解动态这个词,我的理解就是不同时刻,不同场景,发生不同的事,这就是动态。话不多说,直接上案例。
需求: 有30个学生需要排序
按成绩排
按年龄排

这种无法预测的需求变更,就是我们上文说的动态场景,那么解决方案就是函数回调:

typedef struct student{
    char name[20];
    int age;
    float score;
}Student;

//比较两个学生的年龄
BOOL compareByAge(Student stu1, Student stu2) {
    return stu1.age > stu2.age ? YES : NO;
}
//比较两个学生的成绩
BOOL compareByScore(Student stu1, Student stu2) {
    return stu1.score > stu2.score ? YES : NO;
}
void sortStudents(Student *array, int n, BOOL(*p)(Student, Student)) {
    Student temp;
    int flag = 0;
    for (int i = 0; i < n - 1 && flag == 0; i++) {
        flag = 1;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (p(array[j], array[j + 1])) {
                temp = array[j];
                array[j] = array[j + 1];
                array[j + 1] = temp;
                flag = 0;
            }
        }
    }
}
int main() {

    Student stu1 = {"小明", 19, 98};
    Student stu2 = {"小红", 20, 78};
    Student stu3 = {"小白", 21, 88};
    Student stuArray[3] = {stu1, stu2, stu3};
    sortStudents(stuArray, 3, compareByScore);

    return 0;
}

没错,动态排序就是这么简单!

函数指针作为函数返回值

没错,既然函数指针可以作为参数,自然也可以作为返回值。再接着上案例。
需求:定义一个函数,通过传入功能的名称获取到对应的函数。



整理一下发型,然后我们分析下需求,当前我们需要定义一个叫做findFunction的函数,这个函数传入一个字符串之后会返回一个 int (*)(int, int)类型的函数指针,那么我们这个函数的声明是不是可以写成这样呢?

int (*)(int, int) findFunction(char *);   

这看起来很符合我们的理解,然而,这并不正确,编译器无法识别两个完全并行的包含形参的括号(int, int)和(char *),真正的形式其实是这样:

int (*findFunction(char *))(int, int);  

这种声明从外观上看更像是脸滚键盘出来的结果,现在让我们来逐步的分析一下这个声明的组成步骤:

  1. findFunction是一个标识符
  • findFunction()是一个函数
  • findFunction(char *)函数接受一个类型为char *的参数
  • *findFunction(char *)函数返回一个指针
  • (*findFunction(char*))()这个指针指向一个函数
  • (*findFunction(char*))(int, int)指针指向的函数接受两个整形参数
  • int (*findFunction(char *))(int, int)指针指向的函数返回一个整形

现在我们的分析已经完成了,编译器可以通过了,现在程序员疯了,这对我们来说就像鲱鱼罐头一样难以下咽,那么我们是不是有更好的书写方式呢?(老司机友情提示:typedef)

最终代码演变成了这样:

// 重定义函数指针类型
typedef int (*FUNC)(int, int);

// 求最大值函数
int maxValue(int a, int b) {
    return a > b ? a : b;
}

// 求最小值函数
int minValue(int a, int b) {
    return a < b ? a : b;
}
// findFunction函数定义
FUNC findFunction(char *name) {
    if (0 == strcmp(name, "max")) {
        return maxValue;
    } else if (0 == strcmp(name, "min")) {
        return minValue;
    }

    printf("Function name error");
    return NULL;
}   

int main() {

    int (*p)(int, int) = findFunction("max");
    printf("%d\n", p(3, 5));

    int (*p1)(int, int) = findFunction("min");
    printf("min = %d\n", p1(3, 5));

    return 0;
}

到了这里,函数指针的基础内容已经结束了,有的同学还有可能困惑,为什么我要以函数去获取函数呢,直接使用maxValue和minValue不就好了么,其实在以后的编程过程中,很有可能maxValue和minValue被封装了起来,类的外部是不能直接使用的,那么我们就需要这种方式,如果你学习了Objective-C你会发现,所有的方法调用的实现原理都是如此。

函数指针数组


现在我们应该清楚表达式“char * (*pf)(char * p)”定义的是一个函数指针pf。既然pf 是一个指针,那就可以储存在一个数组里。把上式修改一下:
char * (*pf[3])(char * p);
这是定义一个函数指针数组。它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3 个指向函数的指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。

函数指针数组怎么使用呢?给一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题都可以应对。如下:

char * fun1(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
char * fun2(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
char * fun3(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
int main(){
   char * (*pf[3])(char * p);
   pf[0] = fun1; // 可以直接用函数名
   pf[1] = &fun2; // 可以用函数名加上取地址符
   pf[2] = &fun3;
   pf[0]("fun1");
   pf[0]("fun2");
   pf[0]("fun3");
   return 0;
}

是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的。

函数指针数组的指针

看着这个标题没发狂吧?函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,现在的函数指针数组指针就更难理解了。

其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已。

下面就定义一个简单的函数指针数组指针:
char * (*(*pf)[3])(char * p);
注意,这里的pf 和上面的pf 就完全是两码事了。上一节的pf 并非指针,而是一个数组名;这里的pf 确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3 个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。这比面的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白这是一个指针就ok 了。其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:

char * fun1(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
char * fun2(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
char * fun3(char * p)
{
   printf("%s\n",p);
   return p;
}
int main(){
   char * (*a[3])(char * p);
   char * (*(*pf)[3])(char * p);
   pf = &a;
   a[0] = fun1;
   a[1] = &fun2;
   a[2] = &fun3;
   pf[0][0]("fun1");
   pf[0][1]("fun2");
   pf[0][2]("fun3");
   return 0;
}

好了,到了这里C语言已经没有什么能阻挡你了。


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