C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 8.0汇总)

C# 1.0 特性
Classes:面向对象特性,支持类类型
Structs:结构
Interfaces:接口
Events:事件
Properties:属性,类的成员,提供访问字段的灵活方法
Delegates:委托,一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用
Expressions,Statements,Operators:表达式、语句、操作符
Attributes:特性,为程序代码添加元数据或声明性信息,运行时,通过反射可以访问特性信息
Literals:字面值(或理解为常量值),区别常量,常量是和变量相对的
C# 2.0 特性 (VS 2005)
Generics:泛型
Partial types:分部类型,可以将类、结构、接口等类型定义拆分到多个文件中
Anonymous methods:匿名方法
Iterators:迭代器
Nullable types:可以为Null的类型,该类可以是其它值或者null
Getter/setter separate accessibility:属性访问控制
Method group conversions (delegates):方法组转换,可以将声明委托代表一组方法,隐式调用
Co- and Contra-variance for delegates and interfaces:委托、接口的协变和逆变
Static classes:静态类
Delegate inference:委托推断,允许将方法名直接赋给委托变量
C# 3.0 特性(VS 2008)
Implicitly typed local variables:
Object and collection initializers:对象和集合初始化器
Auto-Implemented properties:自动属性,自动生成属性方法,声明更简洁
Anonymous types:匿名类型
Extension methods:扩展方法
Query expressions:查询表达式
Lambda expression:Lambda表达式
Expression trees:表达式树,以树形数据结构表示代码,是一种新数据类型
Partial methods:部分方法
C# 4.0特性 (VS 2010)
Dynamic binding:动态绑定
Named and optional arguments:命名参数和可选参数
Generic co- and contravariance:泛型的协变和逆变
Embedded interop types (“NoPIA”):开启嵌入类型信息,增加引用COM组件程序的中立性
C# 5.0特性 (VS 2012)
Asynchronous methods:异步方法
Caller info attributes:调用方信息特性,调用时访问调用者的信息
C# 6特征 (VS 2015)
Compiler-as-a-service (Roslyn)
Import of static type members into namespace:支持仅导入类中的静态成员
Exception filters:异常过滤器
Await in catch/finally blocks:支持在catch/finally语句块使用await语句
Auto property initializers:自动属性初始化
Default values for getter-only properties:设置只读属性的默认值
Expression-bodied members:支持以表达式为主体的成员方法和只读属性
Null propagator (null-conditional operator, succinct null checking):Null条件操作符
String interpolation:字符串插值,产生特定格式字符串的新方法
nameof operator:nameof操作符,返回方法、属性、变量的名称
Dictionary initializer:字典初始化
C# 7.0 特征 (Visual Studio 2017)
Out variables:out变量直接声明,例如可以out in parameter
Pattern matching:模式匹配,根据对象类型或者其它属性实现方法派发
Tuples:元组
Deconstruction:元组解析
Discards:没有命名的变量,只是占位,后面代码不需要使用其值
Local Functions:局部函数
Binary Literals:二进制字面量
Digit Separators:数字分隔符
Ref returns and locals:引用返回值和局部变量
Generalized async return types:async中使用泛型返回类型
More expression-bodied members:允许构造器、解析器、属性可以使用表达式作为body
Throw expressions:Throw可以在表达式中使用
C# 7.1 特征 (Visual Studio 2017 version 15.3)
Async main:在main方法用async方式
Default expressions:引入新的字面值default
Reference assemblies:
Inferred tuple element names:
Pattern-matching with generics:
**C# 8.0 特征 (Visual Studio 2017 version 15.7)
Default Interface Methods 缺省接口实现
Nullable reference type NullableReferenceTypes 非空和可控的数据类型
Recursive patterns 递归模式
Async streams 异步数据流
Caller expression attribute 调用方法表达式属性
Target-typed new
Generic attributes 通用属性
Ranges
Default in deconstruction
Relax ordering of ref and partial modifiers




C#5.0版本

像C#4.0版本一样,C#5.0版本中没有太多功能 - 但是其中一个功能非常庞大。

  • 异步/等待
  • CallerInfoAttributes

当C#5.0发布时,它实际上改变了C#开发人员编写异步代码的方式。虽然直到今天仍然有很多困惑,但我在这里向您保证,这比大多数人想象的要简单得多。这是C#的一个重大飞跃 - 它引入了一个语言级别的异步模型,它极大地赋予了开发人员编写外观和感觉同步(或者至少是连续的)的“异步”代码。

异步编程在处理I/O绑定工作负载(如与数据库,网络,文件系统等进行交互)时非常强大。异步编程通过使用非阻塞方法帮助处理吞吐量。这种方法使用了一个透明的异步状态机中的挂点和相应的延续。

同样,如果CPU负载计算的工作量很大,则可能需要考虑异步执行此项工作。这将有助于用户体验,因为UI线程不会被阻塞,而是可以自由地响应其他UI交互。

编者注:这里有一些关于C#异步编程的最佳实践,使用Async Await.

