GestureBinding
mixin GestureBinding on BindingBase implements HitTestable, HitTestDispatcher, HitTestTarget {
/// A router that routes all pointer events received from the engine.
final PointerRouter pointerRouter = PointerRouter();
/// The gesture arenas used for disambiguating the meaning of sequences of
/// pointer events.
final GestureArenaManager gestureArena = GestureArenaManager();
}
- flutter中所有手势都在
GestureBinding
这个类中做分派处理。手势是通过pointer(一个int型数据唯一标识的)。 -
GestureBinding
中开启RenderObject
树的hitTest
遍历和handleEvent
调用
hitTest
-
GestureBinding
首先触发的是RendererBinding
类的hitTest
方法,在RendererBinding
类的hitTest
方法中调用了renderView.hitTest
-
RenderObject
的hitTest
方法中会遍历执行子RenderObject
的hitTest
方法 - 遍历执行
hitTest
方法是为了将可能处理该手势的RenderObject
添加到HitTestResult
中。如上图的页面,widget A对应的RenderObject在HitTestResult
的path中排在前面,widget B对应的RenderObject在后面 - 通过重写hitTest方法可以实现一些复杂交互效果。如上面的页面,在widget B的RenderObject中跳过自身,将widget A的RenderObject加到
HitTestResult
中,则可以实现widget B不接收手势而又不影响widget A接收手势。
handleEvent
- 执行完hitTest之后,就会遍历
HitTestResult
的path执行RenderObject
的handleEvent
方法。在handleEvent
方法中会将RenderObject
用来处理该手势的方法(暂时发现就是handleEvent
方法)存到pointerRouter中。同时将对应的GestureArenaMember
存到gestureArena
中。
所有手势控件底下都是RawGestureDetector实现的,RawGestureDetector是利用GestureRecognizer处理手势的. GestureRecognizer是GestureArenaMember的子类
abstract class GestureRecognizer extends GestureArenaMember with DiagnosticableTreeMixin
GestureBinding的handleEvent
执行完其他RenderObject
的handleEvent
方法后会执行GestureBinding
的handleEvent
方法
@override // from HitTestTarget
void handleEvent(PointerEvent event, HitTestEntry entry) {
pointerRouter.route(event);
if (event is PointerDownEvent) {
gestureArena.close(event.pointer);
} else if (event is PointerUpEvent) {
gestureArena.sweep(event.pointer);
} else if (event is PointerSignalEvent) {
pointerSignalResolver.resolve(event);
}
}
- pointerRouter.route(event):执行会调用handleEvent步骤中保存的
RenderObject
用来处理该手势的方法(暂时发现就是handleEvent
方法)。此步骤也可能触发gestureArena
中的resolve
方法 - gestureArena.close(event.pointer)、gestureArena.sweep:都会触发
gestureArena
中的resolve
方法
GestureArenaManager
GestureArenaManager有不同的resolve方法,当执行resolve
方法时会遍历执行handleEvent步骤中存进去的GestureArenaMember
。当找到处理该手势的GestureArenaMember后不再继续遍历下去。