Redis与Memcached

比较

  • Redis支持服务器端的数据操作:Redis相比Memcached来说,拥有更多的数据结构和支持更丰富的数据操作。通常在Memcached里,需要将数据拿到客户端进行修改再set回去。这大大增加了网络IO的次数和数据体积。在Redis中,这些复杂的操作通常和一般的get/set一样高效。所以,如果需要缓存能够支持更复杂的结构的操作,那么Redis会是个不错的选择。

  • 内存使用效率对比:使用简单的key-value存储的话,Memcached的内存利用率更高,而如果Redis采用hash结构来做key-value存储,由于其组合式的压缩,其内存利用率会高于Memcached。

  • 性能对比:由于Redis只使用单核,而Memcached可以使用多核,所以平均每一个核上的Redis在存储小数据时比Memcached性能更高。而在100k以上的数据中,Memcached性能要高于Redis,虽然Redis最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起Memcached,还是稍有逊色。

原因

数据类型支持不同

  与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据结构不同,Redis支持的数据类型要丰富得多。最为常用的数据类型主要有五种:String、Hash、List、Set和Sorted Set。Redis内部使用一个redisObject对象来表示所有的key和value。redisObject最主要的信息如图所示:


redisObject.png

  type代表一个value对象具体是何种数据类型,encoding是不同数据类型在Redis内部的存储方式,比如:type=string代表value存储的是一个普通字符串,那么对应的encoding可以是raw或者是int,如果是int则代表实际redis内存是按数值类型存储和表示这个字符串的,当然前提是这个字符串本身可以用数值表示,比如:“123”、“456”这样的字符串。只有打开了Redis的虚拟内存功能,vm字段才会真正地分配内存,该功能默认是关闭状态的。

String

  • 常用命令:set / get / decr / incr / mget 等
  • 应用场景:String是最常用的一种数据类型,普通的key / value存储都可以归为此类
  • 实现方式:String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr、decr等操作时会转成数值类型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int

Hash

  • 常用命令:hget / hset / hgetall 等
  • 应用场景:我们要存储一个用户信息对象数据,其中包括用户ID、用户姓名、年龄和生日,通过用户ID我们希望获取该用户的姓名或者年龄或者生日
  • 实现方式:Redis的Hash实际是内部存储的value为一个HashMap,并提供了直接存取这个Map成员的接口。如果所示,key是用户ID,value是一个map,这个map的key是成员的属性名,value是属性值。这样对数据的修改和存取都可以直接通过其内部map的key(Redis里称内部map的key为field),也就是通过key(用户ID)+ field(属性标签)就可以操作对应属性数据。当前HashMap的实现方式有两种:当HashMap的成员比较少的时候,Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,这时对应的value的redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大是会自动转成真正的HashMap,此时encoding为int
hash.png

List

  • 常用命令:lpush / rpush / lpop / rpop / lrange 等
  • 应用场景:Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一
  • 实现方式:Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查询和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销。Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构

Set

  • 常用命令:sadd / spop / smembers / sunion 等
  • 应用场景:Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的
  • 实现方式:set的内部实现是一个value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能够提供判断一个成员是否在集合内的原因

Sorted Set

  • 常用命令:zadd / zrange / zrem / zcard 等
  • 应用场景:Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当需要一个有序的并且不会重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构
  • 实现方式:Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单

内存管理机制不同

  在Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的。这是和Memcached相比一个最大的区别。当物理内存用完时,Redis可以将一些很久没用到的value交换到磁盘。Redis只会缓存所有的key的信息,如果Redis发现内存的使用量超过了某一个阈值,将触发swap操作,Redis根据“swappability = age*log(size_in_memory)”计算出哪些key对应的value需要swap到磁盘。然后再将这些key对应的value持久化到磁盘中,同时在内存中清除。这种特性使得Redis可以保持超过其机器本身内存大小的数据。当然,机器本身的内存必须要能够保持所有的key,毕竟这些数据是不会进行swap操作的。同时由于Redis将内存中的数据swap到磁盘中的时候,提供服务的主线程和进行swap操作的子线程会共享这部分内存,所以如果更新需要swap的数据,Redis将阻塞这个操作,直到子线程完成swap操作后才可以进行修改。当从Redis中读取数据的时候,如果读取的key对应的value不在内存中,那么Redis就需要从swap文件中加载相应的数据,然后再返回给请求方。这里就存在一个I/O线程池的问题。在默认的情况下,Redis会出现阻塞,即完成所有的swap文件加载后才会响应。这种策略在客户端的数量较少,进行批量操作的时候比较合适。但是如果将Redis应用在一个大型的网站应用程序中,这显然是无法满足大并发的情况的。所以Redis运行我们设置I/O线程池的大小,对需要从swap文件中加载相应数据的读取请求进行并发操作,减少阻塞的时间。

