深入解析java中的各种“锁”事及实现

在java多线程中,提供了非常多种类的锁,每一种锁都能够适用在不同的应用场景,发挥出比较高的效率。Java中往往会根据锁的特性去定义锁,所以我整理了在java中各种不同的锁,如图:


1.悲观锁和乐观锁

这两种主要是看开发人员对线程安全问题的角度进行设计锁。对于同一个数据的并发操作,如果在使用数据时,一定不会有其他线程修改数据,那么就不需要加锁,只需要去判断之前有没有其他线程更新了该数据。如果没有更新该数据,当前线程将自己数据成功写入。如果已经被更新了,那么就根据不同的实现方式执行不同的操作。
在java中,"乐观锁"是不采用加锁的,一般是使用CAS算法来实现,比如原子类的递增等实现。


image.png

而悲观锁是认为在使用数据的时候,一定会有其他线程去修改数据的,因此在获取数据前都会先加锁,确保数据不会被更改。在java中实现是使用Synchronized和Lock的实现类都是悲观锁。


根据这两种锁的特性,我们可以得出:

乐观锁比较相信数据使用时不会被更改,所以适合用于读操作比较多的场景,写操作少,不加锁能使性能大。

而悲观锁则适合写操作比较多的场景,加锁可以确保数据正确。

悲观锁就是执行加锁操作,而乐观锁是使用CAS算法实现的。
可以看这篇文章:
https://www.jianshu.com/p/e112d044088b

2.自旋锁和自适应锁

在系统中,堵塞或者要唤醒线程都需要进行更改CPU的状态,进行线程上下文切换。如果同步代码里面的内容很简单,那么状态转换消耗的时间,可能会比同步代码执行的时间还要长。

当前线程去申请锁时,如果申请失败了,我们可以让它自旋一下,避免去切换线程,这就是自旋锁。



我们必须要清楚,如果锁被占用时间很短,自旋的时间就很短,那性能会提高。如果锁被占用的时间很长,那么自旋的时间就会很长,而且是会占用处理器资源。

所以在设计自旋等待的时间要适当,并且超过一定次数还没有获得,就挂起。自旋锁的实现原理也是用CAS的,在JDK1.4引入了使用(-XX:+UseSprinning)来开启,还引入了自适应锁。

自适应自旋锁

这是对自旋锁的进化版,自适应意味着自旋的时间还有次数不固定,会根据上一个在同一个锁上的自旋时间以及锁的拥有者的"状态"来决定。如果在同一个锁对象中,自旋等待刚刚获得锁,并且持有该锁的线程正在运行中,那么系统就会认为这次自旋也可能会再次成功,会允许自旋等待更长一些的时间。
如果对于某个锁,自旋很少成功过,那么尝试获取这个锁时,会直接省略掉,直接阻塞线程,避免浪费处理器资源。

3.不加锁=>p偏向锁=>轻量级锁=>重量级锁
讲这几个锁之前,可以看看这篇博客
https://www.jianshu.com/p/5f141b8f4cdf

无锁就是没有加锁操作,所有线程都能访问并修改同一线程资源,降低获取锁的代价。但同时只有一个线程能修改成功。

无锁的特点就是修改操作在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。如果没有冲突就修改成功并退出,否则就会继续循环尝试。

如果有多个线程修改同一个值,必定会有一个线程能修改成功,而其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。上面我们介绍的CAS原理及应用即是无锁的实现。无锁无法全面代替有锁,但无锁在某些场合下的性能是非常高的。

偏向锁

偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,降低获取锁的代价。当一个线程访问同步代码块并获取锁时,会在Mark Word里存储锁偏向的线程ID。在线程进入和退出同步块时不再通过CAS操作来加锁和解锁,而是检测Mark Word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。

在大多数情况下,锁总是由同一线程多次获得,不存在多线程竞争,所以出现了偏向锁。其目标就是在只有一个线程执行同步代码块时能够提高性能。引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次CAS原子指令,而偏向锁只需要在置换ThreadID的时候依赖一次CAS原子指令即可。

偏向锁的撤销

偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁。



image.png

如图,偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有正在执行的字节码)。它会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否活着,如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态;如果线程仍然活着,拥有偏向锁的栈会被执行,遍历偏向对象的锁记录,栈中的锁记录和对象头的Mark Word要么重新偏向于其他线程,要么恢复到无锁或者标记对象不适合作为偏向锁,最后唤醒暂停的线程。

