Java面试中常用的BitMap代码

引言


阿里内推面试的时候被考了一道编程题:10亿个范围为1~2048的整数,将其去重并计算数字数目。
  我看到这个题目就想起来了《编程珠玑》第一章讲的叫做BitMap的数据结构,但是我并没有在java上实现过,这就比较尴尬了,再加上时间不多了,只好暂时用byte代替bit,浪费7个字节,在这篇文章里总结一下BitMap的常用代码,以免重蹈覆辙。

偷懒的方法


其实java.util包中已经有了一个实现,可以用这个数据结构偷懒,写了一个Demo如下:

package org.du.offerproblem.bitmap;

import java.util.BitSet;

/**
 * Created by 燃烧杯 on 2018/2/24.
 */
public class BitSetTest {

    public static void main(String[] args) {
        int [] array = new int [] {1,2,3,22,0,3,63};
        BitSet bitSet  = new BitSet(1);
        System.out.println(bitSet.size());   //64
        bitSet  = new BitSet(65);
        System.out.println(bitSet.size());   //128
        bitSet  = new BitSet(23);
        System.out.println(bitSet.size());   //64

        //将数组内容组bitmap
        for(int i=0;i<array.length;i++)
        {
            bitSet.set(array[i], true);
        }

        System.out.println(bitSet.get(22));
        System.out.println(bitSet.get(60));

        System.out.println("下面开始遍历BitSet:");
        for ( int i = 0; i < bitSet.size(); i++ ){
            System.out.println(bitSet.get(i));
        }
    }

}

java.util.BitSet的底层是long数组,.size()方法返回的是BitSet当前位数,因为long是64位的,所以size返回的值也是64的整数倍,所以在上面的代码中发现,我在构造函数中传入初始化长度1~64中的任意一个值,size的大小都是64位,因为此时long数组的长度只有1,而我一旦将其设置成65,size的大小就变成128了。
用这个类是个偷懒的好办法,但是一旦面试官一定要让你自己实现一个就不行了。

自己实现BitMap


可以用int数组来实现一个BitMap,这种方法最关键的是求出index在int数组中的位置以及在该位置上的偏移量,有如下公式:

int数组中的位置(belowIndex) = (index - 1) >> 5
偏移量(offset) = (index - 1) & 31

我们这里假设index是从1开始的,所以先将index减去1,如果你要统计的数据范围是从0开始的,则不需要减去这个1。右移5位(相当于除以32)的原因是,一个int型数据是32位的(2的5次方等于32)。偏移量中&31相当于模32,其原因也因为int型数据是32位的。如果你不准备基于int,而是准备基于其他的,如byte,long的话,(以byte为例)则将>>5改成>>3,&31改成&7即可。

setBit的流程如下:

  1. 求出belowIndex并且得到int值;
  2. 求出offset并且利用“或运算”将刚才得到的int值的offset位置置为1;

getBit的流程如下:

  1. 求出belowIndex并且得到int值;
  2. 求出offset,之后利用“与运算”取出offset位置的值将其变为01后返回;

代码如下:

package org.du.offerproblem.bitmap;
/**
 * 实现BitMap
 *注:这个bitMap的index是从1开始的
 */
public class BitMap {
    private long length;
    private static int[] bitsMap;

    //构造函数中传入数据中的最大值
    public BitMap(long length) {
        this.length = length;
        // 根据长度算出,所需数组大小
        bitsMap = new int[(int) (length >> 5) + ((length & 31) > 0 ? 1 : 0)];
    }

    public int getBit(long index) {
        int intData = bitsMap[(int) ((index - 1) >> 5)];
        int offset = (int) ((index - 1) & 31);
        return intData >> offset & 0x01;
    }


    public void setBit(long index) {
        // 求出该index - 1所在bitMap的下标
        int belowIndex = (int) ((index - 1) >> 5);
        // 求出该值的偏移量(求余)
        int offset = (int) ((index - 1) & 31);
        int inData = bitsMap[belowIndex];
        bitsMap[belowIndex] = inData | (0x01 << offset);
    }
    public static void main(String[] args) {
        BitMap bitMap = new BitMap(32);
        bitMap.setBit(32);
        System.out.println(bitMap.getBit(1));
        System.out.println(bitMap.getBit(32));
    }
}

使用BitMap进行数据去重


下面给出数组去重的代码:

package org.du.offerproblem.bitmap;

import java.util.Arrays;

/**
 * Created by 燃烧杯 on 2018/2/24.
 * 这个BitMap的去重是从0开始
 */
public class BitMapRepRemove {
    //public static final int _1MB = 1024 * 1024;

    //public static byte[] flags = new byte[ 512 * _1MB ];

    public static byte[] flags;


    public static void main(String[] args) {

        int[] array = {255, 1024, 1024, 0, 65536, 0, 1024, 8888, 9999, 1111, 8888};

        int length = 65536 + 1;
        flags = new byte[(int) (length >> 3) + ((length & 7) > 0 ? 1 : 0)];

        int index = 0;
        for(int num : array) {
            if( getFlags(num) != 1) {
                //未出现的元素
                array[index] = num;
                index = index + 1;
                //设置标志位
                setFlags(num);
            }
        }
        array = Arrays.copyOf(array, index);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        System.out.println(array.length);
    }

    public static void setFlags(int num) {
        int offset = num & (0x07);
        flags[num >> 3] |= 0x01 << offset;
    }

    public static int getFlags(int num) {
        int offset = num & (0x07);
        return flags[num >> 3] >> offset & 0x01;
    }
}

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