在C#5.0中,当语言添加了两个新的关键字async和await时,异步编程被简化了。这些关键字适用于Task。下表将作为参考:

Task表示异步操作。操作可以通过Task返回值,也可以通过Task返回void。当您使用async关键字修饰Task返回方法时,它使方法主体可以使用await关键字。当您请求await关键字的返回值时,控制流将返回给调用者,并且在方法的那个点执行暂停。当await的操作完成后,在同一点上恢复执行。部分代码如下!

class IOBoundAsyncExample
{
  
    private const string Url = "http://api.icndb.com/jokes/random?limitTo=[nerdy]";
 
    internal async Task GetJokeAsync()
    {
        using (var client = new HttpClient())
        {
            var response = await client.GetStringAsync(Url);
            var result = JsonConvert.DeserializeObject(response);
 
            return result.Value.Joke;
        }
    }
}
public class Result
{
    [JsonProperty("type")] public string Type { get; set; }
    [JsonProperty("value")] public Value Value { get; set; }
}
 
public class Value
{
    [JsonProperty("id")] public int Id { get; set; }
    [JsonProperty("joke")] public string Joke { get; set; }
}

我们用一个名为GetJokeAsync的方法定义一个简单的类。该方法是返回Task,这意味着我们的GetJokeAsync方法最终会给您一个字符串,或者可能出错。
该方法使用async关键字进行修饰,该关键字允许使用等待关键字。我们实例化并使用一个HttpClient对象。然后我们调用GetStringAsync函数,它接受一个字符串url并返回一个Task 。我们等待从GetStringAsync调用返回的Task。
当响应已经准备好时,就会继续发生并控制从我们曾经挂起的位置恢复。然后,我们将JSON反序列化到Result类的实例中,并返回Joke属性。

一些我最喜欢的成果

查克·诺里斯(Chuck Norris)可以用单一的断言来测试整个应用程序。
查克·诺里斯(Chuck Norris)可以编译语法错误。
项目经理永远不会要求查克·诺里斯(Chuck Norris)做出估计。
欢闹随之而来!我们了解了C#5.0的惊人的异步编程模型。

C#6.0版本

C#6.0的推出有很多很大的进步,很难选择我最喜欢的功能。

  • 字典初始化
  • 异常过滤器
  • 在属性里使用Lambda表达式
  • nameof表达式
  • 空值运算符
  • 自动属性初始化
  • 静态导入
  • 字符串嵌入值
    我把范围缩小到三个突出特点:空值运算符,字符串嵌入值和nameof表达式。
    虽然nameof表达式很棒,我几乎每次都用它来编写代码,但其他两个特性更有影响力。这让我在字符串嵌入值和空值运算符之间做出决定,这是相当困难的。我决定我最喜欢的是字符串嵌入值,这就是为什么。
    空值运算符是伟大的,它允许我写较少的详细代码,但它不一定能防止我的代码中的错误。但是,使用字符串嵌入值可以防止运行时错误 - 这是我的书中的一个胜利。
    使用$符号启动字符串文字时,将启用C#中的字符串嵌入值语法。这指示C#编译器打算用各种C#变量,逻辑或表达式来插入此字符串。这是手动字符串连接甚至是string.Format方法的一个主要升级。考虑以下:
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }

    public override string ToString()
        => string.Format("{0} {1}", FirstName);
}

我们有一个简单的Person类,具有两个名称属性,用于名字和姓氏。我们重写ToString方法并使用string.Format。问题是,编译时,由于开发人员显然希望将姓氏也作为结果字符串的一部分,因此很容易出错,这一点在“{0} {1} ”参数中很明显。同样,开发人员可以很容易地交换名称或正确提供两个名称参数,但混乱的格式文字只包括第一个索引,等等...现在我们可以考虑使用字符串嵌入值。

class Person
{
    public string FirstName { get; set; } = "David";
    public string LastName { get; set; } = "Pine";
    public DateTime DateOfBirth { get; set; } = new DateTime(1984, 7, 7);

    public override string ToString()
        => $"{FirstName} {LastName} (Born {DateOfBirth:MMMM dd, yyyy})";
}

我冒昧添加DateOfBirth属性和一些默认的属性值。另外,我们现在在我们的ToString方法的覆盖中使用字符串嵌入值。作为一名开发人员,犯上述错误要困难得多。最后,我也可以在插值表达式中进行格式化。注意第三次嵌入值,DateOfBirth是一个DateTime - 因此我们可以使用您已经习惯的所有标准格式。只需使用:运算符来分隔变量和格式。