  对于像Redis和Memcached这种基于内存的数据库系统来说,内存管理的效率高低是影响系统性能的关键因素。传统C语言中的malloc/free函数是最常用的分配和释放内存的方法,但是这种方法存在着很大的缺陷:首先,对于开发人员来说,不匹配的malloc和free容易造成内存泄露;其次频繁调用会造成大量内存碎片无法回收重新利用,降低内存利用率;最后作为系统调用,其系统开销远远大于一般函数调用。所以,为了提高内存的管理效率,高效的内存管理方案都不会直接使用malloc/free调用。Redis和Memcached均使用了自身设计的内存管理机制,但是实现方法存在很大的差异,下面将会对两者的内存管理机制分别进程介绍。

Memcached

  Memcached利用Slab Allocation机制来分配和管理内存。传统的内存管理方式是:使用完通过malloc分配的内存后通过free来回收内存。这种方式容易产生内存碎片并降低操作系统对内存的管理效率。Slab Allocation机制不存在这样的问题,它按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的内存块,再把尺寸相同的内存块分成组,这些内存块不会释放,可以重复利用。

  Memcached服务器端保存着一个空闲的内存块列表,当有数据存入时根据接收到的数据大小,分配一个能存下这个数据的最小内存块。这种方式有时会造成内存浪费,例如:将一个200字节的数据存入一个300字节的内存块中,会有100字节内存被浪费掉,不能使用。避免浪费内存的办法是,预先计算出应用存入的数据大小,或把同一业务类型的数据存入一个Memcached服务器中,确保存入的数据大小相对均匀,这样就可以减少对内存的浪费。还有一种办法是,在启动时指定“-f”参数,能在某种程度上控制内存组之间的大小差异。在应用中使用Memcached时,通常可以不重新设置这个参数,使用默认值1.25进行部署。如果想优化Memcached对内存的使用,可以考虑重新计算数据的预期平均长度,调整这个参数来获得合适的设置值。

  Slab Allocation的原理——将分配的内存分割成各种尺寸的块(chunk), 并把尺寸相同的块分成组(chunk的集合),每个chunk集合被称为slab。Memcached的内存分配以Page为单位,Page默认值为1M,可以在启动时通过-I参数来指定。Slab是由多个Page组成的,Page按照指定大小切割成多个chunk。其结构图如下:


Slab.png
Slab Allocation的缺点

Slab Allocation可以有效的解决内存碎片问题,但是在如下情况下,会导致内存的浪费:

  • 每个slab的chunk大小是固定的,当item的占用空间实际小于chunk大小时,会出现内存浪费
  • 每个slab的大小是固定的(因为page是固定的),当slab不能被他所拥有的chunk整除时,会出现内存浪费
  • 按照Growth Factor因子生成指定大小的slab,而某slab id根本未被使用时,会出现内存浪费

Redis

  Redis的内存管理主要通过源码中的zmalloc.h和zmalloc.c两个文件来实现的。Redis为了方便内存的管理,在分配一块内存之后,会将这块内存的大小存入内存块的头部。如图所示,real_ptr是Redis调用malloc后返回的指针。Redis将内存块的大小size存入头部,size所占据的内存大小是已知的,为size_t类型的长度,然后返回ret_ptr。当需要释放内存的时候,ret_ptr被传给内存管理程序。通过ret_ptr,程序可以很容易地算出real_ptr的值,然后将real_ptr传给free释放内存


redis.png

  Redis通过定义一个数组来记录所有的内存分配情况,这个数组的长度为ZMALLOC_MAX_ALLOC_STAT。数组的每一个元素代表当前程序所分配的内存块的个数,且内存块的大小为该元素的下标。在源码中,这个数组为zmalloc_allocations。zmalloc_allocations[16]代表已经分配的长度为16bytes的内存块的个数。zmalloc.c中有一个静态变量used_memory用来记录当前分配的内存总大小。所以,总得来看,Redis采用的是包装的malloc/free,相较于Memcached的内存管理方法来说,要简单很多。

数据持久化支持

  Redis虽然是基于内存的存储系统,但是它本身是支持内存数据的持久化,而且提供两种主要的持久化策略:RDB快照和AOF日志。而Memcached是不支持数据持久化操作的。

RDB快照

  Redis支持将当前数据的快照存成一个数据文件的持久化机制,即RDB快照。但是一个持续写入的数据库如何生成快照呢?Redis借助了fork命令的copy on write机制。在生成快照时,将当前进程fork出一个子进程,然后在子进程中循环所有的数据,将数据写成为RDB文件。我们可以通过Redis的save指令来配置RDB快照生成的时机,比如配置10分钟就生成快照,也可以配置有1000次写入就生成快照,也可以多个规则一起实施。这些规则的定义就在Redis的配置文件中,也可以通过Redis的config set命令在Redis运行时设置规则,而不需要重启Redis。

  Redis的RDB文件不会坏掉,因为其写操作时在一个新进程中进行的,当生成一个新的RDB文件时,Redis生成的子进程会先将数据写到一个临时文件中,然后通过原子性rename系统调用将临时文件重命名为RDB文件,这样在任何时候出现故障,Redis的RDB文件都总是可用的。同时,Redis的RDB文件也是Redis主从同步实现中的一环。RDB有它的不足,就是一旦数据库出现问题,那么我们的RDB文件中保存的数据并不是全新的,从上次RDB文件生成到Redis停机的这段时间的数据全部丢掉了。在某些业务下,这些可以忍受的。

