iOS开发规范-ObjectiveC

一、命名规范    

 1.类的命名   

      1.1 大驼峰式命名:每个单词的首字母都采用大写字母       

           例子:MLHomePageViewController    

     1.2 前后缀要求          

          自定义控件 使用公司 ML 前缀 ,       

          ViewController: 使用ViewController做后缀        

          例子: MLHomeViewController                  

          View: 使用View做后缀        

          例子:MLAlertView       

          UITableCell:使用Cell做后缀        

         例子:MLNewsCell        

          Protocol: 使用Delegate或者DataSource作为后缀        

         例子:UITableViewDelegate        

          UI控件依次类推 ScrollView,TextField, TextView 

  2.property变量    

      2.1 小驼峰式命名:第一个单词以小写字母开始,后面的单词的首字母全部大写

     例子:@property (strong, nonatomic) NSString *userName;    

      2.2 控件命名:统一以全称后缀命名的方式:    

      例如        Button loginButton        Label userNameLabel        TextField passwordTF        TextView commentTextView                                          TableView historyTableView        ScrollView scrollView    

  3.宏命名    

      3.1 全部大写,单词间用 _ 分隔。    

      例子:#define THIS_IS_AN_MACRO @"THIS_IS_AN_MACRO"    

      3.2 宏的位置要在import下面,@interface 的上面    

   4.枚举    

      4.1 Enum类型的命名与类的命名规则一致   

      4.2 Enum中枚举内容的命名需要以该Enum类型名称开头      

      4.3 使用 typedef NS_ENUM 定义 与swift兼容    

          例子:       

            typedef NS_ENUM (NSInteger, AFNetworkReachabilityStatus) {             

                           AFNetworkReachabilityStatusUnknown                    = -1,             

                          AFNetworkReachabilityStatusNotReachable             = 0,            

                          AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN  = 1,           

                         AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi       = 2       

                     };   

    5.Class中方法命名       

        使用小驼峰规则,用动词命名,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。以下为几种常用方法的命名:       

       5.1 弹出提示框或者提示信息,命名以 show 开头,

         例:showHUD      

       5.2 按钮点击方法,命名以 控件名+Clicked 结尾,

         例:loginBtnClicked     

       5.3 设置方法,命名以 set 开头,

        例:setData     

        5.4 具有返回值的获取方法,命名以 get开头,

        例:getData     

       5.5 通过异步加载数据的方法,命名以 load(本地数据)/query/request(请求网络数据) 开头,

           例:loadData       

       5.6 布尔型的判断方法,命名以 is 或 has,或具有逻辑意义的单词如 equals,

           例:isEmpty     

       5.7 保存数据相关的方法,命名以 save 开头,

           例:saveGoodsData,     

       5.8 对数据重组的方法,命名以 reset 开头,

           例:resetOrderData,

       5.9 清除数据相关的方法,命名以 clear/clean/remove 开头,

            例:clearUserData,    

    6. Delegate方法命名     

        6.1 类的实例必须为回调方法的参数之一, 如         

          - (NSInteger)tableView:(UITableView*)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section     

        6.2 回调方法的参数只有类自己的情况,方法名要符合实际含义, 如:          

         - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView      

       6.3 以类的名字开头(回调方法存在两个以上参数的情况)以表明此方法是属于哪个类的, 如:         

         - (UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath      

       6.4 使用did和will通知Delegate已经发生的变化或将要发生的变化, 如:         

         - (NSIndexPath*)tableView:(UITableView*)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;         

         - (void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;    

    7. 切图命名:           

        切图命名:

       页面_模块_类别_功能_状态.png

        如:home_tab_btn_search_normal.png)

               首页_标签栏_按钮_搜索_默认状态.png

       常用英文名:

       模块:

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    8. 关于UI布局     

       8.1 使用Interface Builder进行界面布局      

       8.2 Xib文件的命名与其对应的.h文件保持相同      

       8.3 Xib或SB文件中控件的必须进行重命名,不允许出现Label ImageView等Xcode缺省命名。 

二、类中代码规范    

     1. import规范      

       当一个Controller或者一个Class中需要用到不同的类和Define时, 我们应当把#import划分.      

