JAVA语法基础

1.String StringBuffer StringBuilder 区别?

String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全),StringBuilder 字符串变量(非线程安全)。

String 是不可变的对象, 常量池中只会维护一个值相同的String 对象,对于“ ”内容为null 的常量字符串,会创建一个长度为0,内容为空的字符串放入常量池中。当调用String 类的intern()方法时,若常量池中已经包含一个等于此String 对象的字符串(用 Object 的 equals 方法确定),则返回池中的字符串,否则将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象在常量池中的引用。

Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。StringBuffer 内部实现是char 数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度>char 数组长度时,JVM 会构造更大的char 数组,并将原先的数组内容复制到新数组。

java.lang.StringBuilder此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,StringBuffer方法上都加了synchronized,StringBuilder没有,不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。它比 StringBuffer 要快。

2.泛型,即参数化类型,泛型擦除:Java 编译器生成的字节码文件不包含有泛型信息,泛型信息将在编译时被擦除,这个过程称为泛型擦除。其主要过程为1)将所有泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换;2)移除all 的类型参数。

3.多态:父类引用指向子类对象,对于static,编译运行都看左边。

4.数组VS 链表——数组在内存中连续,链表不连续。数组可以随机访问,链表顺序访问。数组查询方面,链表插入和删除方便。

5.Int 和 integer:1)只要 int 和 integer 比较,integer 就自动拆箱;

6.Hash:把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出。不同的输入可能导致相同的输出。作用:文件校验,数字签名,hash 表查找O(1)。

7.Java8 新特性:

1)接口的默认方法,java 8  允许我们给接口添加一个非抽象方法,只需使用default 关键字。2)lambda 表达式,在java8 之前,若想将行为传入函数,仅有的选择是匿名类,而定义行为最重要的那行代码,却混在中间不够突出。lambda 表达式取代了匿名类,编码更清晰。3)函数式接口:指仅仅只有一个抽象方法的接口,每一个该类型的lambda 表达式都会被匹配到这个抽象方法。每一个lambda 表达式都对应一个类型,通常是接口类型,我们可以把lambda 表达式当作任意只包含一个抽象方法的接口类型,为了确保接口一定达到这个要求(即有一个抽象方法),你只需要给你的接口加上@FunctioalInterface 注释(编译器若发现标注了这个注释的接口有多于一个抽象方法,则报错)。4)lambda 作用域,在lambda 表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方法很相似,你可以直接访问标记了final 的外层局部变量或实例的字段以及静态变量。lambda 表达式对外层局部变量只可读不可写,对类实例变量可读也可写。5)dateAPI:java8 在java.time 包中包含一组全新日期API。6)annotation 注释,java8 支持可重复注解,相同的注解可以在同一地方使用多次。


8.Synchronized

在java 设计中,每一个对象自打娘胎里出来就带了一把看不见的锁,即monitor 锁。

 1)同步代码块使用monitorenter 和moniterexit 指令实现,monitorenter 指令插入到同步代码块的开始位置,moniterexit 指令插入到同步代码块的结束位置,jvm 需要保证每一个monitorenter 都有一个moniterexit 与之对应。任何对象都有一个monitor 与之相关联,当且一个monitor 被持有之后,他将处于锁定状态。线程执行到monitor 指令前,将会尝试获取对象所对应的monitor 所有权,即尝试获取对象的锁。

2)同步方法。依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED 实现。Synchronized 方法则会被翻译为普通的方法调用和返回指令,比如invokevirtual 指令,在jvm 字节码层面并没有任何特别的指令来实现。synchronized 修饰的方法,而是在class 文件的方法表中将该方法的access_flags 字段中的synchronized 标志位置为1,表示该方法为synchronized 方法,且使用调用该方法的对象or该方法所属的class 在jvm 内部对象表示作为锁对象。

Monitor 是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用monitor record 列表,同时还有一个全局可用列表。每一个被锁住对象都会和一个monitor 关联。Monitor 中有一个owner 字段存放拥有该对象的线程的唯一标识,表示该锁这这个线程占有。Owner:初始时为null,表示当前没有任何线程拥有该monitor record,当线程成功拥有该锁后保存线程唯一标识,当锁被释放时,又设为null。Entry Q:关联一个系统互斥锁,阻塞all 试图锁住monitor entry 失败的线程。Next:用来实现重入锁的计数。

