iOS框架之两个极为重要的框架————Foundation和UIKit的相关内容

Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。如果已经学会了如何查看文档的朋友,可以跳出这篇文章了····


1、Cocoa是什么?

Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。

是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。

1.1、Cocoa框架

iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。

Foundation 和界面无关,也可以说和界面无关的类基本是Foundation框架的,和界面相关的是UIKit框架。

这两个框架在系统中处于的位置如图:

1.2、Foundation框架

好吧,那我们看看两个框架的类组织架构图,第一个先看Foundation的,三个图,包括了Foundation所以的类,图中灰色的是iOS不支持的,灰色部分是OS X系统的。

将上图Foundation框架中的类进行逻辑分类如下:

值对象

集合 

操作系统服务 包括下面三个:文件系统和URL   进程间通讯。这个范畴中的大部分类代表不同的系统端口、套接字、和名字服务器,对实现底层的IPC很有用。NSPipe代表一个BSD管道,即一种进程间的单向通讯通道。线程和子任务。NSThread类使您可以创建多线程的程序,而各种锁(lock)类则为彼此竞争的线程在访问进程资源时提供各种控制机制。通过NSTask,您的程序可以分出      一个子进程来执行其它工作或进行进度监控。

通知

归档和序列化

表达式和条件判断

Objective-C语言服务

1.3 UIKit框架

应用程序可以通过三种方式使用UIKit创建界面

  在用户界面工具(interface Buidler)从对象库里 拖拽窗口,视图或者其他的对象使用。

  用代码创建

  通过继承UIView类或间接继承UIView类实现自定义用户界面

注:UIScrollView中还有一个UICollcetionView这个子类。

框架类组织架构图:

在图中可以看出,responder 类是图中最大分支的根类,UIResponder为处理响应事件和响应链 定义了界面和默认行为。当用户用手指滚动列表或者在虚拟键盘上输入时,UIKit就生成时间传送给UIResponder响应链,直到链中有对象处理这个事件。相应的核心对象,比如:UIApplication  ,UIWindow,UIView都直接或间接的从UIResponder继承。

2、Cocoa对象

2.1 Objective-C是面向对象的语言

Objective-C和Java C++一样,有封装,继承,多态,重用。但是它不像C++那样有重载操作法、模版和多继承,也没有Java的垃圾回收机制。

2.2 Objective-C的优点

Objective-C语言有C++ Java等面向对象的特点,那是远远不能体现它的优点的。Objective-C的优点是它是动态的。动态能力有三种:

动态类-运行时确定类的对象

动态绑定-运行时确定要调用的方法

动态加载--运行时为程序加载新的模块

2.3 动态能力相关的isa指针

每个Objective-C对象都有一个隐藏的数据结构,这个数据结构是Objective-C对象的第一个成员变量,它就是isa指针。这个指针指向哪呢?它指向一个类对象(class object  记住它是个对象,是占用内存空间的一个变量,这个对象在编译的时候编译器就生成了,专门来描述某个类的定义),这个类对象包含了Objective-C对象的一些信息(为了区分两个对象,我把前面提到的对象叫Objective-C对象),包括Objective-C对象的方法调度表,实现了什么协议等等。这个包含信息就是Objective-C动态能力的根源了。

那我们看看isa指针类型的数据结构是什么样的?如果抛开NSObject对象的其他的成员数据和变量,NSObject可以看成这样:

[cpp]view plaincopy

@interface NSObject  {  

     Class    isa;  

}   

不考虑@interface关键字在编译时的作用,可以把NSObject更接近C语言结构表示为:

[cpp]view plaincopy

struct NSObject{  

   Class isa;  

 }  

Class是用typedef 定义的

[cpp]view plaincopy

typedef struct objc_class *Class;  

那NSObject可以这么写了

[cpp]view plaincopy

struct NSObject{  

  objc_class *isa  

}  

那objc_class的结构是什么样的呢?大概是这样的:

[cpp]view plaincopy

struct objc_class {  

     Class isa;  


