【转载】暗黑版妙语说书人-----壕宅诡秘(Mysterium)

说明:转载自贴吧小柴的文章


这篇豪宅诡秘是因为有吧友在我博客留言

想说这次就分享这篇吧

我收到的是乌克兰版

貌似波兰版与这版本有些许配件不同

有关规则的部分可以上 BGG 下载

我有传上去

帮助卡於文后另存即可

希望这篇文章有助於你了解这游戏

祝大家玩的愉快!

暗黑版妙语说书人,豪宅的秘密就要揭晓......」

你们是被古老庄园的主人邀请来的灵媒,目的是为了协助庄园主人恢复庄园的安宁,因为这栋豪宅传说已经闹鬼很久了!也许是有冤屈让鬼魂无法离去,灵媒试著透过梦境与鬼魂沟通,重建凶案当天的事件原型,解开豪宅的真相,但是只有七天的时间......

当「妙语说书人」(Dixit) 和「妙探寻凶」(Clue) 结合,并且以合作游戏的方式进行会是如何?一时有点难以想像,试试看「豪宅诡秘」(Mysterium) 也许能够解惑!可是怎麼会?这封面怎麼看都是「豪宅惊魂」(Mansions of Madness) 那类的作品啊!如果是只看到缩图,搞不好还会以为这款是「豪宅惊魂」的扩充呢。

想知道更多?

受到许多玩家喜欢的热门游戏,当后续有更多同类型的游戏出现时,我们总会以这类型最早出现的游戏作为代称,比如最明显的大部分「牌库构筑」类型的游戏就很常被形容为 Domi-like。也许我们可以说「豪宅诡秘」是 Dixit-like、Clue-like,不过还是没办法很明确归类或概括「豪宅诡秘」!

(图片来源 (左):http://boardgamegeek.com/boardgame/1294/clue、(右):http://boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit)

「豪宅诡秘」有两大元素和「妙语说书人」及「妙探寻凶」是相似的,比如「妙探寻凶」(上图左) 的目标是正确推测出凶手、凶器、行凶地点便能胜出游戏,「豪宅诡秘」也是要指认凶手、凶器、行凶地点才能胜出,只差在玩家必须一起合作完成这件事。「豪宅诡秘」特别之处在於,它的推理是架构於玩家对彼此之间的理解与想像,也就是「妙语说书人」(上图右) 游戏中猜测哪一张牌是说书人出的这部份,目前桌游之海中还没有看过这类型的推理游戏。

举例来说:现在给你一张图片,从图片中找出和嫌疑犯相关的线索,当你仔细搜索画面中每一个角落,寻找任何可能的蛛丝马迹,最后使用删去法找出唯一答案,整个人显露出像是发现宝藏般的惊喜,大叫「原来凶手就是你」的时候,这才发现一切都不对,原来不只要思索图片给出的讯息,还要思索给出图片的是「谁」,而他会怎麼想解答与图片之间的关系?这就是玩「豪宅诡秘」的所要注意的思考逻辑!

想知道更多?

01 妙探寻凶(英文原名Clue®或Cluedo®)是一款图版游戏,由英国伯明罕事务律师行文员Anthony Pratt创作。最初於1948年由Waddington Games在英国推出,亦曾由美国的Parker Brothers发行,但随著Parker Brothers被孩之宝收购,妙探寻凶现亦由孩之宝发行。(资料来源)

02 妙语说书人 (法语:Dixit拉丁文:说,又名妙不可言或片言只语) 是一种适合三人以上玩的德式桌上纸牌游戏。这款游戏由 Jean-Louis Roubira 设计,画家 Marie Cardouat 作画,2008年由法国游戏公司Libellud发行。此游戏曾於2010年赢得德国年度游戏奖。(资料来源)

「豪宅诡秘」是由乌克兰的出版社 IGAMES 所发行,这家出版社成立於 2008 年,至今只推出过 5、6 款游戏,相当重视游戏的品质。当初在看到「豪宅诡秘」时,立刻就被游戏中的插画和配件 (如上图) 所吸引,更一度以为这是乌克兰版的「妙语说书人」,仔细研究后,李组长眉头一皱,发现案情不单纯。

出版社创办人暨这款游戏的设计师 Oleg Sidorenko 及 Oleksandr Nevskiy,过去所推出台湾玩家比较熟悉的作品大概就只有「我的开心农场」(My Happy Farm) 了,因为这款游戏的英文版曾经推上 KICKSTARTER 集资,当时有不少玩家赞助。「豪宅诡秘」是他们今年的最新力作,并且立刻发行了多种语言版本。

当初连络 Oleg Sidorenko 的过程相当艰辛,因为乌克兰与俄罗斯之间的纠葛,直接影响到了经济问题,当我和 Oleg Sidorenko 说我无法透过西联给他款项,因为美国政策禁止金钱汇入乌克兰的时候, Oleg Sidorenko 只有淡淡的说:「一定是俄罗斯搞的鬼,我们都了解」,我试图想要回应什麼却无力,只能祈祷一切如他所愿平安顺利。经过冗长的沟通与奔波,游戏终於从乌克兰降落到台湾了。

现在一起看完开箱再来介绍游戏特点吧!

