JS—事件处理程序

  • 简单理解
    事件是用户或浏览器自身执行的某种动作。诸如click、load
    而事件处理程序则是响应某个事件的函数。诸如onclick、onload
    也就是当用户与页面上某个元素进行某种交互(click)时,会执行事件处理程序内(onclick)的函数。如果没有为这个元素设立事件处理程序,那么用户与该元素进行的交互不会有反应。
  • 事件处理程序
  • event、this
    这个函数中有一个局部变量event、也就是事件对象,不用自己去定义,也不用从函数的参数列表中读取。
    this值等于事件的目标元素。
  • HTML事件处理程序
    <form action="">
    <input onclick="alert(value)" type="button" name="btn" value="点我一下!" />
    <input ondblclick="alert(value)" type="button" name="btn" value="点我两下!" />
    </form>
上:单击,下:双击
    • 【优点】扩展作用域,我们可以直接在onclick的属性值中使用其他属性。alert(value)
  • 【缺点】1、存在一个时差问题,用户可能会在html元素一出现就触发相应的事件,但是该事件处理程序可能在js脚本内,还没有被解析,就会发生错误。2、扩展事件的处理程序的作用域链在不同浏览器中会导致不同的结果
    3、HTML代码与JS脚本代码紧密耦合。
  • DOM0级事件处理程序
    js指定事件处理程序,将一个函数赋值给一个元素的事件处理程序的属性。
    <input type="button" name="btn" id="d1" value="点我一下!" />
    //第一步:获得目标元素
    var btn=document.getElementById("d1");
    //第二步:为元素的事件处理程序属性赋值
    btn.onclick=function(){
    alert(this.value);
    }
    btn.onclick=null;//将对匿名函数的引用变为0,从而删除。
    程序中的this引用当前元素,可以通过this访问元素的任何属性和方法。
    • 【优点】
      1、简单
      2、具有跨浏览器的优势
    • 【缺点】
      1、如果代码位于按钮后面,就有可能一段时间内怎么单击都没有反应。
      2、为一个元素添加多个相同事件处理程序前者会被后者覆盖。
  • DOM2级事件处理程序
    定义了两个方法,用于处理指定和用于删除事件处理程序的操作。
    addEventListener() removeEventListener()
    这两个方法都接受三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数,和一个布尔值。布尔值为true表示在捕获阶段调用时间处理程序,为false表示在冒泡阶段调用。
    //第一步:获得目标元素
    var btn=document.getElementById("d1");
    //第二步:指定事件处理程序
    btn.addEventListener('click',function(){
    alert(this.value);
    },false);
    btn.addEventListener('click',function(){
    alert(this.id);
    },false);
    上述代码中,为click事件制定了两个事件处理程序,结果分别按声明顺序执行。
    【注意】移除时,如果只把方法名替换了,课达不到删除的效果,因为我们在指定事件处理程序时使用的是匿名函数,每次声明一个匿名函数即使代码一样,但是却是不同的对象。所以我们需要声明一个变量,让他引用这个匿名函数。然后通过这个引用来删除对原来匿名函数的删除。
    var handler=function(){
    alert(this.value);
    };
    btn.addEventListener('click',handler,false);
    //移除
    btn.removeEventListener('click',handler,false)

写完这段笔记后,我想可不可以在html指定事件处理程序时,使用函数的方式。后来我试了一下。
<input onclick="handler" type="button" value="点我一下!"/>
error:不能使用引用,需要一段执行代码。
<input onclick="handler()" type="button" value="点我一下!" />
error:弹出警告框,为undefined。
function handler(){
alert(this);
};
测试:[object window]说明该this并没有指向目标元素。
为什么呢?
<input onclick="alert(value)" type="button" id="d1" value="点我一下!" />
当我们这样写的时候,"alert(value)"这行代码被自动加到这样的函数内:
with(document){
with(this){
//元素属性值
}
}
知道了这个原理,我们可能会觉得那么在handler函数里面补上不就可以啦,事实上也是不行的,因为我们添加的函数的his值并不会指向元素

  • IE事件处理程序
    在IE9以前包括IE9的浏览器都支持DOM2级事件处理程序,IE8是最后一个仍然使用其专有事件系统的主要浏览器。
    而IE8及更早版本只支持事件冒泡,所以在指定事件处理程序时,就可以不指定采用怎么样的事件流机制啦。
    他也是通过两个方法实现指定与移除事件处理程序的,移除时,也是需要先将处理程序函数赋值给一个变量。
    //第一步:获得目标元素
    var btn=document.getElementById('d1');
    //第二步:指定事件处理程序
    function handler(){
    alert('clicked');
    };
    btn.attachEvent("onclick",handler);
    btn.detachEvent('onclick',handler);
    但总是有区别的:
    区别1:事件处理程序的作用域不是在所属元素,而是全局对象。
    区别2:为一个元素指定多个事件处理程序时,事件处理程序的执行函数与dom2级相反。即与声明顺序相反。

  • 跨浏览器的事件处理程序
    var EventUtil={
    addHandler:function(element,type,handler){
    if(element.addEventListener){
    element.addEventListener(type,handler,false);
    }else if(element.attachEvent){
    element.attachEvent("on"+type,handler);
    }else{
    element["on"+type]=handler;
    }

          },
          removeHandler:function(element,type,handler){
              if(element.removeEventListener){
                  element.removeEventListener(type,handler,false);
              }else if(element.detachEvent){
                  element.detachEvent("on"+type,handler);
              }else{
                  element["on"+type]=null;
              }
          }
      }
      var btn=document.getElementById('d1');
      function handler(){
          alert('clicked');
      };
      EventUtil.addHandler(btn,'click',handler);
      EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);
    
  • 因为除去网景,大多数浏览器都是支持冒泡的事件流的,所以在设计跨浏览器代码时,只需要关注冒泡阶段。

  • 解决方法是,创建对象,并在对象内调用方法,这样可以起到一定的封装作用。

  • 针对:DOM0级,DOM2级,IE方法。三种情况。

  • 顺序:普遍优先。

  • 不足:代码中没有针对this作用域的区别加以

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