     Class super_class;  


const char *name;  


long version;  

long info;  


long instance_size;  

struct objc_ivar_list *ivars;  

struct objc_method_list **methodLists;   


struct objc_cache *cache;  

struct objc_protocol_list *protocols;     

 }  

这里会看到,在这个结构体里还有一个isa指针,又是一重指向,是不是有种到了盗梦空间的感觉。不用紧张,take easy,不会有那么多层次的,这里的isa指针指向的是元类对象(metaclass object),带有元字,证明快到头了。那元对象有啥用呢?它用来存储的关于类的版本,名字,类方法等信息。所有的元类对象(metaclass object)都指向 NSObject的元类对象,到头还是NSObject。一共三次:类对象->元类对象->NSObject元类对象。

   为了得到整个类组织架构的信息,objc_class结构里定义了第二个成员变量Class super_class,它指向父类的类对象。说了这么多,可能关系缕不清楚,有道是一张图胜过千言万语

图中可以看出,D3继承D2,D2继承D1,D1最终继承NSObject。下图从D3的一个对象开始,排列出D3 D2 D1 NSObject 类对象,元类对象等关系。

图中的箭头都是指针的指向。

2.4 根类 NSObject

NSObject是大部分Objective-C类的根类,它没有父类。其它类继承NSObject,访问Objective-C运行时系统的基本接口,这样其他类的实例可以获得运行时的能力。

2.4.1 根类和根类协议

NSObject不但是个类名,NSObject也是个协议的名称,参考NSObject协议, NSObject协议指定了根类必须实现的接口。

2.4.2 根类的主要方法:

    分配、初始化、和复制:

alloc和allocWithZone:方法用于从某内存区域中分配一个对象内存,并使对象指向其运行时的类定义。

init方法是对象初始化。

new是一个将简单的内存分配和初始化结合起来的方法。

copy和copyWithZone:

对象的保持和清理:

retain方法增加对象的保持次数。

release方法减少对象的保持次数。

autorelease方法也是减少对象的保持次数,但是以推迟的方式。

retainCount方法返回对当前的保持次数。

dealloc方法由需要释放对象的实例变量以及释放动态分配的内存的类实现。

内省和比较

NSObjec有很多方法可以查询对象的运行时信息。这些内省方法有助于找出对象在类层次中的位置,确定对象是否实现特定的方法,以及测试对象是否遵循某种协议。下面是部分方法

superclass和class方法(实现为类和实例方法)分别以Class对象的形式返回接收者的父类和类。

您可以通过isKindOfClass:和isMemberOfClass:方法来确定对象属于哪个类。后者用于测试接收者是否为指定类的实例。isSubclassOfClass:类方法则用于测试类的继承性。

respondsToSelector:方法用于测试接收者是否实现由选择器参数标识的方法。instancesRespondToSelector:类方法则用于测试给定类的实例是否实现指定的方法。

conformsToProtocol:方法用于测试接收者(对象或类)是否遵循给定的协议。

isEqual:和hash方法用于对象的比较。

description方法允许对象返回一个内容描述字符串;这个方法的输出经常用于调试(“print object”命令),以及在格式化字符串中和“%@”指示符一起表示对象。

对象的编码和解码

下面的方法和对象的编解码(作为归档过程的一部分)有关:

encodeWithCoder:和initWithCoder:是NSCoding协议仅有的方法。前者使对象可以对其实例变量进行编码,后者则使对象可以根据解码过的实例变量对自身进行初始化。

NSObject类中声明了一些于对象编码有关的方法:classForCoder:、replacementObjectForCoder:、和awakeAfterUsingCoder:。

消息的转发

 forwardInvocation:允许一个对象将消息转发给另一个对象。

消息的派发 

在performSelector开头的一些方法允许你延迟后派发指定消息,而且可以将消息(同步或异步的消息)从辅助线程派发到主线程。

2.5 Cocoa对象生命周期

对象的四种内存管理方式,如下图所示

 对象的生命周期—简化视图

保持接收到的对象

拷贝接收到的对象

自动释放池

参考:

