UITableView下拉刷新上下/左右颤抖问题

tableView下拉刷新颤抖bug

1. 用MJRefresh下拉刷新UIcollectionview 左右颤抖问题

  • 同学问我了一个问题,用MJRefresh下拉刷新UIcollectionview,效果如图:
1.jpg

图1


2.jpg

图2


3.jpg

图3
4.jpg

图4
5.jpg

图5
由于他设置的


self.UIcollectionview.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 18, 30,-18);

设置了之后就出现这个问题。如果不设置这句话就没有这个问题,但是跟他们UI给的效果图就不一样了。

  • 看了一下MJRefresh的源码:

3.0.8以前的版本:MJRefreshHeader.m中的122行处:

  } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
            // 增加滚动区域
            CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
            self.scrollView.mj_insetT = top;

            // 设置滚动位置
            self.scrollView.mj_offsetY = - top;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self executeRefreshingCallback];
        }];
    }

下拉刷新中给collection的offsetY重新设置了一下。

3.0.8以后的版本:MJRefreshHeader.m中的126行处:之所以改成下面这样是为了解决刷新上下颤抖的问题把【下面的2和3模块有解释】

else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 设置滚动位置
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });

给我同学的问题的解决方法:修改框架

else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 判断了一下 这里面
                if ([self.scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) {
                    self.scrollView.mj_offsetY = - top;
                }else {
                    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
                }
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });

2. 解决上拉加载更多,tableview抖动问题

【问题描述】在一个自己实现加载更多的App中,当上拉操作的时候,从网络端下载下来数据,并更新tableview,打印:如下

2016-04-01 19:04:16.078 [2044:865035] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2016-04-01 19:04:16.079 [2044:865035] setContentOffset:{-0, -64}
2016-04-01 16:40:20.573 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 172, 0}
2016-04-01 16:40:20.575 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1441}
2016-04-01 16:40:20.789 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2016-04-01 16:40:20.792 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1325}

从上面的log中可以看到,tableView初始化后,contentInset.bottom是56 top是64(恰好是tabBar和NaviBar的高度)。

注意:


  • 打印出现contentInset.bottom = 172,因为此时“加载更多”的view加到了tableview的末尾,所以contentInset.bottom += “加载更多”的view.height ,最后即是172.

  • 最后,contentInset.bottom又恢复为56,这是因为“加载更多”的view隐藏了,tableview的ContentInset又恢复了。

  • 当“加载更多”获取数据下来,tableview更新后。由于contentInset从56—>172—>56。所以,会有一个抖动的现象:如下图:

20150402193133353.gif
  • 从loading开始,加载更多后,“悄巴蜀”这个cell出来了,但是tableview先向下滑动,在向上滑动,产生了抖动现象。

【原因】

  • 当loading的时候,contentInset.bottom是172,当loading隐藏的时候contentInset.bottom = 56.这是因为在对tableview的contentInset赋值的时候,contentOffset也会相应改变。contentOffset的变化导致了抖动

  • 下面的log展示了,contentInset和contentOffset相关联的问题

2015-04-01 16:40:20.573 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 172, 0}
2015-04-01 16:40:20.575 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1441}
2015-04-01 16:40:20.789 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2015-04-01 16:40:20.792 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1325}

两次contentOffset的差值116,正好是contentInset的差值。

【解决】

  • tableview的contentInset还是要恢复的,但是contentOffset达到1441的较高值后,后面1325就可以忽略了。这样即可解决抖动

  • 另外:当loading失败的时候,没有新的cell进来,会不会造成tableview末端悬空?

    答案是:不会悬空;这是因为:无论如何contentInset一定会恢复。既然contentInset已经恢复为56了,那么即便contentOffset在较高位置,它也会自动滑下来。因为contentInset限制了tableview一定要滑回来。类似与普通的tableview,用户手动将tableview的尾部向上拉,松手后,tableview自动还原到原来位置。

    在进入IOS8之后,你有没有注意到老式的下拉刷新可能会抖一下, 在下拉松开后,scrollView即将回到“刷新中…”的状态过程中的时候。如果你有这个问题,那不妨跟随我来看看怎么解决这个问题。

2. 解决下拉刷新,tableview抖动问题

  • 我们先来看看在手松开之后我们对scrollView做了什么事情:
ScrollViewDidEndDragging => setContentInset:

为了保证在“Loading”的状态下,下拉刷新控件可以展示,我们对contentInset做了修改,增加了inset的top. 那这样一步操作为什么会导致scrollView抖动一下呢。如下

  • 我在scrollViewDidScroll:中打了个断点,来看看在setContentInset:之后发生了什么事情。 我设置的inset.top = 64; 结果发现scrollView的contentOffset发生了这样的变化:

    (0, -64) => (0, -133) => (0, -64)

    由以上数据可以看出,contentOffset在这个过程中先被向下移动了一段,再回归正常。 猜测问题原因:和上面的原因是一样的。


解决方法

网上的方法:async

  • 第一思路是避开这个冲突,于是我把 setContentInset: 的方法异步调用一下:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });

不能解决
  • 修改: 强设contentOffset

既然是因为contentOffset改变导致的,我就再设置一下contentOffset应该就行了

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
                self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -inset.top);
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });

没用,问题还是存在
  • 将setContentOffset: 方法改为 setConentOffset:animated: 。 问题就解决了!看来系统里面这两个方法的实现是不同的啊。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });
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