HashMap源码剖析(JDK1.8)

写在前面

最近有空就去翻了下JDK的集合源码,之前也去看了下,但理解得不是很透彻,这次是更深入的了解,顺便记录下。List和Set的实现相对比较简单,这里不深入讲解。项目中用得比较多的是ArrayList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap,这里主要讲解HashMap。

实现类

AbstractMap的重要方法基本被重写,并且重写了clone方法

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

和ConcurrentHashMap比较

相同点
  • 实现的数据结构基本一致(数组+链表+红黑树)
不同点
  • HashMap是非线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的
  • ConcurrentHashMap的key和value都不能为null,而HashMap都可以

ConcurrentHashMap线程安全实现方式

ConcurrentHashMap在1.6版本是通过分段式锁实现的,具体不了解,1.8版本是通过CAS+Synchronized实现的,这里不详述,有兴趣的同学可以自己去了解。

数据结构

我们先看下它的数据结构,HashMap的数据结构是采用数组+单向链表+红黑树实现的,数据结构草图如下

HashMap数据结构草图
基本数据结构
  • node:数据节点,最小单元
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;            // key的hash值
        final K key;              
        V value;
        Node<K,V> next;
        // ...省略代码
  • tree node:红黑树节点,node子实现
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
       // ...省略代码
  • table:一个node数组,HashMap的数据仓库,默认的情况下为null,当第一次插入数据时才会初始化
transient Node<K,V>[] table;

假象

HashMap底层采用数组实现,但并不是顺序置入node,也不是数组的每个位置都会置入node,后面会讲解

开始剖析

插入数据
  • 计算key的hash值
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  • 计算node的数组下标位置(n - 1) & hash,n为数组容量,如果该位置没有node,直接将node插入到该位置;这里会出现有些位置没有元素,浪费了空间
  • 如果该位置有node,并且hash值一致,key一致,则将该值覆盖,条件判断如下
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  • 如果已存在的node为tree node(红黑树),根据tree node的规则插入到树中
  • 若以上都不成立,则将已存在的node做成链表结构,将新的node添加到该node后面
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
什么是key碰撞,为何会发生key碰撞

当新node计算出table的下标位置已存在node,并且两个node的key不一样,则已经发生key碰撞;下标的值由(n - 1) & hash计算而来,因此很容易产生相同值

如何解决key碰撞

首先会通过链表解决碰撞问题,将新node加到存在的node的后面做成链表结构,但这又产生另一个问题,链表越来越长怎么办,查找速度会很慢

如何解决链表查找速度慢问题

当链表长度<=8时则继续以链表的结构存储;而当大于8时,若此时数组容量小于64则触发数组扩容,否则将链表做成红黑树(tree node)结构,红黑树是一种有顺序的二叉树,查找速度相对于链表快

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    if ((e = p.next) == null) {
        p.next = newNode(hash, key, value, null);
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            // 是否要做成红黑树结构
            treeifyBin(tab, hash);
        break;
    }
    if (e.hash == hash &&
        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        break;
    p = e;
}
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //数组 扩容
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                // 实现红黑树,hd还是链表结构
                hd.treeify(tab);
        }
    }
什么是红黑树

这里不具体讲解,看看大神神作

  • 根节点必须是黑色
  • 每个叶节点(最后一个节点)的未来子节点都是黑的
  • 任意从根到叶子的路径不包含连续的红色节点
  • 如果一个节点是红的,那么它的两个子节点都是黑的
  • 任意从根到叶子的路径的黑色节点总数相同
如何实现红黑树

实现原理是根据key的hash值去比较大小,小的放左边,因此左边最下面那个的hash值是最小的,保证红黑树是有顺序,这样查找速度是不是上去了;如果这时做出来的红黑树不符合上面的红黑树规则,则需要平衡红黑树,保证是一颗比较平衡的二叉树。实现代码比较复杂,容易懵逼,如有误解,欢迎指正。

final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
            TreeNode<K,V> root = null;
            for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            moveRootToFront(tab, root);
        }
数组扩容
  • 数组的容量是2的幂次方,通过tableSizeFor方法保证,cap参数初始化容量,可以在new HashMap(int cap)传入,cap的推荐计算值为cap=size/0.75F+1。默认情况下数组容量为16
static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
  • 扩容主要分两步走,第一步计算扩容数组的容量,创建新的数组;第二步将原数组的数据装入新数组,并且不是按原位置装入。扩容的具体实现如下
final Node<K,V>[] resize() {
        // 1. 计算扩容后的数组容量
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 2. 重新装配原数组的数据
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  • 由上述代码可知,数组扩容开销很大,每扩容一次需要重新计算元素在新数组的存储位置,原数组对象变成垃圾对象,增加了JVM垃圾回收的负担
  • 为什么cap=size/0.75F+1,HashMap计算下次扩容的容量等于这次要扩容的量*0.75,部分代码如下,但这并不绝对,容量计算条件比较复杂。为了减少HashMap发生扩容次数,我们在创建HashMap对象的时候计算出数组的容量,比如目前有20条数据要插入到HashMap对象,通过计算数组容量大概为27。但是这并不代表不会再扩容,至少需要扩容的几率大大缩小了。
if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
什么时候数组会扩容
  • 首次插入数据会初始化数组
  • key碰撞的时候(不绝对)
  • map的siae大于下次扩容的量时
get方法和remove方法

了解如何放入元素之后,这两个方法看源码就相对比较容易理解,这里不做深入解析

扩展

  • TreeMap是用红黑树实现的
  • HashSet是用HashMap实现的
  • TreeSet是用TreeMap实现的

写在最后

如有误解,欢迎指正

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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