1、http://algorithm.com.au/downloads/talks/objective-c-internals/objective-c-internals.pdf

2、http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/Introduction/Introduction.html

3、http://www.cnblogs.com/csutanyu/archive/2011/12/12/Objective-C_memory_layout.html

注意:在OC中,如果对象没有强引用,就会被自动释放。那么在UI中,控件是使用weak还是strong

现总结如下:

1.从storyboard或者xib上创建控件

在控件放在view上的时候,已经形成了如下的引用关系,以UIButton为例:

UIViewController->UIView->subView->UIButton

然后你为这个UIButton声明一个weak属性

@property(nonatomic,weak) IBOOutlet UIButton *btn;

相当于xib/sb对这个Button是强引用,你声明的属性对它是弱引用。

2.手动创建控件

a). 将控件声明成strong

@property(nonatomic,strong) UIButton *btn;

那么你在实现这个控件时只需这样:

_btn = [[UIButton alloc]init];

[self.view addSubview:_btn]

b). 将控件声明成weak

@property(nonatomic,weak) UIButton *btn;

那么你在实现这个控件时需要这样:

UIButton *button = [[UIButton alloc]init];

_btn = button;

[self.view addSubview:_btn];

建议:(1)如果用Stroyboard拖线,用weak声明;(2)如果自定对象,用weak声明,其实现采用方式2;


IOS 常用UIKit 控件总结

1. UILabel 

功能: 显示文本(一般是简短的)

部分属性

@property(nonatomic , copy)     NSString     *text;     // 设置文本内容, 默认为 nil

@property(nonatomic , retain)     UIFont     *font;     // 设置文本字体的大小

@property(nonatomic , retain)     UIColor     *textColor;     // 设置字体颜色

@property(nonatomic , retain)     UIColor     *shadowColor;     // 设置阴影,默认无阴影,如果需要,则同时要设置偏移量

@property(nonatomic)     CGSize     shadowOffset;     // 设置偏移量

@property(nonatomic)     NSTextAlignment     textAlignment;     // 文本内容对齐方式

@property(nonatomic)     NSLineBreakMode     lineBreakMode;     // 当文本的内容超出设定的规格后,设置文本的截取方式

@property(nonatomic , retain)     UIColor *highlightedTextColor;    // 文本选中时, 高亮的颜色

@property(nonatomic , getter = isHighlighted) BOOL      highlighted;      // 是否存在高亮, 默认为 nil

@property(nonatomic , getter = isUserInteractionEnabled) BOOL     userInteractionEnabled;              // 交互是否打开, 默认为 NO

UILabel 实例:


UILabel *label = [[UILabel alloc ] initWithFrame: CGRectMake(50, 60, 230, 90)]; label.backgroundColor = [UIColor clearColor]; // 背景色为透明色

label.textColor = [UIColor     cyanColor];     // 文本颜色

label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;     // 文本对齐方式

label.tag = 1;     // 设置该实例对象的标示值

label.text = @" Happy New Year ";     // 设置文本内容

label.font = [UIFont systemFontOfSize:16.0f];     // 设置文本字体

label.numberOfLines = 12;     // 设置文本的行数

label.lineBreakMode = UILineBreakModeCharacterWrap;     // 文本一行的内容超过预定的行宽时,对文本的打断方式

[label sizeToFit];     // 根据文本大小,自动调整 label 的宽度和高度

2.UIControl

功能:是一些具有 事件处理 的控件的父类

时间相应地3种方式:基于触摸、基于值、基于编辑。

常用方法:

-(void)     addTarget:(id) target     action:(SEL)action     forControlEvents:(UIControlEvents)     controlEvents     // 添加一个事件

-(void)     removeTarget:(id)target     action:(SEL)action     forControlEvents:(UIControlEvents)     controlEvents     // 移除一个事件

