Flutter之shared_preferences的使用、源码分析(二)

shared_preferences源码分析

实例化对象源码分析
接下来我们来对shared_preferences进行分析,我们在使用的时候需要通过getInstance实例化一个对象,接下来我们看下这里面它都做了什么操作。

静态变量分析
我们先来看下它定义了三个静态变量:

_prefix: 设置持久化数据和读取持久化数据时统一设置前缀(flutter.)
_completer: 持久化数据异步通知,就是当shared_preferences实例化完成后通过completer.future来返回结果
_manualDartRegistrationNeeded: 是否需要手动注册,因为涉及到LinuxWindowsMac Os的持久化数据时,是需要手动进行注册的,默认为true

static const String _prefix = 'flutter.';
static Completer<SharedPreferences>? _completer;
static bool _manualDartRegistrationNeeded = true;

getInstance()源码分析

当我们获取实例化对象时先判断_completer是否为空,如果不为空则直接返回它的的future结果,否则它会实例化一个SharedPreferencesCompleter对象,然后通过_getSharedPreferencesMap来获取持久化的map对象,获取到map对象后,通过completer.complete(SharedPreferences._(preferencesMap))Map结果返回出去,代码如下:

static Future<SharedPreferences> getInstance() async {
  if (_completer == null) {
    final completer = Completer<SharedPreferences>();
    try {
      final Map<String, Object> preferencesMap =
        await _getSharedPreferencesMap();
      completer.complete(SharedPreferences._(preferencesMap));
    } on Exception catch (e) {
      // If there's an error, explicitly return the future with an error.
      // then set the completer to null so we can retry.
      completer.completeError(e);
      final Future<SharedPreferences> sharedPrefsFuture = completer.future;
      _completer = null;
      return sharedPrefsFuture;
    }
    _completer = completer;
  }
  return _completer!.future;
}

_getSharedPreferencesMap()源码分析

在我们调用getInstance()方法里,会调用_getSharedPreferencesMap()来获取持久化的Map数据,我们接下来看看它是如何获取的,首先它通过_store.getAll()就可以直接获取到本地的所有持久化数据,当我们调用_store时,它会判断是否需要手动注册

不需要手动注册时:
iOSAndroid等平台中使用不需要手动注册,所以它直接就返回的对应的实例对象

需要手动注册时:
先判断是否是web,如果是就返回localStorage,否则判断是Linux还是Windows,然后根据平台的不同返回其对应的实例。

static Future<Map<String, Object>> _getSharedPreferencesMap() async {
  final Map<String, Object> fromSystem = await _store.getAll();
  assert(fromSystem != null);
  // Strip the flutter. prefix from the returned preferences.
  final Map<String, Object> preferencesMap = <String, Object>{};
  for (String key in fromSystem.keys) {
    assert(key.startsWith(_prefix));
    preferencesMap[key.substring(_prefix.length)] = fromSystem[key]!;
  }
  return preferencesMap;
}

static SharedPreferencesStorePlatform get _store {
  // TODO(egarciad): Remove once auto registration lands on Flutter stable.
  // https://github.com/flutter/flutter/issues/81421.
  if (_manualDartRegistrationNeeded) {
    // Only do the initial registration if it hasn't already been overridden
    // with a non-default instance.
    if (!kIsWeb &&
        SharedPreferencesStorePlatform.instance
        is MethodChannelSharedPreferencesStore) {
      if (Platform.isLinux) {
        SharedPreferencesStorePlatform.instance = SharedPreferencesLinux();
      } else if (Platform.isWindows) {
        SharedPreferencesStorePlatform.instance = SharedPreferencesWindows();
      }
    }
    _manualDartRegistrationNeeded = false;
  }

  return SharedPreferencesStorePlatform.instance;
}

_setValue()源码分析

不管我们是存储什么内容的数据,最终都会调用_setValue()来进行存储,

首先它会检查存入的value是否为空,如果为空就抛出异常,否则就用_prefix + key来作为存入的key值。

判断存入的值是不是List<String>,如果是先把value通过toList()方法转换,然后在存入,否则直接存入,这步存入操作只是存入缓存中,当应用程序退出时将消失
最后通过_store来异步写入到磁盘中

Future<bool> _setValue(String valueType, String key, Object value) {
  ArgumentError.checkNotNull(value, 'value');
  final String prefixedKey = '$_prefix$key';
  if (value is List<String>) {
    // Make a copy of the list so that later mutations won't propagate
    _preferenceCache[key] = value.toList();
  } else {
    _preferenceCache[key] = value;
  }
  return _store.setValue(valueType, prefixedKey, value);
}

本篇主要讲了shared_preferences的源码,下篇讲讲项目中使用shared_preferences的封装部分。

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