面向对象编程(OOP)

OOP将对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象的程序设计是将计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接受其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序执行的就是一系列消息在个个对象之间的传递。
与之相对的是面向过程的编程,把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
三大特点:
数据封装、继承、多态。

类和对象

面向对象最重要的概念就是Class和instance。Class是抽象的模板,而instance是根据类创建出来的具体“对象“。
定义类:

class Student(object):   #如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
     pass

根据类创建instance:

>>> bart = Student()
>>> bart
<__main__.Student object at 0x10a67a590>
>>> Student
<class '__main__.Student'>

为了在创建instance的时候将一些必须绑定的属性强制写入

class Student(object):

    def __init__(self, name, score):  #self表示指向创建的实例自身
        self.name = name
        self.score = score

和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。

数据封装

通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。

访问限制

在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线,在Python中,实例的变量名如果以开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class  Student(object):
    def __init__(self,name,score):
        self.__name = name
        self.__score = score

def print_score(self):
    print ('%s: %s' %(self.__name,self.__score))

这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
我们让然可以通过增加新的方法来获取和修改name和score。

class Student(object):
    ...

    def set_score(self, score):
        if 0 <= score <= 100: #相比之前的直接修改,可以增加参数检查的环节
            self.__score = score
        else:
            raise ValueError('bad score')

特殊的:
1.需要注意的是,在Python中,变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用namescore这样的变量名。
2.以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
3.双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量。

#但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。
>>>bart._Student.__name
'Bart Simpson'

继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个类的时候可以从现有的Class中继承,新的Class称为subclass,被继承的类称为Base class。

#Base Class
class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running...')
#subclass
class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

继承可以让subclass获得Base class的全部功能

dog = Dog()
dog.run()

cat = Cat()
cat.run()

结果是:

Animal is running...
Animal is running...

当然,也可以对子类增加一些方法。

class Dog(Animal):

   def run(self):
       print('Dog is running...')

   def eat(self):
       print('Eating meat...')

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。

class Dog(Animal):

    def run(self):
        print('Dog is running...')

class Cat(Animal):

    def run(self):
        print('Cat is running...')

结果是:

Dog is running...
Cat is running...

多态

在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类,反之不成立。

>>> isinstance(c, Animal)
True

>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False
#多态的例子
def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()
>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

#传入子类Dog的时候run执行的是子类的run函数
>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

#新创建一个类也是成立的
class Tortoise(Animal):
    def run(self):
        print('Tortoise is running slowly...')

>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

静态语言和动态语言在多态上的区别

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

与之不同的是,对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

获取对象信息

使用Type()

>>> type(123)
<class 'int'>
>>> type('str')
<class 'str'>
>>> type(None)
<type(None) 'NoneType'>

>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>> type(a)
<class '__main__.Animal'>

比较两个变量的type类型是否相等:

>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False

判断一个对象是否是函数:

>>> import types      #使用types 模块中定义的常量
>>> def fn():
...     pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True

使用isinstance()

如果继承关系是:

object -> Animal -> Dog -> Husky

判断:

>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()

>>> isinstance(h, Husky)
True

>>> isinstance(h, Dog)
True

>>> isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal)
True

>>> isinstance(d, Husky)
False

能用type()判断的基本类型也可以用isinstance()判断:

>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True

判断一个变量是否是某些类型中的一种:

>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True

使用isinstance可以将指定种类和它的子类一网打尽

使用dir()

获得一个种类所有的属性和方法可以通过dir()函数,他返回一个包含字符串的list。

>>> dir('ABC')        #一个字符串对象的所有属性和方法
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']

类似xxx的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如len方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的len()方法,所以,下面的代码是等价的:

>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3

将属性和方法列出来后,可以操作一个对象的状态。

>>> class MyObject(object):
...     def __init__(self):
...         self.x = 9
...     def power(self):
...         return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()

测试属性:

>>>hasattr(obj,'x')
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19

>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z',由于属性不存在所以抛出错误
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'


>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404

>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
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实例属性和类属性

给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量:

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

s = Student('Bob')
s.score = 90

可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性

class Student(object):
    name = 'Student'

定义了一个类属性后,所有的实例也可以访问到。



>>> class Student(object):
...     name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例s
>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student
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