Kotlin相关

  1. Kotlin闭包,简单理解来说,就是可以在Lambda表达式中引用外层的变量。而在Java中,必须将这个变量声明成final或者是类的成员变量或者是数组,才允许访问和修改。(原理:Kotlin反编译成Java之后,可以看到Kotlin将外层的变量声明成Ref类,进行包装,将变量的引用位置由方法栈移入到堆中)

  2. 注解@JvmOverloads的作用:让Kotlin中具有默认参数的函数,可以在Java中生成多个该函数的重载

  3. 注解@JvmStatic的作用:让Kotlin的伴生对象的方法,在Java中可以生成对应的静态方法,而不需要调用伴生对象

  4. Kotlin的单例参考
    1. 饿汉模式:
    Kotlin // 声明静态对象时已经初始化。 object SingletonDemo
    2. 懒汉模式:

      // 使用时才初始化变量
      class SingletonDemo private constructor() {
        companion object {
          private var instance: SingletonDemo? = null
              get() {
                  if (field == null) {
                      field = SingletonDemo()
                  }
                  return field
              }
          fun get(): SingletonDemo {
              return instance!!
          }
      }
    }
    
    1. 线程安全的懒汉模式:
    // 使用时才初始化变量,多线程中保证单例对象唯一性的手段。
    // 但是,每次都要进行同步,消耗不必要的资源。一般不建议使用。
    class SingletonDemo2 private constructor() {
        companion object {
            private var instance: SingletonDemo2? = null
                get() {
                    if (field == null) {
                        field = SingletonDemo2()
                    }
                    return field
                }
    
            @Synchronized
            fun get(): SingletonDemo2 {
                return instance!!
            }
        }
    }
    
    1. Double Check:
    // 资源利用率高,第一次加载时,反应稍慢
    class SingletonDemo3 private constructor() {
        companion object {
            val instance: SingletonDemo3 by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
                SingletonDemo3()
            }
        }
    }
    
    1. 静态内部类(如何确保线程安全
    // 通过一个静态内部类,确保线程安全,保证单例唯一,延迟单例的实例化。推荐使用的单例模式。
    class SingletonDemo4 private constructor() {
        companion object {
            val instance = SingletonHolder.holder
        }
    
        // 因为JVM在初始化一个类的时候,会给初始化方法<clinit>加锁
        // 确保只有一个线程会去初始化和加载一个类,且一个类只初始化一次
        private object SingletonHolder {
            val holder = SingletonDemo4()
        }
    }
    
  5. data class(主要用于数据存储的类)

    1. 构造函数一定具有参数(默认为成员变量)
    2. 默认生成equals, hashCode, copy
    3. toString()默认打印所有的构造函数中的成员变量
    4. 针对构造函数中的成员变量生成对应的解构函数
  6. 解构声明:可以将一个类解构成多个变量进行使用,例:val (name, age) = Person("zhangsan", 18),然后nameage就可以单独使用

  7. sealed class(密封类):密封类用来表示受限的类继承结构(个人的理解是是一个抽象的,可以继承的枚举类,枚举的是类型,而不是对应的一个个实例)

  8. 构造函数执行顺序:父类companion->子类companion->父类init->父类构造函数->主构造函数成员变量声明->子类init->子类主构造函数->次级构造函数

  9. 高阶函数:在Kotlin当中,函数也是一个对象,可以作为另一个函数的参数传入,或者是作为另一个函数的返回值返回。

  10. Kotlin的好处:1.判空处理 2.let, apply 3.扩展函数 4.协程 5.data类

  11. 协程

    1. 协程本质上来说协程还是运行在某个线程中,但是这个“线程”不用自己手动创建和管理线程,这些操作都由kotlin帮忙实现,由状态机和CPS转换进行管理(参考
    2. 协程的挂起和恢复(参考):
      • 线程是被动挂起恢复,协程是主动挂起恢复
      • 挂起前判断协程是否已经存在,如果存在则直接取协程结果,如果不存在则将协程挂起,将协程分配到新的线程工作,当前线程继续执行后面的代码
      • 当协程运行完毕之后,通过回调回到挂起的位置,执行后续的回调或者返回结果
      • Kotlin 编译器将每个挂起函数转换为一个状态机,在每次函数需要挂起时使用回调并进行优化。当方法被恢复时,需要被执行的信息全部被存在了 Continuation 对象之中
    3. 协程的CoroutineContext是什么(参考):
      CoroutineContext是协程的上下文,主要承载了资源获取和配置管理等工作。
    4. 协程线程切换原理
      通过resumeCancellableWith进行判断,如果需要切换线程,则通过CoroutineDispatcher进行线程切换,而CoroutineDispatcher本质是一个接口,子类通过实现这个接口,在dispatch中进行Handler调用
  12. 使用by lazy时,默认会使用synchronized来实现多线程同步,以此避免多线程竞争,所以如果业务场景中不存在多线程问题的,可以使用LazyThreadSafetyMode.NONE进行声明(参考

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