       划分原则: 哪个Controller或者Class是本Controller或者Class的次级就放在一起, 公共Controller或Class就与之前的空一行, 紧跟着下面.      

     分隔 用 #pragma mark-

       // controller

       #import "TripDetailViewController.h"

       #import "TripEvaluationViewController.h"

       #import "EvaluateViewController.h"

       #pragma mark -

       // view

       #import "HCSStarRatingView.h"

       #import "UndealTripHeader.h"

       #import "FinishedTripHeader.h"

       #import "GPMapAnnotationView.h"

      #import "GPMapDriverAnnotationView.h"

      // model&tool

       #import "GPCancelTripRequest.h"

       #import "GPGetTripDetailRequest.h"

       #import "GPWebServiceManager.h"

       #import "GPEvaluateTripRequest.h"

      (建议)需要经常使用的,新建Importer.h 文件,导入到.pch头文件中

        #import <UIKit/UIKit.h>

        #import<Foundation/Foundation>

       //百度地图

       //引入base相关所有的头文件

        #import//引入地图功能所有的头文件

        #import//引入检索功能所有的头文件

        #import//引入定位功能所有的头文件 

        #import//引入计算工具所有的头文件

        #import//只引入所需的单个头文件

        #import//猿题库网络请求框架

        #import "YTKNetworkAgent.h"

        #import "HLShadowAndCornerImageView.h"

      2. property 声明

         2.1 声明位置

          在.m文件中最上方,定义空的category进行声明,根据内存管理关键字来划分模块, 且以 "*" 分类对齐(基础数据类型除外),nonatomic 修饰放在最后。 不可在实现类中用大括号的方式申明私有变量,避免这些变量在方法中使用时,与方法的传入参数理解作用域理解混淆 例子:

#import "CodeStandardViewController.h"

// 在这个category(类目)中定义变量和方法

@interface CodeStandardViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel            *priceLabel;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView        *otherInfoImageView;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel            *tripPassengerCountLabel;

@property (strong, nonatomic) AspRetrievePasswordView  *retrievePassword;

@property (strong, nonatomic) UITextField              *foucsTextField;

@property (copy, nonatomic) NSString                    *brandName;

@property (copy, nonatomic) NSString                    *brandType;

@property (assign, nonatomic) NSInteger                zeroCount;

@property (assign, nonatomic) NSInteger                verificationCode;

@end

@implementation CodeStandardViewController

/* 错误 声明

{

NSDictionary *vcConfigDict;

BOOL isInfoViewShown;

}

/*

@end

         2.2 使用

         在.m中 以 self. 的方式使用,不使用下划线的形式

    3.方法规范

        3.1在声明函数时"-"与"(type)"必须空一格, 且后面的参数类型与"*"也必须空一格.多个参数冒号对齐。

/**

<#Description#>

@param result <#result description#>

@param mapView <#mapView description#>

@param error <#error description#>

*/

+ (void)showRoute:(BMKDrivingRouteResult *)result

on:(BMKMapView *)mapView

errorCode:(BMKSearchErrorCode)error;

       3.2方法与方法之间相隔一行的间距,在函数体内, 如果第一句调用的是系统方法, 可不换行, 如果是自定义的方法(包括if-else和for in), 必须换行.

+ (void)showRoute:(BMKDrivingRouteResult *)result

on:(BMKMapView *)mapView

errorCode:(BMKSearchErrorCode)error {

NSArray* overlaysArray = [NSArray arrayWithArray:mapView.overlays];

[mapView removeOverlays:overlaysArray];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

}

   4. if-else规范

      4.1 使用结构清晰的排版方式, if-else语句与方法名空行, return语句可以不用空行.

