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iOS几种多线程的方式

主要有三种:NSThread、NSoperationQueue、GCD

GCD线程

 NSLog(@"1");

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    
    NSLog(@"2");

    [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:10];
    
    NSLog(@"3");
});

NSLog(@"4");

- (void)test
{
    
    NSLog(@"5");
}

/// 执行顺序12和4无序3
///test方式不执行
/// 原因是如果是带afterDelay的延时函数,会在内部创建一个 NSTimer,然后添加到当前线程的RunLoop中。也就是如果当前线程没有开启RunLoop,该方法会失效。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    
    NSLog(@"2");

    [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:10];
    /// RunLoop一定要在model item之后否则同样无效
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    NSLog(@"3");
});
Global Queue有哪几种优先级?
可分为
Default,Low,High
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND作何用?用于「I/O Throttle 」。

官方文档:
Items dispatched to the queue run at background priority; the queue is scheduled for execution after all high priority queues have been scheduled and the system runs items on a thread whose priority is set for background status. Such a thread has the lowest priority and any disk I/O is throttled to minimize the impact on the system.

简而言之,对于重度磁盘I/O依赖的后台任务,如果对实时性要求不高,放到DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND Queue中是个好习惯,对系统更友好。

实际上I/O Throttle还分为好几种,有Disk I/O Throttle,Memory I/O Throttle,和Network I/O Throttle。

copy和mutableCopy的区别

概念:
There are two kinds of object copying: shallow copies and deep copies. The normal copy is a shallow copy that produces a new collection that shares ownership of the objects with the original. Deep copies create new objects from the originals and add those to the new collection

注释:
有两种类型的对象拷贝,浅拷贝和深拷贝。正常的拷贝,生成一个新的容器,但却是和原来的容器共用内部的元素,这叫做浅拷贝。深拷贝不仅生成新的容器,还生成了新的内部元素。

比较容易混淆的一点:
我相信大部分人认为copy就是shallow copies
mutableCopy是deep copies。
这种观点是错误,面试时特别,如果面试你和面试官持有不同意见,可以用官方注释来说明了。

对于不可变或者可变的容器对象的mutableCopy或者copy操作都是浅拷贝!!!
如果面试官用NSString来和你讨论浅深拷贝的区别,那你当心下是不是给你挖的坑,就看你灵性了。

容器类型

  • copy操作返回的必然是一个不可变对象,无论源对象是可变对象还是不可变对象。如果源对象是一个不可变对象,那么它们(源对象和新生成的对象)指向同一个对象,如果源对象是可变对象,它们指向不同对象

  • mutableCopy返回的必然是一个可变对象,无论源对象是可变对象还是不可变对象,它们(源对象和新生成的对象)仍指向不同地址,是两个对象

  • copy和mutableCopy都生成新对象

NSString

@property (nonatomic, copy) NSString *string;

NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"222"];
self.string = string1;
[string1 appendString:@"copystring"];
NSLog(@"string:%p+++++copy:%p",self.string,string1);
NSLog(@"string:%@+++++copy:%@",self.string,string1);

打印如下:
2020-03-03 18:19:25.092379+0800 Bindo[13659:2296050] string:0x845b8387868c3717+++++copy:0x60000297bf60
2020-03-03 18:19:25.092589+0800 Bindo[13659:2296050] string:222+++++copy:222copystring

用copy关键字修饰时是两个不同的地址,修改互相不影响。

@property (nonatomic, strong) NSString *string;
打印如下:
2020-03-03 18:22:30.522420+0800 Bindo[13678:2298117] string:0x600000236f70+++++copy:0x600000236f70
2020-03-03 18:22:30.522672+0800 Bindo[13678:2298117] string:222copystring+++++copy:222copystring
如果用strong关键字修饰时string和string1的地址一样,修改会影响另外一个对象。
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