AOF日志

  AOF日志的全称是append only file,它是一个追加写入的日志文件。与一般数据库的binlog不同的是,AOF文件是可识别的纯文本文件,它的内容就是一个个的Redis标准命令。只有那些会导致数据发生修改的命令才会追加到AOF文件中。每一条修改数据的命令都生成一条日志,AOF文件会越来越大,所以Redis又提供了一个功能,叫做AOF rewrite。其功能就是重新生成一份AOF文件,新的AOF文件中一条记录的操作只会有一次,而不像一份老文件那样,可能记录了对同一个值的多次操作。其生成过程和RDB类似,也是fork一个进程,直接遍历数据,写入新的AOF临时文件。在写入新文件的过程中,所有地写操作日志还是会写到原来老的AOF文件中,同时还会记录在内存缓冲区中。当重写操作完成后,会将所有缓冲区中的日志一次性写入到临时文件中。然后调用原子性的rename命令用新的AOF文件取代老的AOF文件。

  AOF是一个写文件操作,其目的是将操作日志写到磁盘上,所以它也同样会遇到我们上面说的写操作的流程。在Redis中对AOF调用write写入后,通过appendfsync选项来控制调用fsync将其写到磁盘上的时间,下面appendfsync的三个设置项,安全强度逐渐变强。

  • appendfsync no 当设置appendfsync为no的时候,Redis不会主动调用fsync去将AOF日志内容同步到磁盘,所以这一切就完全依赖于操作系统的调试了。对大多数Linux操作系统,是每30秒进行一次fsync,将缓冲区中的数据写到磁盘上。
  • appendfsync everysec 当设置appendfsync为everysec的时候,Redis会默认每隔一秒进行一次fsync调用,将缓冲区中的数据写到磁盘。但是当这一次的fsync调用时长超过1秒时。Redis会采取延迟fsync的策略,再等一秒钟。也就是在两秒后再进行fsync,这一次的fsync就不管会执行多长时间都会进行。这时候由于在fsync时文件描述符会被阻塞,所以当前的写操作就会阻塞。所以结论就是,在绝大多数情况下,Redis会每隔一秒进行一次fsync。在最坏的情况下,两秒钟会进行一次fsync操作。这一操作在大多数数据库系统中被称为group commit,就是组合多次写操作的数据,一次性将日志写到磁盘。
  • appednfsync always 当设置appendfsync为always时,每一次写操作都会调用一次fsync,这时数据是最安全的,当然,由于每次都会执行fsync,所以其性能也会受到影响。

  对于一般的业务需求,建议使用RDB的方式进行持久化,原因是RDB的开销相比AOF日志要低很多,对于那些无法忍数据丢失的应用,建议使用AOF日志。

集群管理的不同

  Memcached是全内存的数据缓冲系统,Redis虽然支持数据的持久化,但是全内存毕竟才是其高性能的本质。作为基于内存的存储系统来说,机器物理内存的大小就是系统能够容纳的最大数据量。如果需要处理的数据量超过了单台机器的物理内存大小,就需要构建分布式集群来扩展存储能力。

  Memcached本身并不支持分布式,因此只能在客户端通过像一致性哈希这样的分布式算法来实现Memcached的分布式存储。下图给出了Memcached的分布式存储实现架构。当客户端向Memcached集群发送数据之前,首先会通过内置的分布式算法计算出该条数据的目标节点,然后数据会直接发送到该节点上存储。但客户端查询数据时,同样要计算出查询数据所在的节点,然后直接向该节点发送查询请求以获取数据。


Memcached.png

  相较于Memcached只能采用客户端实现分布式存储,Redis更偏向于在服务器端构建分布式存储。最新版本的Redis已经支持了分布式存储功能。Redis Cluster是一个实现了分布式且允许单点故障的Redis高级版本,它没有中心节点,具有线性可伸缩的功能。下图给出Redis Cluster的分布式存储架构,其中节点与节点之间通过二进制协议进行通信,节点与客户端之间通过ascii协议进行通信。在数据的放置策略上,Redis Cluster将整个key的数值域分成4096个哈希槽,每个节点上可以存储一个或多个哈希槽,也就是说当前Redis Cluster支持的最大节点数就是4096。Redis Cluster使用的分布式算法也很简单:crc16( key ) % HASH_SLOTS_NUMBER。


Redis.png

  为了保证单点故障下的数据可用性,Redis Cluster引入了Master节点和Slave节点。在Redis Cluster中,每个Master节点都会有对应的两个用于冗余的Slave节点。这样在整个集群中,任意两个节点的宕机都不会导致数据的不可用。当Master节点退出后,集群会自动选择一个Slave节点成为新的Master节点。


Redis.png

参考文章
Redis和Memcached的区别
简单理解Memcached的Slab Allocation


2021.4.7 17:07 深圳

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