JAVA设计模式--设计原则

找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  • 多用组合,少用继承。
  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
  • 类应该对扩展开放,对修改封闭。
  • 要依赖抽象,不要依赖具体类(依赖倒置原则)
  • 最少知识原则:只和你的密友打电话。
  • 好莱坞规则:别找我,我会找你。
  • 单一职责:一个类应该只有一个因其变化的原因。
    --摘自《Head First 设计模式》

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