事件处理

UIControlEventTouchDown     // 用户按下时触发 事件

UIControlEventTouchDownRepeat     // 双击触发 

UIControlEventTouchDragInside     //     在控件内拖动时触发

UIControlEventTouchDragOutside     //     在控件之外拖动时触发

UIControlEventTouchDragEnter     //     从控件外拖动到控件里触发

UIControlEventTouchDragExit     //     从控件内部拖动到控件外部

UIControlEventTouchUpInside     //    触摸控件内部结束时,触发 事件

UIControlEventTouchUpOutside     //     触摸控件外部结束时, 触发 事件

UIControlEventTouchCancel     //     触摸取消事件

UIControlEventTouchValueChanged     //       当控件的值发生改变时,用于 UISlider、UISegment

UIControlEventTouchEditingDidBegin     //     文本控件开始编辑时

UIControlEventTouchEditingChanged     //     文本控件中的文本被改变时

UIControlEventTouchEditingDidEnd     //     文本控件结束编辑时

UIControlEventTouchEditingDidOnExit     //     文本控件内通过按下回车键结束的时候

UIControlEventAllTouchEvents     //     所有触摸事件

UIControlEventAllEditingEvents     //     文本编辑的所有事件

UIControlEventAllEvents     //     所有事件

3. UIButton

功能:用于响应用户点击事件的界面元素

部分属性

-(void)     setTitle:(NSString*)title     forState:(UIControlState)state; //     设置指定状态对应的标题文本

-(void)     seTitleColor:(UIColor*)color     forState:(UIControlState)state; //     设置指定状态对应的标题颜色

-(void)     setImage:(UIImage*)image      forState:(UIControlState)state; //     设置指定状态对应的显示图片

-(void)     setBackgroundImage:(UIImage*)image     forState:(UIControState)state; //     设置指定状态对应的背景图片

-(void) addTarget:(id)target     action:(SEL)action     forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;     //     添加按钮对应的某一个事件

UIButton的state(状态)

     UIControlStateNormal     //     正常

     UIControlStateHighlighted     //     高亮

     UIControlStateDisabled     //     禁用

     UIControlStateSelected     //     选中

     UIControlStateApplication     //     应用程序标志时

     UIControlStateReserved     //     内部框架预留时

UIButton 实例:

     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

/*     可以定义的 button类型有以下6种:

     typedef     enum{

          UIButtonTypeCustom = 0,     自定义

          UIButtonTypeRoundedRect,     矩形边角为圆角

          UIButtonTypeDetailDisclosure,蓝色小箭头按钮, 通常作详细说明用

          UIButtonTypeInfoLight,     亮色感叹号

          UIButtonTypeInfoDark,          暗色感叹号

          UIButtonTypeContactAdd,      十字加号按钮

     }     UIButtonType;

*/

button.frame = CGRectMake(10, 40, 100, 100); // 设定button  的坐标和规格

button.backgroundColor = [UIColor clearColor];

[button setTitle:@"Click"     forState:UIControlStateNormal];

/*     forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片,在何种状态下才会显现

     有以下几种状态:

     enum{

          UIControlStateNormal        = 0,               常规状态显现

          UIControlStateHighlighted  = 1 << 0  ,     高亮状态显示

          UIControlStateDisabled      = 1 << 1 ,      禁用状态才会显示

          UIControlStateSelected      = 1 << 2 ,      选中状态

          UIControlStateApplication  =  0x00ff0000, 当应用程序标志时

          UIControlStateReserved    = 0xff000000,  为内部框架预留

     };*/

/*     默认情况下, 当按钮高亮的情况下,图像的颜色会深一些, 如果下面的这个属性设为NO,则可以禁用该功能

*/

button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

/*     与上面的情况相同,当按钮禁用的情况下 ,,,*/

button.adjustsImageWhenDisabled = NO;

/*     设定以下属性为YES,使按钮被按下时会发光      */

button.showsTouchWhenHighlighted = YES;