游戏封面,真的好像「豪宅惊魂」系列喔,这风格也会让我想起经典的 PC 游戏「神秘案件」(Mystery Case Files),忍不住想要寻找图片内的蛛丝马迹了。作者人很好,连同信封扩充一起寄来了。右上角有获得乌克兰桌游年度大奖 (Annual Ukrainian Boardgaming Festival) 最佳游戏美术的标志!

封面标题是乌克兰文,因为还没有英文版,不过游戏中不吃文字。

想知道更多?

神秘案件 (Mystery Case Files) 是电玩公司 Big Fish Games 的作品之一,游戏以点击「隐藏物件」来解开各种神秘案件,2005 年发行至今这系列已经有 10 款游戏。这系列游戏以悬疑、诡谲的场景营造神秘氛围,游戏中有许多解谜的关卡,是个相当精典的电玩游戏。(更多资料)

背面,看起来很像各种文件资料的排版好喜欢,真的很有「神秘案件」的感觉!

游戏大概进行 42 分钟 (好精确XD),可以给 2-7 人游玩!

打开盒盖,天啊,好华丽啊,那几颗是怎麼回事,待会再来看看这几尊!

说明书有两份,一份是俄罗斯文,一份乌克兰文 (这组合XD!)

翻开内页来看看,排版很酷,到处散落的文件和照片,太好看了,欣赏了很久!

回归到这一盒,上面的球太吸睛,决定先取下来。

拿个 10 元对照一下,其实还蛮大的!游戏过程中玩家会使用这个魔法球来选择卡片。

垫个背景看一下透光的感觉,整个亮闪闪啊,可惜黑色和灰色颜色太接近了。

拿开所有的卡片和配件,内装有个白色的托盘方便整理。可惜一样卡片塞了牌套就放不回去了。

先来看这个日历图板及一日标记。背面图,中间是巴黎铁塔,两边还有草写的巴黎与1890的字样,莫非故事是真实发生在这里吗?!

日历图板正面,是 10 月的 1 号到 7 号。游戏只进行七天 (游戏中的七轮),玩家要在七天内破案,找出真正的凶手。

灵媒指示物,一个玩家有两个,一个用来放在玩家面前,让扮演鬼魂的玩家可以辨认,一个让鬼魂标记哪一组牌是哪一个玩家的。这个指示物相当重要,如果没有这个配件,扮演鬼魂的玩家要记住那麼多组牌是有点困难。

接著来看游戏的重点,卡片的部分罗!游戏中牌的数量逼近 200 张,足足比「妙语说书人」还多出一倍以上。游戏中属於鬼魂与灵媒使用的卡片,分成鬼魂 (绿色) 与灵媒 (褐色) 两种,牌背颜色不同,但是正面的图案是相同的。上图是物件卡的牌背。

这些物件都很有可能是凶器喔!可是相较之下,左上角的信有点不同,是指纸面有毒吗?不然要怎麼杀人呢?

总共有 18 张物件,卡片尺寸较小,约 4.5*7cm。

剩下的就是和「妙语说书人」大小相同 (8*12cm) 的牌了!由左而右分别是地点卡、角色卡,蓝色牌背的是梦境卡。地点卡和角色卡一样分成绿色 (鬼魂) 和灵媒 (褐色)。

地点卡来看一下,每次依玩家人数及游戏难度使用的角色、地点以及物件卡数量都有所不同。这地点卡画的好华丽啊,油画的感觉很不错。

地点卡总共有 18 张,每张都有很多小细节可以欣赏!

角色卡也是总共 18 张,卡片上不只画出肖像,也有一些其它的物件,可以让玩家在游戏过程中做一些联想。

每种角色有各种职业,无论如何,找出真凶才是最要紧!

接下来就是这游戏最重要的梦境卡!

梦境卡有 84 张,这数量根本就是冲著「妙语说书人」来的啊XD。话说这些卡片拿来玩「妙语说书人」绝对没有问题,本来就拥有「妙语说书人」的玩家等於现赚一组扩充,而本来没有「妙语说书人」的玩家也正好可以用来玩,只差在分数要另外计,其它配件也都完备了!