如何关闭偏向锁

偏向锁在Java 6和Java 7里是默认启用的,但是它在应用程序启动几秒钟之后才激活,如有必要可以使用JVM参数来关闭延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0。如果你确定应用程序里所有的锁通常情况下处于竞争状态,可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态

轻量级锁

当对象锁是偏向锁的时候,被另外的线程访问,就会升级成轻量级锁,其他线程就会通过自旋的形式来尝试获取锁,不会阻塞,从而提高性能。


在代码进入同步的时候,如果同步对象的锁状态的标志位为(01,是否偏向锁为"0"),虚拟机首先会在当前线程的栈帧中建立一个名为锁的记录(Lock Record)的空间,官方称为Displaced Mark Word。用于存储对象目前的Mark Word的拷贝,然后对象头中的Mark Word复制到锁记录中,如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且该对象处于轻量级的锁定状态。如果失败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。

解锁

轻量级解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成功,则表示没有竞争发生。如果失败,表示当前锁存在竞争,锁就会膨胀成重量级锁。


image.png

若当前只有一个等待线程,则该线程会通过自旋进行等待,但是当自旋通过一定的次数,或者有一个线程持有锁,一个在自旋,又有一个新的线程进来时,轻量级锁会升级为重量级锁。

重量级锁

升级为重量级锁时,锁标志的状态值变为“10”,此时Mark Word中存储的是指向重量级锁的指针,此时等待锁的线程都会进入阻塞状态。

综上,偏向锁通过对比Mark Word解决加锁问题,避免执行CAS操作。而轻量级锁是通过用CAS操作和自旋来解决加锁问题,避免线程阻塞和唤醒而影响性能。重量级锁是将除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞。
image.png

各种锁的比较


image.png
  1. 公平锁 VS 非公平锁

公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得锁。公平锁的优点是等待锁的线程不会饿死。缺点是整体吞吐效率相对非公平锁要低,等待队列中除第一个线程以外的所有线程都会阻塞,CPU唤醒阻塞线程的开销比非公平锁大。

非公平锁

非公平锁是多个线程加锁时直接尝试获取锁,获取不到才会到等待队列的队尾等待。但如果此时锁刚好可用,那么这个线程可以无需阻塞直接获取到锁,所以非公平锁有可能出现后申请锁的线程先获取锁的场景。

非公平锁的优点是可以减少唤起线程的开销,整体的吞吐效率高,因为线程有几率不阻塞直接获得锁,CPU不必唤醒所有线程。缺点是处于等待队列中的线程可能会饿死,或者等很久才会获得锁。



公平锁就是通过同步队列来实现多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,从而实现公平的特性。非公平锁加锁时不考虑排队等待问题,直接尝试获取锁,所以存在后申请却先获得锁的情况。

  1. 可重入锁 VS 非可重入锁

一个线程在其持有一个锁的时候能否再次(或者多次)申请该锁。 如果一个线程持有一个锁的时候还能够继续成功申请该锁,那么我们就称该锁是可重入的。


public class Widget {
    public synchronized void doSomething() {
        System.out.println("方法1执行...");
        doOthers();
    }

    public synchronized void doOthers() {
        System.out.println("方法2执行...");
    }
}

如果是一个不可重入锁,那么当前线程在调用doOthers()之前需要将执行doSomething()时获取当前对象的锁释放掉,实际上该对象锁已被当前线程所持有,且无法释放。所以此时会出现死锁。

举一个打水的例子:
打水的例子,有多个人在排队打水,此时管理员允许锁和同一个人的多个水桶绑定。这个人用多个水桶打水时,第一个水桶和锁绑定并打完水之后,第二个水桶也可以直接和锁绑定并开始打水,所有的水桶都打完水之后打水人才会将锁还给管理员。这个人的所有打水流程都能够成功执行,后续等待的人也能够打到水。这就是可重入锁。

但如果是非可重入锁的话,此时管理员只允许锁和同一个人的一个水桶绑定。第一个水桶和锁绑定打完水之后并不会释放锁,导致第二个水桶不能和锁绑定也无法打水。当前线程出现死锁,整个等待队列中的所有线程都无法被唤醒。


6.独享锁 VS 共享锁

独享锁(排他锁)

独享锁也叫排他锁,是指该锁一次只能被一个线程所持有。如果线程T对数据A加上排它锁后,则其他线程不能再对A加任何类型的锁。获得排它锁的线程即能读数据又能修改数据。JDK中的synchronized和JUC中Lock的实现类就是互斥锁。

共享锁(只能读数据,不能写)

