20190816
快乐与痛苦
成功离不开两种情绪:快乐和痛苦。
我们会情不自禁的在自己喜欢的事上花时间,沉浸而不厌其烦,这样的人容易就一技之长,在一个技能上花一万小时,就成了高手。
还有一种人,他们不是被快乐驱动,他们是被痛苦驱动的。想要的得不到就会痛苦,会让人废寝忘食辗转反侧,他们一定要想法设法的得到或者做到。我们可能会觉得这样的人偏执,但历史往往是被这样的人创造的,快乐只能创造工匠,痛苦才能造就杰出。
至于普通人,快乐不强烈,痛苦也不巨大。找到一件让自己快乐的事,然后不断建立正反馈,不断精进,这件事对普通人就很重要了。
20190817
夸奖与奖励
夸奖和奖励都是教育的一种手段,我们也常常认为这是一种好的激励方式。
夸奖确实会有一定的激励作用,但是奖励和我们以为的效果经常是不一样的。
比如,如果我们给孩子说:你今天完成了作业就可以玩一个小时游戏。这就是典型的用游戏来奖励孩子做作业。但是这个奖励背后会给孩子一个潜台词:做作业是痛苦的。这样的效果是和我们的希望背道而驰的。
并且奖励的效果是边际递减的,最开始的时候孩子为为了奖励而努力,但这个奖励对他的吸引会越来越少,最后甚至变成负担,因为奖励和惩罚一般是伴生的。
如果我们真的要给与奖励,也最好不要在开始的时候就确定,让孩子为了奖励而完成任务,如果能把奖励变成意外之喜,那就不会减少孩子的兴趣了。
20190818
累积进化
有一个说法:如果给猴子一台打印机,只要有足够长的时间,让猴子随便乱敲,就能敲出一部《莎士比亚全集》。有人计算过,即使只是敲出莎翁书中的一句话,所花时间也超过宇宙年龄了。
著名的进化论学者道金斯在这个基础上做了个程序,增加了筛选机制:在一开始,电脑会随机敲出28个字母,随后不断复制这个序列,不过复制过程中会出错,然后对这些序列进行检查,从中挑出最接近“我觉得像一只黄鼠狼”的字母序列,这个过程不断重复,最终只需要半个小时就出现了我们需要的这句完整的话。
增加了这样一道筛选机制,花的时间减少了无数倍。这种方法叫做“累积选择”,在这个过程中,每一次的变化都都能积累下来作为未来的基础。
如果我们学习也能达到这个效果就好了,每次学习的知识或者技能都能沉淀下来。但事实是,无论是学生还是成人,学习完之后特别容易忘,为什么呢?因为学习不是简单的程序,人不是机器,只用通过不断琢磨、改进和复习,才能真的把知识累积下来,实现进化。
学习,有一句话是要不断问自己的:我是不是真的学会了,掌握了。
20190819
人生如棋,不可贪胜
学生最后一节课,我给孩子写了几个字:人生如棋,不可贪胜。这句话是韩国的围棋高手李昌镐的名言,不同人有不同的看法,送给高三学生,取的是“不可贪胜”四个字。
对于高三学生来说,可能都感觉到了扑面而来的紧张感,无论是来自父母还是来自自己的。但有一件事很重要,无论到了哪个阶段,稳都比快重要。
不要说才是新高三,就算是离高考还有几天,也不要指望快速的把知识都掌握了。学习没有捷径,我们看到的天才背后用的都是“笨办法”。
去年半年考,侥幸考的还不错,但是走出考场坐在地铁上,突然生出一股懊恼:最后一道题明明刷到了,而且当时也错了,怎么这次做的时候还是没做对呢。
这也是我们很多孩子的常态,做了那么多题,错题还是错题,因为贪多求快,因为不求甚解。我跟学生都说:每天踏实的把我讲的题回去记录下来,一定反复去做,直到真的会了。有的人开始践行了,有的人做的不到位,有的人干脆不做,差距就是这样,你以为是智力和天赋吗,不是,只是看谁更踏实,谁更“笨”。
20190820
没有人能证明你不能考满分
昨天看到核聚老师说的一句话:没有任何理论能证明你不能考满分,所以你就可能考满分。
考满分这种事你觉得非常奢望吧,但是总是有人能考满分啊,你会想:那有不是我。那为什么就不能是你呢?给自己设限的究竟是这个世界还是你自己?
好吧,可能你现在及格都还困难,但是也不妨碍你有个想考满分的目标。这个目标太遥远,那就定个近一点的,然后为之奋斗,保证自己永远在跑到上向前,那就是进步。
达里奥说:不要固守你对事物“应该”是什么样的看法。那会限制你的想象,如果连想象都没有,那就不会有希望。
没有人能证明你做不到,那就相信自己可以做到。