 /*     按下按钮,当手指离开屏幕时,触发这个事件。触发事件后,执行 buttonClick: 方法,     addTarget:  self 表明,这个方法在本类中也可以传入其它类的指针 */

[button addTarget: self     action:@selector(buttonClick:)     forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view     addSubView: button];     // 显示控件

4. UITextField

功能:让用户输入文字信息

部分属性

@property(nonatomic , copy)     NSString     *text;     //     设置或获取文本内容,默认为nil

@property(nonatomic , retain)     UIColor     *textColor;     //     设置文本内容颜色

@property(nonatomic , retain)      UIFont     *font;     //     设置字体

@property(nonatomic)     NSTextAlignment     textAlignment;     //     对齐样式

@property(nonatomic)     UITextBorderStyle     borderStyle;     //     设置风格,默认无风格,需要设置

@property(nonatomic , copy)     NSString     *placeholder;     //     提示用户输入内容文本

@property(nonatomic)     BOOL          clearsOnBeginEditing;     //     用户编辑时,时候clear内容,默认为NO

@property(nonatomic)     BOOL          adjustsFontSizeToFitWidth;     //     自动适应调整字体的大小,默认为NO

@property(nonatomic , assign) id     delegate; //     设置代理

@property(nonatomic , retain)     UIImage     *background;     //     设置背景,需要将textField实例的风格设置为None

@property(nonatomic , retain)     UIImage     *disableBackground;     //          设置textField 不可用时的背景图片

@property(nonatomic , readonly , getter = isEditing) BOOL editing;     //     设置是否可以编辑

@property(nonatomic)     UITextFieldViewMode     clearButtonMode;          //     清除按钮的模式,默认不出现

@property(nonatomic , retain)     UIView          *leftView;     //     自定义左视图

@property(nonatomic)     UITextFieldViewMode     leftViewMode;     //     自定义左视图出现的模式

@property(readwrite , retain)     UIView     *inputView;     //     不用系统键盘, 自定义键盘

@property(readwrite , retain)     UIView     *inputAccessoryView;     //     系统键盘和自定义键盘共存

@property(nonatomic)     UITextAutocapitalizationType     autocapitalizationType;        

// 自动大写类型

@property(nonatomic)     UITextAutocorrectionType     autocorrectionType;// 检查拼写是否正确

@property(nonatomic)     UIKeyboardType     keyboardType;

// 修改键盘类型

@property(nonatomic)     UIReturnKeyType     returnKeyType;

// 修改返回类型

@property(nonatomic , getter = isSecureTextEntry)     BOOL     secureTextEntry;     

// 是否安全输入,比如用户输入密码

常用代理方法

// 将要开始输入时调用

-(BOOL)     textFieldShouldBeginEditing:(UITextField*) textField{

     NSLog(@"start inputting");

     return YES;

}

// 将要输入结束是调用

-(BOOL)     textFieldShouldEndEditing:(UITextField*) textField{

     NSLog(@" The end of inputting");

     return YES;

}

// 清除文字按钮点击事件

-(BOOL)     textFieldShouldClear:(UITextField*) textField{

     NSLog(@"The content has been removed.");

     return YES;

}

// 键盘上的return 按钮

-(BOOL)     textFieldShouldReturn:(UITextField*) textField{

     [textField     resignFirstResponder];     // 隐藏输入键盘

     return YES;

}

UITextField实例:

     UITextField     *textfield = [[UITextField     alloc]     initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 240)];

