flutter 手势处理原理

hitTest.png

GestureBinding

mixin GestureBinding on BindingBase implements HitTestable, HitTestDispatcher, HitTestTarget {
/// A router that routes all pointer events received from the engine.
  final PointerRouter pointerRouter = PointerRouter();

  /// The gesture arenas used for disambiguating the meaning of sequences of
  /// pointer events.
  final GestureArenaManager gestureArena = GestureArenaManager();
}
  • flutter中所有手势都在GestureBinding这个类中做分派处理。手势是通过pointer(一个int型数据唯一标识的)。
  • GestureBinding 中开启RenderObject树的hitTest遍历和handleEvent调用

hitTest

  • GestureBinding首先触发的是RendererBinding类的hitTest方法,在RendererBinding类的hitTest方法中调用了renderView.hitTest
  • RenderObjecthitTest方法中会遍历执行子RenderObjecthitTest方法
  • 遍历执行hitTest方法是为了将可能处理该手势的RenderObject添加到HitTestResult中。如上图的页面,widget A对应的RenderObject在HitTestResult的path中排在前面,widget B对应的RenderObject在后面
  • 通过重写hitTest方法可以实现一些复杂交互效果。如上面的页面,在widget B的RenderObject中跳过自身,将widget A的RenderObject加到HitTestResult中,则可以实现widget B不接收手势而又不影响widget A接收手势。

handleEvent

  • 执行完hitTest之后,就会遍历HitTestResult的path执行RenderObjecthandleEvent方法。在handleEvent方法中会将RenderObject用来处理该手势的方法(暂时发现就是handleEvent方法)存到pointerRouter中。同时将对应的GestureArenaMember存到gestureArena中。

所有手势控件底下都是RawGestureDetector实现的,RawGestureDetector是利用GestureRecognizer处理手势的. GestureRecognizer是GestureArenaMember的子类
abstract class GestureRecognizer extends GestureArenaMember with DiagnosticableTreeMixin

GestureBinding的handleEvent

执行完其他RenderObjecthandleEvent方法后会执行GestureBindinghandleEvent方法

@override // from HitTestTarget
  void handleEvent(PointerEvent event, HitTestEntry entry) {
    pointerRouter.route(event);
    if (event is PointerDownEvent) {
      gestureArena.close(event.pointer);
    } else if (event is PointerUpEvent) {
      gestureArena.sweep(event.pointer);
    } else if (event is PointerSignalEvent) {
      pointerSignalResolver.resolve(event);
    }
  }
  • pointerRouter.route(event):执行会调用handleEvent步骤中保存的RenderObject用来处理该手势的方法(暂时发现就是handleEvent方法)。此步骤也可能触发gestureArena中的resolve方法
  • gestureArena.close(event.pointer)、gestureArena.sweep:都会触发gestureArena中的resolve方法

GestureArenaManager

GestureArenaManager有不同的resolve方法,当执行resolve方法时会遍历执行handleEvent步骤中存进去的GestureArenaMember。当找到处理该手势的GestureArenaMember后不再继续遍历下去。

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