使用 C# 开发 node.js 插件

项目需求

最近在开发一个 electron 程序,其中有用到和硬件通讯部分;硬件厂商给的是 .dll 链接库做通讯桥接,
第一版本使用 C 写的 Node.js 扩展 😁;由于有异步任务的关系,实现使用了 N-API 提供的多线程做异步任务调度,
虽然功能实现了,但是也有些值得思考的点。

  • 纯 C 编程效率低,木有 trycatch 的语言调试难度也大 (磕磕绊绊的)
  • 编写好的 .node 扩展文件,放在 electron 主进程中运行会有一定的隐患稍有差错会导致软件闪退 (后来用子进程隔离运行)
  • 基于 N-API 方式去编写 Node.js 插件会显得有所束缚,木有那种随心所欲写 C 的那种“顺畅”;尤其是多线程部分

综上考虑,加上通讯功能又是调用 .dll 文件,索性转战 C#,对于 windows 来说再合适不过了;但是问题是 C# 咋编译到 Node.js 中?
答案是“编译不了”。
插件实现的功能只是收到命令后调用 .dll 去操作硬件,再时时能把结果返回即可。
基于这个需求我们用 C# 去调用 .dll 文件,然后再解决派发命令、实时获取结果的通讯问题就OK了,剩下的就都是好处啦

  • C# 编写难度低于 C,又是 windows 亲儿子,基于 .NET Framework 编译后的程序仅 19KB (C实现同样功能编出来的.node文件 565KB)
  • 基于 C# 的插件独立于 Node.js 运行环境,程序出了问题不会影响 electron 应用
  • 木有任何的编程束缚,~亲想咋写就咋写

通讯问题

说这个之前我们还忽略了一个问题,这个 C# 的程序(.exe文件)如果启动?
既然是一个程序(.exe文件),我们双击即可执行;既然双击即可执行,我们就可以用 child_process 模块提供的
spawn 去拉起程序(代替鼠标双击);

好!程序已经启动了,那么该到了如果通讯的环节了。
spawn 的执行就是开启了一个单独的进程,通讯问题也就是进程通讯问题。之前如果你用过 spawn 启动过 Node.js 程序(.js文件),那么你肯定知道通讯使用 send 方法即可;这个是 Node.js 内置的方式

我们启动的进程是 C# 程序,通讯问题只能我们自己来解决了;进程通讯的方式有好多这里不展开。对于前端(web)攻城狮来讲,我们最熟悉的莫过于 http 通讯方式了;就用它!

  • C# 程序端启动开启一个 http 服务等待 Node.js 端发送请求过来;根据参数决定要干啥
  • spawn 启动的应用(进程),会返回一个 ChildProcessWithoutNullStreams (这个我也不能很明确的理解);能够接收到标准的 stdio 输入/输出
    那我们就利用这点使用 ChildProcessWithoutNullStreams.stdout.on('data', chunk => console.log(chunk.toString())) 的方式就可以收到 C# 通过 stdioConsole.WriteLine() 发过来的数据;
    哇!好方便~
  • 可能有人会想到用双工的 web socket 实现通讯,很棒!实现方式确实有很多种,这里用 Console.WriteLine() 通过标准的 stdio 方式实现,算不算是一个开发成本不高的讨巧做法呢!

大致流程

process.png

开发环境

  • C# 代码部分使用 Visual Studio 2017
  • test.js 代码部分使用 VsCode

代码实现

  • C# 部分

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    using System.Text.RegularExpressions;
    
    namespace NodeAddons
    {
        class Program
        {
            static TcpListener listener;
            static int port = 8899;
            static string now = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    
            static void Main(string[] args)
            {
                listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
                listener.Start();
    
                // 启用服务器线程
                new Thread(new ThreadStart(StartServer)).Start();
    
                Console.WriteLine("Http server run at {0}.", port);
            }
    
            // Http 服务器
            static void StartServer()
            {
                while(true)
                {
                    // 这里会阻塞线程,直到接受到一个请求
                    Socket socket = listener.AcceptSocket();
                    // 将请求单独开一个线程处理;while(true)会回到等待下一个请求状态,周而复始
                    new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleRequest)).Start(socket);
                }
                
            }
    
            // 处理一个请求
            static void HandleRequest(object args)
            {
                Socket socket = (Socket)args;
                byte[] receive = new byte[1024];
                socket.Receive(receive, receive.Length, SocketFlags.None);
                string httpRawTxt = Encoding.ASCII.GetString(receive);
    
                // 通过 stdio(Console.WriteLine) 实现与 node.js 通讯
                // ## 开头、结尾,方便区分这个条输出是给 node.js 通讯用的
                Console.WriteLine("##" + httpRawTxt + "##");
                SendToBrowser(ref socket, now);
            }
    
            // 发送数据
            static void SendToBrowser(ref Socket socket, string body)
            {
                string header = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
                    + "Content-Type: text/html\r\n"
                    + "Content-Length: " + body.Length + "\r\n"
                    + "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" // 支持跨域
                    + "\r\n"; // 响应头与响应体分界
                byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(header + body);
    
                if (socket.Connected)
                {
                    int res = socket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
                    if (res == -1)
                    {
                        Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet.");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine(">> [{0}]", now);
                    }
                    socket.Close();
                }
            }
        }
    }
    
  • Node.js 部分

    const http = require('http');
    const cp = require('child_process');
    const path = require('path');
    
    // const handel = cp.spawn(path.join(__dirname, 'dist/NodeAddons.exe'));
    const handel = cp.spawn(path.join(__dirname, 'dist/NodeAddons_WithConsole.exe'));
    handel.stdout.on('data', chunk => {
      const str = chunk.toString();
      // 约定 ##数据## 的字符串为通讯数据
      let res = str.match(/##([\S\s]*)##/g);
      if (!Array.isArray(res)) return;
      res = res[0].match(/(?<=(\?))(.*)(?=(\sHTTP\/1.1))/);
      if (!Array.isArray(res)) return;
      console.log('[stdout queryString]', res[0]);
    });
    
    function query(param, cb) {
      http.get(`http://127.0.0.1:8899/?${(new URLSearchParams(param)).toString()}`,
        res => {
          res.on('data', chunk => {
            cb(chunk.toString());
          });
        });
    }
    
    query({ name: 'anan', age: 29, time: Date.now() }, httpRawTxt => {
      console.log('[http response]', httpRawTxt);
    });
    
    // 监听 Ctrl + c
    process.on('SIGINT', () => {
      handel.kill();
      process.exit(0);
    });
    

测试一下

  • 当然程序不会自己停下来哈,毕竟子进程的 http 服务一直在运行!

    $ node test.js
    [stdout queryString] name=anan&age=29&time=1595134635733
    [http response] 2020-07-19 12:57:15
    
  • 看下真实项目中任务管理器


    1595376201(1).png
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