可重入锁:同一线程,外层函数获得锁所之后,内层递归函数仍有获得该锁的机会但不受影响。Synchronized 和reentrantlock 都是可重入锁。

锁主要有4 中状态:无锁状态、偏向状态、轻量级状态、重量级状态。他们会随着竞争的激烈而逐渐升级,锁可以升级但不可以降级。

自旋锁、自适应自旋锁、锁消除。锁消除的依据是逃逸分析的数据支持。锁粗化:将多个连续加锁解锁操作链接起来扩展成一个范围更大的锁。

轻量级锁:传统的锁是重量级锁,他是用系统的互斥量来实现。轻量级锁的本意是在没

有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。

偏向锁:目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语。如果说轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS 操作去消除同步使用的互斥量,那么偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步消除掉。

Synchronized 用的锁时存在java 对象头里。对象头包含标记字段和类型指针。类型指针是对象指向它类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。标记字段用于存储对象自身运行时数据,他是实现轻量级锁和偏向锁的关键。

JVM 可以通过对象的元数据信息确定对象的大小,但是无法从数组的元数据来确定数组的大小。

ClasscastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。

Collections 类中提供了一个方法,返回一个同步版本的hashmap,该方法返回的是一个synchronized Map 的实例,synchronized Map 类是定义在Collections 中的一个静态内部类。它实现map 接口,并对其中的每一个方法通过synchronized 关键字进行了同步控制。但synchronized Map 在使用过程中不一定线程安全。


9.内部类一共有4 种1)成员内部类:外部类的成员。2)局部内部类。3)静态内部类:类似于静态成员。4)匿名内部类:实现一个接口or 继承一个抽象类。

外部类不能任意访问内部类的成员,要做到这一点,外部类必须创建其内部类的对象(静态内部类除外)。内部类可以访问all 外部类的成员,因为内部类就像是一个类的成员。

10.Java 本地方法:该方法的实现是由非java 写的,可以用java 调用c 或c++的代码,这是出于性能的考虑or 访问底层操作系统。

11.Java 反射:可以在运行时获取类or 对象的相关信息。

一个类可以有一个or 多个静态代码块。静态代码块在类被加载时执行,优于构造函数的执行,并且按照各静态代码块放在类中的顺序执行。

12.字符和字节:字节是一种计量单位,表示数据量多少,他是计算机信息技术用于计量存储容量的一种单位。字符:计算机中使用的文字和符号。不用编码里,字符和字节对应关系不同。1)ASCII    中,一个英文字母(不论大小写)占一个字节,一个汉字占2 个字节。2)UTF-8,一个英文1 个字节,一个中文,3 个字节。3)unicode ,中文、英文都是两个字节。

13Java 的包有:java.io;java.net;java.lang;java.util;java.awt;java.sql;javax.swing;java.math(javax 开头的都是扩展包)。

14.正则表达式 \\\\ \\+ \\d \\  

X? 0 次或1 次

X+ 1 次或多次

X* 0 次或多次

X{n} 恰好n 次

X{n,} 至少n 次

X{n,m} 至少n 次,至多m 次

Pattern p=Pattern.copmile(正则表达式);Macher m=p.matcher(要匹配的String);

组是用括号划分的正则表达式,可用组的编号来引用组,组号为0 为整个组,组号为1

表示第一对括号。

15.System.arraycopy(object[] src,int I, object[] desc,int j,int len):从src 数组复制到desc 数组,从src 的i 位置复制len 个元素,从desc 的j 位置开始放。基本数据类型就放值,引用数据类型就复制地址,不支持自动拆箱或装箱,两个类型必须一致。

16.Arrays.equals()比较两个数组是否相等,必须元素个数相同,并且对应位置元素相同(用

equals()来比),int 变为integer。

Collection 的reverseOrder()方法返回一个比较器。 

17.Java 接口的修饰符只可以是abstract 和public。

18.Integer.parseInt(s,x);s 是需要转换的字符串,x 为按什么进制2,10 ,16 ,8,默认是

10。

19.RandomAccessFile:用来访问那些保存数据记录的文件,可用seek 方法访问记录,并进行读写,这些记录的大小不必相同,但其大小和位置必须可知。该类仅限操作文件。

RandomAccessFile 不属于InputStream 和outputStream 系列,直接继承自object。

RandomAccessFile 构造函数,两种模式:1)“r”,只读,不会创建文件,会去读一个已存在的文件,若文件不存在则抛异常2)“w 读写模式,若操作的文件不存在,则自动创建,若存在也不会覆盖。

