本次主要针对启动优化进行一定的总结:
一,premain阶段:
0,解析Info.plist:
解析info.plist,加载相关信息,如启动页,创建沙盒、权限检查
1,加载可执行文件:
系统首先加载可执行文件(自身App的所有.o文件的集合),
2,加载动态连接器
然后加载动态链接器dyld:dyld是一个专门用来加载动态链接库的库。
3,执行动态链接器dyld
执行从dyld开始,dyld从可执行文件的依赖开始, 递归加载所有的依赖动态链接库。iOS 中用到的所有系统 framework
4,Objc 运行时的初始处理
加载OC runtime方法的libobjc,系统级别的libSystem,例如libdispatch(GCD)和libsystem_blocks (Block)。
5,初始化
执行 +load() 方法,底层c函数的加载
二,main函数加载阶段:
1,调用main
也就是平时说的,app从main函数开始,从main函数结束
2,调用UIApplicationMain()
UIApplicationMain为main函数内部实现函数,加载appdelegate类
3,调用applicationWillFinishLaunching
应用将要启动
三,涉及优化:
1,减少动态库加载:
每个库本身都有依赖关系,使用更少的动态库,并且建议在使用动态库的数量较多时,尽量将多个动态库进行合并。最多可以支持 6 个非系统动态库合并为一个。
2,减少+load方法:
方法里的内容可以放到首屏渲染完成后再执行,或使用 +initialize() 方法替换掉。
3,减少使用:
减少写attribute((constructor))的C函数,控制 C++ 全局变量的数量
查看耗时操作
App开始启动,
1,系统首先加载可执行文件(自身App的所有.o文件的集合),
2,然后加载动态链接器dyld:dyld是一个专门用来加载动态链接库的库。
3,执行从dyld开始,dyld从可执行文件的依赖开始, 递归加载所有的依赖动态链接库。
查看方法如下:
Xcode菜单Product-Scheme-edit Scheme...0-Run-Arguments-Environment Variables,添加 DYLD_PRINT_STATISTICS 环境变量,value为1,编译并运行项目输出日志。根据日志可以针对性的进行一些优化。
App启动阶段:
main函数执行前:premain阶段:
1,解析Info.plist:加载信息,例如启动页,沙盒建立、权限检查
2,Mach-O加载:加载所有依赖的Mach-O文件(递归调用Mach-O加载的方法);加载可执行文件(App 的.o 文件的集合)
【加载动态链接库】:进行 rebase 指针调整和 bind 符号绑定;定位内部、外部指针引用,例如字符串、函数等
【Objc 运行时的初始处理】:包括 Objc 相关类的注册、category 注册、selector 唯一性检查等
【初始化】:执行 +load() 方法,执行声明为attribute((constructor))的C函数,C++静态对象加载
main函数之后:
1,执行didFinishLaunchingWithOptions
涉及:
首屏初始化所需配置文件的读写操作;
首屏列表大数据的读取;
首屏渲染的大量计算等。
耗时影响因素:
1,执行 main()函数的耗时
2,执行applicationWillFinishLaunching的耗时
3,rootViewController及其childViewController的加载、view及其subviews的加载
优化总结:
0,减少+load的使用
1,将非首屏渲染的东西放到放到后边去做
2,非刚需的方法滞后或异步执行:如加载存储文件资源
3,移除不必要的动态库
4,移除不必要的类(涉及到代码维护与代码质量)
5,合并功能类似的类和拓展,减少创建
6,图片大小减小一些,用png,IO操作少,则快
7,减少xid加载首页视图,nslog只对内测版输出
优化第一条解释:
(0)减少使用 +load() 方法
方案一:如果可能的话,将+load中的内容,放到渲染完成后做。
方案二:使用+initialize()的方法代替+load(),注意把逻辑移动到+initialize()时,要注意避免+initialize()的重复调用问题,可以使用dispatch_once()让逻辑只执行一次。
小知识点:+load()与+initialize()两者的区别?
+load()方法会在main()函数调用前就调用,而+initialize()是在类第一次使用时才会调用。
+load方法的调用优先级: 父类 > 子类 > 分类,并且不会被覆盖,均会调用。
+load方法是在main() 函数之前调用,所有的类文件都会加载,包括分类也会加载。
+initialize方法的调用优先级:分类 > 子类,父类 > 子类。(父类的分类重写了+initialize方法会覆盖父类的+initialize方法)
当然,app启动越快越好,优化是很有必要的,尤其是耗时特别长的操作;但是如果app很轻量级,而且优化花费的时间也不短,个人觉得这种情况是不用优化的,现在手机性能都比较好,减少几毫秒对用户体验也没太大影响。
启动期间和启动之后,涉及到一系列内容:底层的runtime,runloop,以及页面的tableview优化,而tableview优化则主要指的卡顿优化,以及平时的代码质量,不循环引用,多复用等,都是对app很好的优化。
参考链接: 点击->