PHFetchResult

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Shmily落墨
2017.05.01 20:38* 字数 1552
  • 父类:NSObject

从一个Photos的获取方法中返回的有序的资源或者集合的列表。

一、概述

当你使用PHAssetPHCollectionPHAssetCollectionPHCollectionList 类的方法来获取对象,Photos会提供一个PHFetchResult类的一个对象作为结果。你访问结果中的内容可以像使用NSArray类的方法获取内容一样来获取PHFetchResult中的内容。与NSArray对象不同的是,一个PHFetchResult对象中的内容是动态加载的,如果你需要一些内容它才会去照片库中去获取对应的内容,这可以在处理大量的结果的时候提供一个最佳的性能。

获取结果对它包含的内容提供线程安全的访问。在一次获取之后,获取结果count属性值是一个常量,获取结果中包含的所有对象会保持相同的localIdentifier属性值。(为了得到一次获取的内容更新,需要为共享的PHPhotoLibrary对象注册一个监听变化的监听器。)

获取结果会缓存它里面的内容,会存储最近访问过的大多数内容。由于这些对象之外的其他的对象不会被缓存,所以访问未被缓存的对象需要重新获取这些对象。这个过程可能会导致之前在这些对象中获取到的一些值的改变。

二、内容

1. 查询获取结果

- (BOOL)containsObject:(ObjectType)anObject;

查询给定的对象是否在获取结果中。
这个方法会遍历获取结果,对其中的每一个对象使用- (BOOL)isEqual:(id)object;方法进行比对。

@property (readonly) NSUInteger count;

获取结果中的对象的数量。

- (NSUInteger)countOfAssetsWithMediaType:(PHAssetMediaType)mediaType;

返回获取结果中指定类型的资源的数量。
第一次调用这个方法Photos会枚举每一个对象进行匹配,并将匹配的结果数量进行缓存,之后所有的该方法的调用都只返回缓存的结果。
这个方法只会记录PHAsset类的对象的数量,如果获取结果中只有PHAssetCollection类的对象或PHCollectionList类的对象,则该方法会返回0。

PHAssetMediaType

typedef NS_ENUM(NSInteger, PHAssetMediaType) {
    PHAssetMediaTypeUnknown = 0, // 未知
    PHAssetMediaTypeImage   = 1, // 图片
    PHAssetMediaTypeVideo   = 2, // 视频
    PHAssetMediaTypeAudio   = 3, // 音频
} PHOTOS_ENUM_AVAILABLE_IOS_TVOS(8_0, 10_0);
@property (nonatomic, readonly, nullable) ObjectType firstObject;

获取结果中的第一个对象。如果获取结果为空则返回nil

@property (nonatomic, readonly, nullable) ObjectType lastObject;

获取结果中的最后一个对象。如果获取结果为空则返回nil

- (ObjectType)objectAtIndex:(NSUInteger)index;

返回指定索引位置的对象。如果索引值index超出了获取结果的数量范围会引发一个异常(NSRangeException
)。

- (ObjectType)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx;

返回指定索引位置的对象。与上面的方法相同,即下面两种用法一样:

NSLog(@"First object: %@", [fetchResult objectAtIndex:0]);
NSLog(@"First object: %@", fetchResult[0]);
- (NSArray<ObjectType> *)objectsAtIndexes:(NSIndexSet *)indexes;

返回获取结果中指定的索引集合对应所有对象组成的数组。如果索引集合中任何一个索引超出了获取结果的数量范围,就会引发一个异常(NSRangeException)。

2. 在获取结果中查找对象

- (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject;

返回获取结果中与指定对象相同的对象的索引值,如果有多个,则返回最小的索引值。
这个方法将从索引为0处开始枚举获取结果中的对象,并使用- (BOOL)isEqual:(id)object;方法进行比对,直到找到第一个与给定对象相同的对象,则终止枚举,并返回这个索引值。如果没有找到与给定对象相同的对象,则返回NSNotFound

- (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject inRange:(NSRange)range;

返回获取结果中在指定范围内,与指定对象相同的对象的索引值,如果有多个,则返回最小的索引值。
这个方法将从给定的范围的起始位置开始枚举获取结果中的对象,并使用- (BOOL)isEqual:(id)object;方法进行比对,直到找到第一个与给定对象相同的对象,则终止枚举,并返回这个索引值。如果没有找到与给定对象相同的对象,则返回NSNotFound
如果给定的范围超出了获取结果的数量范围,就会引发一个异常(NSRangeException)。

3. 在获取结果中执行对对象的操作

- (void)enumerateObjectsAtIndexes:(NSIndexSet *)s options:(NSEnumerationOptions)opts usingBlock:(void (^)(ObjectType obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block;
  • s NSIndexSet - 要枚举的范围。
  • opts NSEnumerationOptions - 快速枚举的设置
  • block - 快速枚举的操作
  • obj ObjectType - 被枚举的对象
  • idx NSUInteger - 被枚举的对象的索引
  • stop BOOL - 在block中设置为YES将会取消当前对获取结果的处理。

快速枚举获取结果中指定范围内的所有对象。
该方法默认是顺序枚举,设置opts会改变枚举顺序。
该方法是同步方法,会阻塞主线程。

NSEnumerationOptions

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSEnumerationOptions) {
    NSEnumerationConcurrent = (1UL << 0), // 乱序进行
    NSEnumerationReverse = (1UL << 1), // 倒叙进行
};
- (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(ObjectType obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block;
  • block - 快速枚举的操作
  • obj ObjectType - 被枚举的对象
  • idx NSUInteger - 被枚举的对象的索引
  • stop BOOL - 在block中设置为YES将会取消当前对获取结果的处理。

快速枚举获取结果中的所有对象。
该方法是顺序枚举,并且是同步方法,会阻塞主线程。

- (void)enumerateObjectsWithOptions:(NSEnumerationOptions)opts usingBlock:(void (^)(ObjectType obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block;
  • opts NSEnumerationOptions - 快速枚举的设置
  • block - 快速枚举的操作
  • obj ObjectType - 被枚举的对象
  • idx NSUInteger - 被枚举的对象的索引
  • stop BOOL - 在block中设置为YES将会取消当前对获取结果的处理。

快速枚举获取结果中的所有对象。
该方法默认是顺序枚举,设置opts会改变枚举顺序。
该方法是同步方法,会阻塞主线程。

三、举例

嗯,有待更新。等我把整个Photos写完吧。

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