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

// code body

}

return self;

}

     4.2 if-else内部也必须跟着空行, 在else之后的"}"可不空行.

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

if (age < 0) {

// Code Body

}

}

       4.3 if-else超过四层的时候, 就要考虑重构, 多层的if-else结构很难维护。 合理使用ifelse, 当某个场景只需满足一个条件才能进入if-else时, 应该把if-else抽成一个模块。

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

if (age < 0) {

NSLog(@"这是错误的年龄");

return;

}

NSLog(@"现在时%ld岁", (long)age):

}

       4.4 if-else必须加"{}"符号, 哪怕是一行判断.

   5. 运算符规范

      5.1 一元运算符和参数之间不放置空格, 比如"!"非运算符, "&"安位与, "|"安位或.

BOOL isOpen  = true;

BOOL isClose = !isOpen;

     5.2 二元运算符和参数之间要有空格, 如赋值号"="左右各留一个空格.

self.myString = @"mySring";

     5.3 三目运算符和参数之间必须得有空格, 如判断符"?"结果符":"

NSInteger userAge = @"Man" ? 18 : 19;

   6. NSDictionary

      当NSDictionary里的Key : Value过多时, 应拆分为多行显示, 并以 ":" 对齐

NSDictionary *people = @{@"xiaoming" : 18,

@"xiaohong" : 19,

@"xiaowang" : 20};

   7. NSArray(视情况)

     当NSArray里的元素过多时, 应拆分为多行显示, 并以第一个元素对齐.

     NSArray *nameArray = @[@"小明",@"小红",@"小王"];

   8. #pragma mark -

    对于相同性质的属性、方法使用 mark 分组

#pragma mark - lift cycle

#pragma mark - IBAction

   9.TODO 规范

     对于多人开发的项目,//  TODO后 必须加上作者

  10. 枚举

     项目中不允许直接使用数字代替

typedef NS_ENUM(NSInteger, TripStatus) {

TripStatusNotPublish = 0,

// 已发布

TRIP_STATUS_PUBLISHED = 10,

// 重派单

TRIP_STATUS_REDISPACH = 15,

// 已派单

TRIP_STATUS_DISPACHED = 20,

// 已接单

TRIP_STATUS_RECEIVED = 30,

// 正在接

TRIP_STATUS_PICKING = 33,

// 已接到

TRIP_STATUS_PICKEDUP = 35,

// 已出发

TRIP_STATUS_STARTED = 40,

// 已完成

TRIP_STATUS_DONE = 50,

// 已取消

TRIP_STATUS_CANCELED = -1

};

三、注释规范

     最好的代码是不需要注释的 尽量通过合理的命名

     良好的代码把含义表达清楚 在必要的地方添加注释

     注释需要与代码同步更新

    如果做不到命名尽量的见名知意的话,就可以适当的添加一些注释或者mark.

  1. 文件头

      与公司的要求统一

     1.1 必须出现 文件创建者, 创建日期,创建者联系方式

//

//  UserCenterViewController.h

//  GuaGuaPassenger

//

//  Created by Wang Hai Long (wanghailong096@sunfit.cn) on 10/10/2016.

//  Copyright © 2016 Sunfit. All rights reserved.

   2. 属性注释

      例子:

    /** 学生 */

    @property (nonatomic, strong) Student *student;

   3. 方法声明注释:

      以下情况必须加注释

     3.1 接口中定义的所有方法

     3.2 抽象类中自定义的抽象方法

     3.3 抽象父类的自定义公用方法

     3.4 工具类的公用方法

    option+command+? 自动生成注释格式

/**

* @brief 登录验证

*

* @param personId 用户名

* @param password 密码

* @param complete 执行完毕的block

*

* @return

*/

+ (void)loginWithPersonId:(NSString *)personId

password:(NSString *)password

complete:void (^)(CheckLogon *result))complete;

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