游戏中只有一位玩家扮演鬼,其他玩家都扮演灵媒。梦境卡是鬼魂唯一能跟灵媒沟通的工具,游戏过程中完全不能透过说话或手势来给予提示 (是说完全不能说话好像有点太严苛,只要不会透露提示,讲点其它的应该是没问题吧)。

果然是梦啊,每张卡片看起来都梦幻飘渺,细节也没有那麼多。

鬼魂透过给予灵媒梦境卡,灵媒这时要从收到的梦境卡开始解梦,藉此找出各种有关凶手的蛛丝马迹,像是图画上的图纹、情境、颜色、物体等,都很有可能是鬼魂给出线索的方向,重点是你能透析鬼魂和你想的是否一样吗?

从这款游戏的过程中,我们似乎也可以更深入一点谈论有关精神分析的内容。

为什麼无意识下选择了这张牌?和凶案的地点、物件、角色的关系是什麼呢?是不是因为把这张牌给了某个玩家,他就会了解我在想什麼?

这是「豪宅诡秘」与「妙语说书人」不太一样的地方。

比起来「妙语说书人」在玩法上更自由没有限制,它的出题没有什麼一定的方向,多以图像和语境的连结为主,相当适合玩家无压力的玩,任由想像力驰骋;然而「豪宅诡秘」比较有局限性,并且限缩在角色、地点,以及物件三个大方向上,而且少了文字引导,过程会更抽象一点。

「豪宅诡秘」著重在解谜与推理,它与图像的连结更迂回一点,因此第一次进行教学时并没有那麼容易。

那些连结分层可以列表如下:

◎ 鬼魂 — 梦境卡 — 灵媒 (鬼魂把梦境卡给灵媒,认为他理解这张卡片代表的涵义)

◎ 灵媒 — 梦境卡 — 答案 (灵媒收下梦境卡,分析卡片与解答之间的关系)

◎ 鬼魂 — 解答 — 灵媒 (鬼魂知道答案,而灵媒要去思考鬼魂怎麼想这个答案,然后找出答案)

虽然相当不容易,不过毕竟是合作游戏,扮演灵媒的玩家们可以彼此讨论和推测,有了大家帮忙联想分析,成功找出答案应该不难。

从以上分析来看,「豪宅诡秘」显然更注重玩家对彼此的了解,可能会比较适合熟悉一点的朋友群游玩,如果大家都是生面孔,那还是换一款比较趴踢一点的吧。

卡片看到这里,有没有真的会以为是「妙语说书人」的开箱呢?

话说回来,两款游戏都拥有的人,还可以拿「妙语说书人」的牌用在「豪宅诡秘」裏呢,完全无违和!

来看看「失落的信封」(Tajemnicze Domostwo: Lost letter Promo Set) 促销包裏的内容。

信封拿出来有一包卡片。

裏面总共六张,一样分成鬼魂与灵媒两种,由左到右依序是地点、角色,以及物件。

翻到正面,图面有三种。新增的角色看不出来是什麼职业,香水大师?

以上就是这次开箱,以下就游戏的几个特点做介绍。

灵媒卡的设置。

游戏一开始视玩家人数与难度等级,桌面上摆的物件卡、地点卡、角色卡有一定的数量。

比如上图范例,假设我们现在要进行 4 人游戏,难度是简单,则桌面上要摆 6 张物件卡、6 张地点卡、6 张角色卡。这些全都随机选自灵媒牌背的卡片,剩余的灵媒卡全都放回盒中。

再提醒一下,游戏中只有一位玩家扮演鬼魂,其他玩家都扮演灵媒喔!

接著鬼魂就开始对照场中央灵媒卡挑选的卡片,从自己的鬼魂卡为每个玩家挑出一组角色卡 、地点卡,以及物件卡,正面朝下放置。

如上图假设是四人游戏,鬼魂为玩家绿色、红色,以及黄色挑选了一组角色卡、地点卡,以及物件卡。这些组合的其中一组就是真正的凶手、地点,以及物件。

因为灵媒卡和鬼魂卡的图面是一致的,所以鬼魂挑的卡片中就是场中央灵媒卡的组合。

游戏开始进行,一轮分为事件重建与揭露真正的元凶两个阶段。

事件重建的阶段如果没有完成,游戏每一轮都进行事件重建,等事件重建完成时,才会进入揭露真正的元凶,这也就是说,七轮内要完成这两个阶段!

事件重建时,分成三个步骤:

01 梦境:鬼魂从手中挑选梦境卡给灵媒,可以给一张或多张。

02 解梦:灵媒用魔法球选择角色 (之后是地点、物件)。

03 神秘徵兆:鬼魂宣告灵媒的选择是否正确!