示例输出

· David Pine (Born July 7, 1984)

编辑注:有关C#6.0新特性的详细内容,请阅读www.dotnetcurry.com/csharp/1042/csharp-6-new-features

C#7.0版本

从所有集成到 C# 7.0的特性中。

  • 更多的函数成员的表达式体
  • 局部函数
  • Out变量
  • 模式匹配
  • 局部变量和引用返回
  • 元组和解构
    我结束了模式匹配,元组和Out变量之间的争论。我最终选择了Out变量,这是为什么。
    模式匹配但是我真的不经常使用它,至少现在还没有。也许以后我会更多地使用它,但是对于我迄今为止编写的所有c#代码,没有太多地方可以利用它。同样,这是一个很棒的功能,我确实看到了它的位置 - 只是在C#7.0中这不是我最喜欢的。
    元组也是一个很好的补充。元组是语言的重要组成部分,成为一流的公民是非常棒的。我会说,“写tem1,.Item2,.Item3等...的日子已经过去了,但这并不一定是正确的。反序列化失去了元组的名称,使得这个公共API不那么有价值
    我也不喜欢ValueTuple类型是可变的这一事实。我只是不明白设计者的决定。我希望有人能给我解释一下,但感觉有点像疏忽。因此,我得到了选择out变量的特性。
    自从C#版本1.0以来,try-parse模式已经在各种值类型中出现了。模式如下:
public boolean TryParse(string value, out DateTime date)
{
    // 为了简便起见,我们省略了.....
}

该函数返回一个布尔值,指示给定的字符串值是否能够被解析。如果为true,则将分析的值分配给生成的输出参数date。它的使用如下:

DateTime date;
if (DateTime.TryParse(someDateString, out date))
{
    //  date现在是解析值
}
else
{
    // date是DateTime.MinValue,默认值
}

这种模式是有用的,但有点麻烦。有时,不管解析是否成功,开发人员都会采取相同的操作过程。有时使用默认值是可以的。C#7.0中的out变量使得这个更复杂,不过在我看来不那么复杂。
示例如下:

if (DateTime.TryParse(someDateString, out var date))
{
    // date现在是解析值
}
else
{
    // date是DateTime.MinValue,默认值
}

现在我们移除了if语句块的外部声明,并把声明作为参数本身的一部分。使用var是合法的,因为类型是已知的。最后,date变量的范围没有改变。它从内联声明泄漏到if块的顶部。
你可能会问自己:“为什么这是他最喜欢的功能之一?”.....这种感觉真的没有什么变化。
但是这改变了一切!
它使我们的C#更具有表现力。每个人都喜欢扩展方法,对 - 请考虑以下几点:

public static class StringExtensions
{
    private delegate bool TryParseDelegate(string s, out T result);

    private static T To(string value, TryParseDelegate parse)
        => parse(value, out T result) ? result : default;

    public static int ToInt32(this string value)
        => To(value, int.TryParse);

    public static DateTime ToDateTime(this string value)
        => To(value, DateTime.TryParse);

    public static IPAddress ToIPAddress(this string value)
        => To(value, IPAddress.TryParse);

    public static TimeSpan ToTimeSpan(this string value)
        => To(value, TimeSpan.TryParse);
}

这个扩展方法类很简洁,表达能力强。在定义了遵循try-parse模式的私有委托之后,我们可以编写一个泛型复合函数,它需要一个泛型类型的参数、要解析的字符串值和TryParseDelegate。现在我们可以安全地依赖这些扩展方法,考虑以下几点::

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        var str =
            string.Join(
                "",
                new[] { "James", "Bond", " +7 " }.Select(s => s.ToInt32()));

        Console.WriteLine(str); // 打印 "007"
    }
}

要了解C#7的所有新功能,请查看本教程www.dotnetcurry.com/csharp/1286/csharp-7-new-expected-features

结论

这篇文章对我个人而言颇具挑战性。我喜欢C#的许多特性,因此每次发布只收集一个最喜欢的内容是非常困难的。

每个较新版本的C#都包含了强大而有影响力的功能。C#语言团队以无数的方式进行创新 - 其中之一就是引入点发布。在撰写本文时,C# 7.1和 7.2已正式发货。作为C#开发人员,我们生活在一个激动人心的语言时代!

然而,对我来说,对所有这些特性进行分类是相当有见地的;因为它帮助我们了解了什么是实际的,最影响我的日常发展。一如既往,努力成为一个务实的开发者!并不是语言中所有可用的特性都是当前任务所必需的,但了解什么是可用的,这一点很重要。

当我们期待C#8的建议和原型时,我对C#的未来感到兴奋。它看起来确实很有希望,而且语言正在积极地试图缓解“价值亿万美金的错误”。

转载自http://www.manongjc.com/article/44646.html

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