     textfield.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;     // 禁止首字母大写


     textfield.keyboardType = UIKeyboardTypeNamePhonePad; // 设置键盘类型

     textfield.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;     // 输入框的边框类型

     textfield.delegate = self;     // 设置委托代理

     textfield.returnKeyType = UIReturnKeyDone;     // 键盘上的return按钮类型

     textfield.secureTextEntry = NO;     // 是否安全输入,若设置为YES,则显示的输入内容为星号

     textfield.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;     //  清除按钮模式

     textfield.textColor = [UIColor      redColor];     //     输入框中的文本颜色

     textfield.font = [UIFont     boldSystemFontOfSize: 14]; //     输入框的字体

5. UISlider

功能:控制声音大小,或是表示播放进度等

部分属性

@property(nonatomic)     float     value;    //     设置获取slider 的 value 值

@property(nonatomic)     float     minimumValue;     // 设置slider 的最小值

@property(nonatomic)     float     maximumValue;     //  设置slider 的最大值

@property(nonatomic , retain)     UIImage     *minimumValueImage;  // 设置图片数量的最小值

@property(nonatomic , retain)     UIImage      *maximumValueImage; // 设置图片数量的最大值

-(void)     setValue:(float)value     animated:(BOOL)animated;     // 设置slider 的value值,是否存在动画

UISlider实例:

     UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(20, 20, 100, 100)];


     [slider addTarget:self     action:@selector(sliderAction:)     forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

     slider.maximumValue = 100;

     slider.minimumValue = 0;

     slider.value = 50;

6. UISegmentedControl

功能:可用于页面的切换,

UISegmentedControl 实例:

     NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"Tom",@"Jim",@"jack",nil];

     UISegmentedControl *segmentCtrl = [UISegmentedControl alloc] initWithItems: array];

     segmentCtrl.frame = CGRectMake(0, 0, 230, 140);

     segmentCtrl.segmentedControlStyle = UISegmentedControlStyleBar;

     segmentCtrl.selectedSegmentIndex = 0;

     [segmentCtrl addTarget: self     action:@selector(segmentAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

7. UIPageControl

功能:通常和UIScrolView连用, 提示用户当前显示的页数

属性及方法

     @property(nonatomic)     NSInteger     numberOfPages; // 分页的“小圈”数

     @property(nonatomic)     NSInteger     currentPage;     // 显示当前的页

     @property(nonatomic)     BOOL         hidesForSinglePage;     // 只存在一页时,是否隐藏“小圈”, 默认为YES

    -(void)     updateCurrentPageDisplay;     // 刷新视图

8.  UIActivityIndicatorView

功能:提示用户当前页正在加载数据

部分属性和方法

@property(nonatomic)     UIActivityIndicatorViewStyle     activityIndicatorViewStyle;

// 设置风格

@property(nonatomic)     BOOL hidesWhenStopped;// 停止时,隐藏该加载提示视图,默认为YES

@property(readwrite, nonatomic, retain)     UIColor *color;     // 修改该视图的颜色

-(void) startAnimating;     // 开始动画

-(void) stopAnimating;     //     停止动画

-(BOOL) isAnimating;     //     判断动画的状态

UIActivityIndicatorViewStyle 实例:

UIActivityIndicatorView *activityView = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle: UIActivityIndicatorViewStyleWhite];

activityView.frame = CGRectMake(20, 20, 40, 60);

[activityView startAnimating];

9. UIAlertView

功能:显示必要的提示信息,在某些时刻给出警示

UIAlertView 实例:

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] 

                                        initWithTitle: @"标题"

                                        message: @"提示的文本信息"

                                        delegate: self

                                        cancelButtonTitle: @"取消"

                                        otherButtonTitles: @"确定", nil];

[alertView show];

[alertView release];

10. UIImageView

功能:专门用于显示图片的视图

部分属性和方法

-(id) initWithImage:(UIImage*)image; //     初始化图片

-(id) initWithImage:(UIImage*)image     highlightedImage:(UIImage*)highlightedImage;

     //      初始化带高亮的图片

@property(nonatomic , retain) UIImage     *image;     //      点语法设置图片

@property(nonatomic , retain) UIImage     *highlightedImage;     //     点语法设置高亮图片

@property(nonatomic , getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled;

//     是否打开用户交互, 默认为NO

UIImageView 实例:

       UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,20,60)];

       imageView.image = [UIImage imageNamed:@"photo.png"];

       imageView.userInteractionEnabled = YES;

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