因为游戏中鬼魂不能说话,只能靠给灵媒的梦境卡,让灵媒猜测他的那一组角色、地点,以及物件,分别是场中央的哪一张。

要提醒的是,每个灵媒都要依序先从角色开始猜,猜完下一轮才能猜地点,接著才是物件。所以每个玩家的进度可能会有所不同,当所有玩家的角色、地点,以及物件都猜到时,才进入下一个阶段!

如上图梦境步骤时,灵媒卡给黄色玩家两张梦境卡,究竟是要他猜哪个角色呢?给了红色玩家一张梦境卡,他又是要猜哪个角色呢?

分析过鬼魂给的梦境卡后,解梦步骤就是要灵媒选择答案啦!

上图可以看到红色、绿色,以及黄色玩家选的角色。

咦,为什麼每个玩家选的都不一样?还记得吗?鬼魂那里是每个玩家有一个组合喔!(忘了赶快拉上去看) 所以每个玩家要各自猜出自己的角色、地点、物件的组合是什麼。

都选好后,鬼魂要公布正确答案啦!

如上图,神秘徵兆步骤时,如果玩家选对卡片,就会把他面前的对应鬼魂卡翻开,并且移除场上的卡片。没有选对当然就不翻开了。可以看到绿色及黄色玩家猜对了,所以鬼魂翻开他的角色卡,红色玩家没有猜对,所以不翻开。

下一轮开始,绿色及黄色玩家要开始猜地点了,但是红色玩家还是要猜角色,直到他猜到角色为止才会开始猜地点。依此类推直到每个玩家都猜对自己的角色、地点,以及物件!

都猜到后,游戏就开始进入下个阶段。上图可以看到三个玩家的角色、地点,以及物件都翻开了,代表大家都已经猜到,准备进入下一个阶段:揭露真正的元凶!

揭露真正的元凶每轮一样有三个步骤,目的是从这三个组合找到真正的凶手:

01 共同的梦境:鬼魂从手中出三张代表提示某一组角色、地点、物件的梦境卡。

02 解梦:灵媒选择一组角色、地点、物件的组合。

03 揭露元凶:鬼魂宣告灵媒的选择正确与否。

如上图红色、绿色玩家选择第一组,黄色玩家选择第三组,这代表玩家决定第一组是他们猜测的结果,如果鬼魂宣告正确就获胜,否则要继续猜。

鬼魂不能让灵媒知道这三张牌分别是提示哪个类别的卡片。如果灵媒选择正确,恭喜完成游戏的目标,玩家获胜!可是如果选择错误,下一轮就要再重复解梦步骤,直到选到正确的为止;七轮内没有找出真正的元凶,玩家就会输掉游戏。

重点是,七轮要完成这两个阶段,实在不是很容易,因为第一个阶段需要等所有玩家都猜出组合才行 (大家进度可能不一致),这时进入第二个阶段可能已经剩不到三轮了!

以上就是简单的游戏流程介绍,还有一点要注意的是,鬼魂在看组合挑牌时,不要一直盯著特定的组合看,这样可能会泄漏答案给灵媒知道,这样就不好玩啦!

除了俄罗斯与乌克兰版,义大利版整个超吸引人的,因为从上图可以看到多了每个角色的小图板,用来记录每个玩家猜测的进度,真是太棒了!义大利版其余配件不变,不过也就少了那些魔法球,义大利版看起来比较像是侦探办案的,而俄罗斯与乌克兰版则比较偏向通灵的感觉。

文后分享游戏的帮助卡,规则可以到 BGG 下载,如果不想下载,也可以直接看预览图!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

游戏名称:Mysterium游戏设计:Oleksandr Nevskiy、Oleg Sidorenko美术设计:Igor Burlakov、Mariusz Gandzel、Karolina WęckaBGG页面:http://boardgamegeek.com/boardgame/113997/tajemnicze-domostwo游戏人数:2 - 7游戏时间:42 分钟出版公司:IGAMES游戏配件:

1 本规则书

84 张梦境卡

54 张灵媒卡 (角色卡、地点卡、物件卡各 18 张)

54 张鬼魂卡 (角色卡、地点卡、物件卡各 18 张)

12 个灵媒指示物

6 颗魔法球

1 个日历图板

1 个一日标记

规则请从 BGG 页面下载 ↓

http://boardgamegeek.com/filepage/108224/mysterium-chinese-rules

帮助卡按右键另存↓

本帮助卡仅供同好研究使用,请勿用作商业行为,或直接盗取本人翻译和制作之成果作为他用。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,117评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,328评论 1 293
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,839评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,007评论 0 206
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,384评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,629评论 1 219
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,880评论 2 313
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,593评论 0 198
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,313评论 1 243
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,575评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,066评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,392评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,052评论 3 236
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,082评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,844评论 0 195
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,662评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,575评论 2 270

推荐阅读更多精彩内容