iOS 栅栏函数学习

  • 作用很形象的类似于栅栏,栅栏前面的任务完成之后接着执行栅栏函数中添加的任务,最后执行栅栏后面的任务;
  • 栅栏函数只有配合自定义的并发队列才可以发挥作用,如果使用全局队列是发挥不了自身特性的;
    /// dispatch_barrier_sync 、dispatch_async 学习(注意:栅栏函数要起作用,那么必须使用dispatch_queue_create函数创建自定义队列,不能使用全局队列)
    /// 获取全局队列
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_queue_t conCurrentQueue = dispatch_queue_create(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    /// 任务1
    dispatch_block_t task1 = ^{
        NSLog(@"任务1开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务1执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    };
    
    /// 任务2
    dispatch_block_t task2 = ^{
        NSLog(@"任务2开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务2执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    };
    
    /// 将任务添加到队列中
    dispatch_async(conCurrentQueue, task1);
    dispatch_async(conCurrentQueue, task2);

    /// 不会创建新的线程,任务在当前线程中执行
    dispatch_barrier_sync(conCurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务3开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务3执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    /// 会创建新的线程,任务在新的线程中执行
    dispatch_barrier_async(conCurrentQueue, ^{
        NSLog(@"任务3开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务3执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    /// 任务4(该种方式创建的 block 任务无法被取消)
    dispatch_block_t task4 = ^{
        NSLog(@"任务4开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务4执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    };
    
    // 使用 dispatch_block_create() 方式创建的 block 任务可以被取消,前提是被取消的 block 任务还没有被 cpu 调度执行,如果已经被调度执行,那么取消无效
    dispatch_block_t task4 = dispatch_block_create(0, ^{
        NSLog(@"任务4开始执行:%@", [NSThread currentThread]);
        sleep(2);
        NSLog(@"任务4执行结束:%@", [NSThread currentThread]);
    });
    /// 将任务4添加到队列中
    dispatch_async(conCurrentQueue, task4);
    /// 取消任务4的执行
    dispatch_block_cancel(task4);

注意:

  1. 栅栏函数要想起作用,那么创建任务队列就必须使用dispatch_queue_create()该种方式,使用全局队列栅栏函数无法发挥作用;
  2. 使用dispatch_block_cancel()方式取消队列中未开始执行的任务时,block 任务的创建方式必须使用dispatch_block_create()这种方式,同时已经开始执行的任务被取消是不起作用的;
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