iOS 程序启动原理

大家好,嘿,收集一些笔记,记录一下自己学习的过程,加深一下印象,资源来自互联网加上自己的一些理解,如果侵犯原作者的权益,告诉我,我删除.

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
delegate可处理的事件包括:

  • 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
  • 系统事件(如来电)
  • 内存警告
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这些UIApplicationDelegate,监听应用程序的生命周期,监听内存警告,系统事件
  • 当应用程序启动完成的时候,系统会自动调用代理这个方法
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    NSLog(@"%s",__func__);

    return YES;
}
  • 当应用程序失去焦点的时候就会调用
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}
  • 当应用程序进入后台的时候就会调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}
  • 当应用程序进入前台的时候就会调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}
  • 只有当一个应用程序完全获取焦点的时候,应用程序才能够与用户交互
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}
  • 当应用程序关闭的时候就会调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

    

}
  • 监听内存警告
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"%s",__func__);

}
UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName); argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值 delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

  • UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

  • 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

  • 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

UIWindow
![Uploading Paste_Image_335834.png . . .]

添加UIView到UIWindow中两种常见方式的不同点:

-(void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法

-(void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

-(void)makeKeyAndVisible; 

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得
[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

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程序启动原理:

程序启动原理
  • 一.首先找到程序入口,执行main函数
    `main -> UIApplicationMain

`

二.UIApplicationMain底层做事情
  • 1.创建UIApplication对象

  • 2.创建UIApplication的代理对象,而且给UIApplication对象代理属性赋值

  • 3.开启主运行循环,作用接收事件,让程序一直运行

  • 4.加载info.plist,判断下有木有指定main.storyboard,如果指定就会去加载

三.函数介绍:

`
NSStringFromClass:根据一个类名生成一个类名字符串

NSClassFromString: 根据一个类名字符串生成一个类名
`

四.为什么使用NSStringFromClass?
  • NSStringFromClass:输入类名有提示,避免输入错误

UIApplication

一.常识

UIApplication对象是应用程序的象征

每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象

一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

  • 1.应用程序图片的提醒数字

  • 2.联网状态

  • 3.设置状态栏

  • 4.打开资源,电话,网页,发短信

二.单例
  • 1.整个应用程序只有一份内存.

  • 2.重写alloc方法,只分配一次.

  • 3.提供share方法,获取单例对象.

  • 4.使用静态全局变量保存单例对象.

什么时候创建UIWindow
  • 加载info.plist,判断有没有指定main.storyboard,指定了main.storyboard,就会去加载main.storyboard,执行main.storyboard的时候创建.
main.storyboard步骤

-创建窗口

-加载控制器

-设置窗口的根控制器,显示窗口

手动创建窗口

什么时候创建?

  • 在加载info.plist文件之后,程序启动才完成,启动完成之后,就要显示窗口,因此在程序启动完成的时候创建窗口.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

     窗口显示的注意点:

     1.一定要强引用

     2.控件要想显示出来,必须要有尺寸

    

     1.创建窗口

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

    

     2.创建根控制器,在设置窗口的根控制器

    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];

    

     设置窗口的根控制器,底层会自动把根控制器的view添加到窗口上,并且让控制器的view有旋转功能

    self.window.rootViewController = vc;

    

     3.显示窗口

     makeKeyAndVisible:让窗口成为应用程序的主窗口,并且显示窗口

    [self.window makeKeyAndVisible];

   
    return YES;

}

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