共享锁是指该锁可被多个线程所持有。如果线程T对数据A加上共享锁后,则其他线程只能对A再加共享锁,不能加排它锁。获得共享锁的线程只能读数据,不能修改数据。

相同点:都是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或共享。
![下图为ReentrantReadWriteLock的部分源码:

](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/4017523-87d8df5d1429bc43.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
可以发现ReadLock和WriteLock是靠内部类Sync实现的锁。Sync是AQS的一个子类,这种结构在CountDownLatch、ReentrantLock、Semaphore里面也都存在。

在ReentrantReadWriteLock里面,读锁和写锁的锁主体都是Sync,但读锁和写锁的加锁方式不一样。读锁是共享锁,写锁是独享锁。读锁的共享锁可保证并发读非常高效,而读写、写读、写写的过程互斥,因为读锁和写锁是分离的。所以ReentrantReadWriteLock的并发性相比一般的互斥锁有了很大提升。

在最开始提及AQS的时候我们也提到了state字段(int类型,32位),该字段用来描述有多少线程获持有锁。

在独享锁中这个值通常是0或者1(如果是重入锁的话state值就是重入的次数),在共享锁中state就是持有锁的数量。但是在ReentrantReadWriteLock中有读、写两把锁,所以需要在一个整型变量state上分别描述读锁和写锁的数量(或者也可以叫状态)。于是将state变量“按位切割”切分成了两个部分,高16位表示读锁状态(读锁个数),低16位表示写锁状态(写锁个数)。如下图所示

image.png
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState(); // 取到当前锁的个数
    int w = exclusiveCount(c); // 取写锁的个数w
    if (c != 0) { // 如果已经有线程持有了锁(c!=0)
    // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) // 如果写线程数(w)为0(换言之存在读锁) 或者持有锁的线程不是当前线程就返回失败
            return false;
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)    // 如果写入锁的数量大于最
//大数(65535,2的16次方-1)就抛出一个Error。
      throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // Reentrant acquire
    setState(c + acquires);
    return true;
  }
  if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) // 如果当且写线程数为0,并且当前线程需要阻塞那么就返回失败;或者如果通过CAS增加写线程数失败也返回失败。
        return false;
    setExclusiveOwnerThread(current); // 如果c=0,w=0或者c>0,w>0(重入),则设置当前线程或锁的拥有者
    return true;
}

这段代码首先取到当前锁的个数c,然后再通过c来获取写锁的个数w。因为写锁是低16位,所以取低16位的最大值与当前的c做与运算( int w = exclusiveCount©; ),高16位和0与运算后是0,剩下的就是低位运算的值,同时也是持有写锁的线程数目。
在取到写锁线程的数目后,首先判断是否已经有线程持有了锁。如果已经有线程持有了锁(c!=0),则查看当前写锁线程的数目,如果写线程数为0(即此时存在读锁)或者持有锁的线程不是当前线程就返回失败(涉及到公平锁和非公平锁的实现)。
如果写入锁的数量大于最大数(65535,2的16次方-1)就抛出一个Error。
如果当且写线程数为0(那么读线程也应该为0,因为上面已经处理c!=0的情况),并且当前线程需要阻塞那么就返回失败;如果通过CAS增加写线程数失败也返回失败。
如果c=0,w=0或者c>0,w>0(重入),则设置当前线程或锁的拥有者,返回成功!

tryAcquire()除了重入条件(当前线程为获取了写锁的线程)之外,增加了一个读锁是否存在的判断。如果存在读锁,则写锁不能被获取,原因在于:必须确保写锁的操作对读锁可见,如果允许读锁在已被获取的情况下对写锁的获取,那么正在运行的其他读线程就无法感知到当前写线程的操作。

只有等待其他读线程都释放了读锁,写锁才能被当前线程获取,而写锁一旦被获取,则其他读写线程的后续访问均被阻塞。写锁的释放与ReentrantLock的释放过程基本类似,每次释放均减少写状态,当写状态为0时表示写锁已被释放,然后等待的读写线程才能够继续访问读写锁,同时前次写线程的修改对后续的读写线程可见。

读锁的代码:

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;                                   // 如果其他线程已经获取了写锁,则当前线程获取读锁失败,进入等待状态
    int r = sharedCount(c);
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        if (r == 0) {
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                readHolds.set(rh);
            rh.count++;
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}

可以看到在tryAcquireShared(int unused)方法中,如果其他线程已经获取了写锁,则当前线程获取读锁失败,进入等待状态。如果当前线程获取了写锁或者写锁未被获取,则当前线程(线程安全,依靠CAS保证)增加读状态,成功获取读锁.

连载自:
https://tech.meituan.com/2018/11/15/java-lock.html

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