iOS 堆和栈的区别?

前言

堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的?啥东西呀这是?别急,慢慢看下去

内存管理

移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的

(吐槽一下:iPhone6s还是16G起步,还好我也买不起->_-> 扯远了~~~)

什么行为会增加APP的内存占用

  • 创建一个oc对象
  • 定义一个变量
  • 调用一个函数或者方法

内存管理范围

  • 任何继承了NSObject的对象
  • 对其它非对象类型无效
  • 简单来说:
    • 只有oc对象需要进行内存管理
    • 非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理

引入堆和栈的概念

  • 所以问题就来了,为什么OC对象需要进行内存管理,而其它非对象类型比如基本数据类型就不需要进行内存管理呢?
  • 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因?

因为:Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,就是release
OC对象存放于堆里面(堆内存要程序员手动回收)
非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)
堆里面的内存是动态分配的,所以也就需要程序员手动的去添加内存、回收内存

举例说明

该代码块在内存中的表现形式如下图

图中可以看到,栈里面存放的是非对象的基本数据类型,堆内存存放着oc对象

当代码块一过,里面的a,b,*c指针都会被系统编译器自动回收,因为它存放在栈里面,而OC对象则不会被系统回收,因为它存放堆里面,堆里面的内存是动态存储的,所以需要程序员手动回收内存

总结区别

  • 按管理方式分
    • 对于栈来讲,是由系统编译器自动管理,不需要程序员手动管理
    • 对于堆来讲,释放工作由程序员手动管理,不及时回收容易产生内存泄露
  • 按分配方式分
    • 堆是动态分配和回收内存的,没有静态分配的堆
    • 栈有两种分配方式:静态分配和动态分配
      • 静态分配是系统编译器完成的,比如局部变量的分配
      • 动态分配是有alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配也由系统编译器进行释放,不需要程序员手动管理

一位网友用10个字总结了堆和栈的区别

栈是吃了吐 堆是吃了拉

虽然不是很文雅,凑合着理解,凑合着看吧!

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