20.copyOnWriteArrayList 和copyOnWriteSet 从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容时,才会真正的把内容copy 出去,形成一个新的内容后再改。比如:当我们往一个容器添加元素时,不直接往当前容器添加,而是先将容器进行copy,复制出一个新容器,再往新容器里加元素。添加完之后,再将原容器引用指向新容器。好处:对

copyOnWrite 容器进行并发读时,不需要加锁,因为当前容器不会增加新元素,读写分离。

copyOnWriteArrayList 的add 方法要加锁,否则多线程的时候会copy N 个副本。

copyOnWrite    容器不会抛出并发修改异常,并且返回的元素与迭代器创建时的元素完全一致,而不必考虑之后修改操作带来的影响,当迭代操作远大于修改操作时适用。

copyOnWrite 适合于读多写少的场景,但他只能保证数据最终一致性,不能保证实时一致性。若你希望写入马上被读到,不要用copyOnWrite 容器。

21.Queue 上的操作不会阻塞,如果队列为空,那么获取元素的操作返回空。BlockingQueue 扩展了Queue,增强了可阻塞的插入和获取等。若队列对null,那么获取元素的操作将一直阻塞,直到队列中出现一个可用的元素;若队列已满(对于有界队列来说),那么插入元素的操作将一直阻塞,直到队列中有可用空间。Deque 和BlockingDeque 为双端队列,可以在队列头和尾插入删除,在生产者-消费者中,所有消费者有一个共同的工作队列。而在工作密取设计中,每个消费者都有自己的双端队列。若一个消费者完成了自己双端队列中的全部工作容,那么他可以从其他消费者双端队列末尾秘密的获取工作。大多数情况下,消费者只访问自己的双端队列,从而极大减少竞争,而且访问别人双端队列时是从末尾开始取,进一步减小竞争。

22.ConcurrentHashmap  允许一边迭代,一边更新,不会出现并发修改异常。也就是说,在用iterator 遍历时,ConcurrentHashmap 也可以进行remove、put 操作,且遍历的数据会随着remove、put 发生变化,(弱一致性)。Concurrentmap   中以下功能:若没有则添加,若相等则移除,若相等则替换,且都为原子性。

23.Java 的序列化算:1)当前类的描述2)当前类属性的描述3)父类描述4)父类属性描述5)父类属性值描述6)子类属性值描述类描述是从下到上,类属性描述是从上到下。

24.CAS:Compare and swap 。Java.util.concurrent 包完全建立在cas 上,没有cas 就不会有此包。Cas 有3 种操作数:内存值V,旧的预期值A 和要修改的新值B。当且仅当预期值A 和内存值V 相同时,将内存值V 改为B,返回V。CAS 通过调用JNI 的代码实现。

25.加载发生于创建的第一个对象之时,但是当访问static 变量或static 方法时也会发生加载。初次使用之处也是static 初始化发生之处,所有static 对象和static 代码都会在加载时按程序中的顺序(定义类时的书写顺序)而依次初始化。当然,定义为static 的东西只会被初始化一次。private 不能被继承。

将一个方法调用同一个方法主体关联起来叫做绑定。java 中除了static 方法和final 方法,其他所有方法都是动态绑定。

private 方法默认为final 的,private 方法不能被覆盖。

26.初始化:初始化顺序:1)成员变量默认初始化2)调用基类的构造器,一层一层调用3)按声明顺序调用成员的初始化方法4)调用子类构造器主体。

27.jdk1.8bin 目录下的东西Java.exe javac.exe Javadoc.exe jar.exe jstack.exe (打印所有java 线程堆栈跟踪信息)

jdk 和jre 区别?jdk 的bin 下有javac,jre 的bin 下没有javac。面向对象和面向过程的区别?(过程)优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗源;比如嵌入式开发、Linux/Unix 等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。

(对象)优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统。缺点:性能比面向过程低。

jdk 中的设计模式:1)单例,比如Runtime 类;2)静态工厂Interger a=Integer.valueOf(int or String);3) 迭代器模式Collection.interator();4) 原型设计模式,clone 方法;5 )适配器

在jdk1.8 之后,hashmap 中,若链表长度太长(默认为8)时,链表转为红黑树。

Jdk1.5 泛型、自动拆箱/装箱,foreach、枚举、线程池;jdk1.7switch  中用string、菱形语法。

28.进程VS 程序——程序,一段代码,一组指令的有序集合。进程:程序的一次动态运行,通过进程控制块唯一的标识这个进程。进程:动态,有资源,有唯一标识,有并发性;程序:

静态,无资源,无唯一标识,无并发性。

并行:两个或多个事件,在同一时刻发生。并发:两个或多个事件,在同一时间间隔发生。

进程基本状态:县城:比进程更小的独立运行单位,同一进程中可有多个线程并发执行。线程:cpu 调度基本单位。进程:cpu 分配资源基本单位。

29.抽象类和接口应用场景——1)标记接口:什么抽象方法都没有。2)需要实现特定的多项功能,而这些功能之间完全没有联系。3)定义了一个接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有抽象方法,所以可以用抽象类来实现一部分方法体,比如adapter。抽象类是简化接口的实现,它不仅提供了公共方法的实现,让我们可以快速开发,又允许你的类完全可以实现所有的方法,不会出现紧耦合的情况。

30.常见的runtimeException:空指针、数组越界、类型转换,除零、并发修改异常,rejectedExecutionException。

31.基本数据类型double 在判断相等时,为什么不可以用==?答案:存储精度问题,一般使用阈值,a-b 小于这个阈值,一般就认为相等。

32.编码:字符只以一种形式存在,那就是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用他们在字符集中的编号,这是统一的唯一的方法)。在java 中指:在JVM 中,在内存中,在你的代码里声明的每一个char,string 类型的变量中。Reader 和Writer 类使用的是GBK 编码。

33.基本类型:类型由低到高为(byte,short,char)--int--long--float--double

byte,short,char 相同级别,不能相互转换,但可以使用强制类型转换

六个包装类:Float,Double,Byte,Short,Int,Long,Character,Boolean

Java 中float 默认0.0f,double 默认0.0d

String 对象一旦被创建,就不可以改变

Java.util.regex 使用正则表达式来实现模式匹配。

34.类

main 方法必须是public 的,public static void main() 是对的,static void main(String [] args) 是错的,因为默认为protected 的、不论java 的参数类型是什么,一律传递参数额副本,若java 是传值,那么传递的是值的副本,若传递的是引用,则传递的是引用的副本。

在Java 中,有事会遇到子类中的成员变量or 方法和父类同名的情况。因为子类中的成员变量or 成员方法的优先级高,所以子类中的同名成员变量or 方法就隐藏了父类的成员变量or 方法,但父类同名的成员变量or 方法仍然存在,可用super 显示调用。

Java 中的大数类。BigInteger1)该类在java.math 包中2)他的其中一个构造器为new BigInteger(String s) ,将BigInteger 的十进制字符串表示转换为BigInteger,若要将int 型的转为BigInteger,则 BigInteger two=new BigInteger(“2”);双引号不能省略。 BigInteger oneo=new BigInteger(“1”);  one.add(two)  其中 two 必须为 BigInteger 类型,并且 add()方法返回一个BigInteger 对象,其值为3,one 中的值不变。

内部类拥有其外围类的所有元素的访问权,包括private,包括方法和字段。构造内部类对象时,需要一个指向其外围类对象的引用(static 内部类除外),这个引用编译器已经帮你做了。非静态内部类,用外部类对象创建内部类对象:new outer().new Inner();

接口的所有成员(方法+变量),自动被设为public。可以在一个方法里或任意作用域来定义内部类。

每个类都会生成一个class 文件,内部类的class 文件命名为:外部类名$内部类名。若是匿名的,则编译器会简单生成一个数字作为标识符。

Math.ceil(a) 返回>=a 的最小

Math.floor(a) 返回<=a 的最大

Math.round(a) 四舍五入

Byte,short,Int,Long,Float,Double,Character,Boolean 都在java.lang 包中。

Float a=1.0f; 是对的

Float a=1.0;是错的,因为1.0 默认为是double 类型,必须强转为float。

Long 和 float 正常定义要加上 L 和 F byte 的范围是-128 到 127

所有byte,short,char 类型的值将被提高为int 进行计算。被final 修饰的变量不会自动改变类型,当2 个final 修饰的变量操作时,结果根据左边类型而转化。

Java 中数组是对象,不是原生类。

默认值——Boolean-false;char-null;byte-(byte)0;short-(short)0;int-0;long-0L;

float-0.0f;double-0.0d。

System.out 返回PrintStream 对象,println()是该对象中的一个方法。

Javadoc 生成注释文档,只能为 public 和 protected 成员生成注释。赋值 A=4;是对的 4=a 是错的,只能为变量赋值。

编译器通常把指数默认为 double,若要定义为 float,则要加 f。float a=1.43e-13;编译失败。float a=1.43e-13f;编译成功。

