CAReplicatorLayer的使用

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CAReplicatorLayer可以高效的生成许多相似的图层。它可以绘制一个或多个图层的子图层,通过设置一些属性可以在每个复制体上应用不同的变换,下边看一下例子。

Demo

本人文笔有限,可能说的不太清楚,配合源码比较好理解。

应用实例

反射图层

使用CAReplicatorLayer并应用一个负比例变换于一个复制图层,你就可以创建指定视图(或整个视图层次)内容的镜像图片,这样就创建了一个实时的『反射』效果。

最终效果

实现

  • 添加CAReplicatorLayer
        let replicatorLayer = CAReplicatorLayer.init()
        // 复制图层数量,包括本身
        replicatorLayer.instanceCount = 2
        // alpha 的便宜
        replicatorLayer.instanceAlphaOffset = -0.5
        replicatorLayer.frame  = CGRect(x: 20, y: 80, width: 100, height: 120)
        self.view.layer.addSublayer(replicatorLayer)
  • 添加图片
        let image = UIImageView.init(image: UIImage.init(named: "8266801_1310119667018_1024x1024"))
        image.frame = replicatorLayer.bounds
        replicatorLayer.addSublayer(image.layer)
  • 设置CAReplicatorLayerinstanceTransform
        var transform = CATransform3DIdentity
        transform = CATransform3DTranslate(transform, image.frame.size.width + 40, 0, 0)
        transform = CATransform3DScale(transform, -1, 1, 0)

平移动画

使用CAReplicatorLayer并设置instanstransform,你就可以创建指定视图(或整个视图层次)内容的镜像图片,并且给CAReplicatorLayer添加animation,就可以得到平移的动画。

最终效果

  • 添加CAReplicatorLayer和图片
        let replicatorLayer = CAReplicatorLayer.init()
        replicatorLayer.instanceCount = 3
        replicatorLayer.frame  = CGRect(x: 20, y: 230, width: 80, height: 100)
        self.view.layer.addSublayer(replicatorLayer)
        
        let image = UIImageView.init(image: UIImage.init(named: "8266801_1310119667018_1024x1024"))
        image.frame = replicatorLayer.bounds
        replicatorLayer.addSublayer(image.layer)
  • CAReplicatorLayer添加平移动画
        replicatorLayer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(100, 0, 0)
        
        let animation = CABasicAnimation.init(keyPath: "instanceTransform.translation.x")
        animation.toValue = 130
        animation.repeatCount = MAXFLOAT
        animation.duration = 2
        //动画结束后再返回
        animation.autoreverses = true 
        // 在replicatorLayer添加动画时,是layer上的所有副本一起动,instanceDelay并没有用
        replicatorLayer.addAnimation(animation, forKey: "")

笔迹动画

利用国外大神写的code可以将文字转换成UIBezierPath,然后生成一个layer,给layer添加CAKeyframeAnimation,让CAKeyframeAnimationpath设置为刚刚生成的UIBezierPath,并设置CAKeyframeAnimation的属性即可。

最终效果

  • 添加文字的UIBezierPath
       // 具体生成请看demo
        let path = bezierPathFrom("chatwyn")
        textPath.frame = CGPathGetBoundingBox(path.CGPath)
        
        textPath.position = view.center
        textPath.geometryFlipped = true
        textPath.path = path.CGPath
        
        textPath.fillColor = nil
        textPath.lineWidth = 1
        textPath.strokeColor = nil
        
        self.view.layer.addSublayer(textPath)
  • 添加CAReplicatorLayer副本layer
        let replicatorLayer = CAReplicatorLayer.init()
        replicatorLayer.frame = textPath.bounds
        
        textPath.addSublayer(replicatorLayer)
        
        let layer = CALayer.init()
        layer.frame = CGRectMake(34, 5,2, 2)
        layer.cornerRadius = 1
        layer.backgroundColor = UIColor.init(red: 1, green: 1, blue: 1, alpha: 1).CGColor
        
        replicatorLayer.addSublayer(layer)
  • layer添加CAKeyframeAnimation
        replicatorLayer.instanceDelay = duration / CFTimeInterval(replicatorCount)
        replicatorLayer.instanceCount = replicatorCount
        
        replicatorLayer.instanceRedOffset = -0.005
        replicatorLayer.instanceGreenOffset = -0.003
        replicatorLayer.instanceBlueOffset = -0.001
        
        let positionAnmation = CAKeyframeAnimation.init(keyPath: "position")
        
        positionAnmation.path = textPath.path
        positionAnmation.duration = duration
        positionAnmation.repeatCount = MAXFLOAT
        
        // 需要添加到被复制的layer上才会有delay
        replicatorView.addAnimation(positionAnmation, forKey: "")

End

  • 只要你脑洞大开,通过设置instanceTransform还有很多其他炫彩的效果,本人脑洞是不够啊,逃~~
  • 如有问题或建议请联系我,博客地址甩出来http://chatwyn.ml/

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