Boolean  –exp?value 0:value 1;

若 Boolean  –exp 为 true,则计算 value 0,而且这个计算结果也就是操作符最终产生的;

若 Boolean  –exp 为 false,则计算 value  1,而且这个计算结果也就是操作符最终产生的值。

java 不允许我们使用一个数字作为布尔值。

For(1;;) 1 的位置可以有任意数量的同一类型的定义。构造器没有返回值,与返回空不一样。

只有构造函数才可以调用构造器。

Dog dog=new Dog();这句话的执行过程:1)加载dog 的class 文件。2)初始all 静态(包括static 变量和静态代码块),并且要按照顺序。3)默认初始化。4)显示初始化。5)构造代码块。6)构造函数。

Collection 有iterator 方法,所以list 和set 有。Map 没有,要遍历map,要使用entryset

或keyset。

Treemap 根据键的自然顺序排序。

1)数组转为 list Arrays.aslist 方法,

String[] s={“str1”,”str2”}; ArrayList al=Arrays. Aslist(s);

2)list 转为数组list 的toArray 方法。

可变类型参数 (Object…args)仍是 object 的数组,可用 foreach 遍历。

Package 语句必须是文件中的第一行(除了注释)。

即使一个类只有包访问权限,其 public main 仍然可以访问。

Has-a 组合;is-a 继承。

既是static,又是final 是编译器常量。

Final 初始化只有两个地方:定义处和构造函数。

盖,只有在某方法是基类的接口的一部分时才会出现,即必须能将一个对象向上转型为它的基本类型,并调用相同的方法。若一个方法为private,他就不是

接口的一部分,他仅是一些隐藏于类中的程序代码,只不过具有相同的名称而已。但是若在子类中以相同的名称生成一个public、protected

或包访问权限方法的话,此时并没有覆盖该方法,只是生成了一个新的方法。由于private

方法无法触及,而且能有效隐藏,所以除了把它看成是因为他所归属的类的组织结构的原因而存在外,其他任何事物都不需要考虑到他。

适配器中的代码接受你所拥有的接口,并且产生你需要的接口。

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类,且继承类要写在前面,后面才跟接口,否则编译报错。接口与接口也是继承,接口可以多继承。

35.序列化一个对象?只要让他实现 serializable 接口(该接口没有方法,是一个标记接口)。静态不能被序列化,因为他不在堆里,用 transient 修饰的也不能序列化(即使在堆中),使 用 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 。

36.浅拷贝是指拷贝对象时仅仅拷贝对象本身(包括对象中的基本变量),而不拷贝休息包含的引用指向的对象。深拷贝不仅拷贝对象,而且拷贝对象包含的引用所指向的对象。比如,对象a1 中包含对象b1 的引用,对象b1 中包含对象c1 的引用,浅拷贝a1 得到a2,则a2 中仍然包含对b1 的引用,b1 中任然包含对c1 的引用。深拷贝是对浅拷贝的递归,若是深拷贝a1 得到a2,则a2 中包含b2(b2 是b1 的copy),b2 中包含c2(c2 是c1 的copy)。

37.存储结构分为4 种。1)随机存取:可以随意直接存取任何一个元素,可以通过下标直接存取任意一个元素,如数组等,有如内存,可以通过地址直接访问任意一个空间。2)顺序存取:只能从前往后逐个访问,如链表。3)索引存取:为某个关键字建立索引,从索引表中得到地址,再直接访问。4)散列存取:建立散列表。

38.优先级队列(PriorityQueue)的头是按指定排序方式确定的最小元素。

39.反射Class.forName(String s)方法返回与带有给定字符串名的类or 接口相关联的class 对象,这将导致命名为s 的类被加载。

40.JAVA IO:

1)RandomaccessFile:用来访问哪些保存数据记录的文件,可以用seek 方法进行访问,并进行读写。这些记录的大小不必相同,但是其大小和位置必须可知,该类仅限于操作文件。

2)RandomaccessFile 不属于inputStream 和outputStream 类系。随机访问文件的行为类似存储在文件系统中的一个大型byte 数组,存在一个光标。

Resultmetadata:可用于获取关于resultset 对象中列的类型和属性信息的对象。创建类实例的方法:1)new 2)class.forname(类全名).newInstance() 3)clone().

41.Java5 个特性:面向对象,跨平台,多线程,健壮性,解释性。

42.java 异常

CheckedException VS Un CheckedException

将派生于 Error 或者 RuntimeException 的异常称为 UnCheckedException,所有其他异常称为 CheckedException 。若出现了 RuntimeException,则一定是程序员自己的问题。

Exception 一般分为IOException 和RuntimeException。

Java 实现封装用的是private。

Fast-fail:java 集合中一种错误检查机制。当多个线程对集合进行结构上的改变的操作时,

有可能会Fast-fail。注意:是有可能,而不是一定。

DeflaterOutputStream 和InflaterInputStream 在java.uti.ip 包下

Blob 对象中的type 属性表示文件的MIME 类型。

除了8 种基本类型以及它们的封装类型,另外还有String 类,会发生深拷贝,其余都是浅拷贝。

String 的contains 和indexof 都可以判断是否有某词。

Class 的getConstructor()返回指定的公有的构造函数;Class 的getDeclaredConstructor()

返回指定的构造函数,私有也可以得到。

可以被序列化:String、数组、Enum、实现了序列化接口()从WriteObject  方法看出来,这四个可以被序列化。

实现某个接口时,并不需要实现嵌套在其内部的任何接口,且private 接口不能在定义它的类之外被发现。

StringBuffer.append(“123”). append(26).ppend(true).reverse()后变为 eurt62321。

你可以将任意数量的对象放置到容器中,并且不需要担心容器应该设置为多大。使用泛型可以在编译期防止将错误类型的对象放置到容器中。

Collection.reverseOrder(comparator cmp)返回一个比较器,顺序和传入的比较器相反。

高级for 循环可用于数组和任何collection 对象。如果我们创建了任何实现interator 的类,就可以用高级for 循环。但数组不是一个interator。

String s1=”abc”+”def”+47+”mm”;编译器使用了 StringBuilder 的 append()方法,最后调用toString();

String 的 format 方法,用于格式化输出。S.O.P(String.format(“格式”,变量..));

GetDeclaredMethods():

返回method 对象的一个数组,这些对象反应次class 对象表示的类or 接口声明的all

方法,包括公有、私有、默认和保护方法,但是不包括继承的方法。GetMethods():反应此class 对象表示的类or 接口的公共method

方法。

Int a[]=new int[] ; a++;(这句话是错的,因为a 是常量,是地址)。外部排序常用的是归并排序。

InputStream 和outputStream 之间传数据需要一个byte[], byte[] b=new byte[1024]; While(len=in.read(b)!=-1)

Out.write(b,0,len);

getDeclaredMethod:返回method 数组,表示class 对象表示的类or 接口声明的all 方法,包括公共、保护、私有,但不包括继承。

GetMethod:返回method 数组,表示class 对象所表示的类or 接口的公有方法,包括从父类继承的。

CopyOnWriteArrayList 的核心:对于任何Array 在结构上有所改变的操作(add,remove 等),CopyOnWriteArrayList 都会copy 现有数组,再在copy 的数组上修改。这样就不影响

子类引用父类静态字段,子类不会初始化。通过数据定义引用类,不会触发此类的初始化,比如Person[] p=new Person[10];

若一个类方法体的字节码没有通过验证,那肯定是有问题的;但若一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定安全。

符号引用的目标不一定已经加载入内存;直接引用的目标一定已经加载入内存。

在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到方法表的code 属性中,因此,一个栈帧需要分配多少内存,不会受到运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体虚拟机的实现。

局部变量表以slot 为单位,long 和double 占2 个slot,第0 位索引的slot 默认为用于传递方法所属对象实例调用,this。

若一个局部变量定义了,但没有赋初始值是不能使用的。操作数栈中元素的类型必须与字节码指令的序列严格匹配。

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。

要能被invokestatic 和invokespecia

指令调用的方法,都可以在解析阶段中确定唯一的调用版本,符合这个条件的有静态方法,私有方法,实例构造器,父类方法,他们在类加载的时候就会把符号引

用,改为该方法的直接引用,他们称为非虚方法(包括final 修饰的方法)。

不可变类型String、long、double 等数值包装类型,BigInteger 和BigDecimal 等大数据类型。

Java 中各种操作共享的数据分为五类:不可变,绝对线程安全,相对线程安全,线程兼容,线程对立。

绑定多个条件:一个reentrantlock 对象可以同时绑定多个condition。

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