Web前端开发规范文档

一.规范目的

使开发流程更加规范化。

二.通用规范

TAB键用两个空格代替(WINDOWS下TAB键占四个空格,LINUX下TAB键占八个空格)。
CSS样式属性或者JAVASCRIPT代码后加“;”方便压缩工具“断句”。
文件内容编码均统一为UTF-8。
CSS、JAVASCRIPT中的非注释类中文字符须转换成unicode编码使用,以避免编码错误时乱码显示。

三.文件规范

文件名用英文单词,多个单词用驼峰命名法。
一些浏览器会将含有这些词的作为广告拦截,文件命名、ID、CLASS等所有命名避免以上词汇。 ad、ads、adv、banner、sponsor、gg、guangg、guanggao等。

四.html书写规范

1.为每个HTML页面的第一行添加standard mode的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现:

 <!DOCTYPE html>

2.文档类型声明统一为HTML5声明类型,编码统一为UTF-8。

<meta charset="UTF-8">
<HEAD>中添加信息。

<meta name="author" content="smile@kang.cool">//作者
<meta name="description" content="hello">//网页描述
<meta name="keywords" content="a,b,c">//关键字,“,”分隔
<meta http-equiv="expires" content="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">//设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">//禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容
<meta http-equiv="Window-target" content="_top">//用来防止别人在框架里调用你的页面
<meta http-equiv="Refresh" content="5;URL=http://kahn1990.com/">//跳转页面,5指时间停留5秒 网页搜索机器人向导。用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引
<meta name="robots" content="none">//content的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow,默认是all
<link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico">//收藏图标
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, must-revalidate">//网页不会被缓存
IE支持通过特定<meta>标签来确定绘制当前页面所应该采用的IE版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode ,从而通知IE采用其所支持的最新的模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
非特殊情况下CSS样式文件外链至HEAD之间,JAVASCRIPT文件外链至页面底部。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>
<body>
    <!-- 逻辑代码 -->
    <!-- 逻辑代码底部 -->
    <script src="lib/jquery/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</body>
</html>

3.引入JAVASCRIPT库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版。
jQuery-1.8.3.min.js
引入JAVASCRIPT插件, 文件名格式为库名称+.+插件名称。

jQuery.cookie.js
4.HTML属性应当按照以下给出的顺序依次排列,来确保代码的易读性。

class
id 、 name
data-*
src、for、 type、 href
title、alt
aria-*、 role

5.编码均遵循XHTML标准, 标签、属性、属性命名由小写英文、数字和组成,且所有标签必须闭合,属性值必须用双引号"", 避免使用中文拼音尽量简易并要求语义化。
CLASS --> nHeadTitle --> CLASS遵循小驼峰命名法(little camel-case)
ID --> n_head_title --> ID遵循名称+

NAME --> N_Head_Title --> NAME属性命名遵循首个字母大写+_

<div class="nHeadTitle" id="n_head_title" name="N_Head_Title"></div>

6.当JAVASCRIPT获取单个元素时,通常使用document.getElementById来获取dom元素,document.getElementById兼容所有浏览器,但IE浏览器会混淆元素的ID和NAME属性,所以要区分ID和NAME命名。

<input type="text" name="test">
<div id="test"></div>
<button onclick="alert(document.getElementById('test').tagName)"></button>
<!-- ie6下为INPUT -->

7.特殊符号应使用转意符。

<    -->    <
>    -->    >
空格  -->     

8.含有描述性表单元素(INPUT,TEXTAREA)添加LABEL。

<p>
    <label for="test">测试</label>
    <input type="text" id="test" />
</p>

9.多用无兼容性问题的HTML内置标签,比如SPAN、EM、STRONG、OPTGROUP、LABEL等,需要自定义HTML标签属性时,首先考虑是否存在已有的合适标签可替换,如果没有,可使用须以“data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用其他命名方式。
语义化HTML。
尽可能减少<DIV>嵌套。
书写链接地址时避免重定向。
href="http://www.kahn1990.com/" //即在URL地址后面加“/”
HTML中对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号

5.css书写规范:

1.为了欺骗W3C的验证工具,可将代码分为两个文件,一个是针对所有浏览器,一个只针对IE。即将所有符合W3C的代码写到一个文件中,而一些IE中必须而又不能通过W3C验证的代码(如:cursor:hand;)放到另一个文件中,再用下面的方法导入。

<!-- 放置所有浏览器样式-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="">

<!-- 只放置IE必须,而不能通过w3c的-->
<!--[if IE]
    <link rel="stylesheet" href="">
<![endif]-->

2.CSS样式新建或修改尽量遵循以下原则:

  • 根据新建样式的适用范围分为三级:全站级、产品级、页面级。
  • 尽量通过继承和层叠重用已有样式。
  • 不要轻易改动全站级CSS。改动后,要经过全面测试。

3.CSS属性显示顺序。

  • 显示属性
  • 元素位置
  • 元素属性
  • 元素内容属性
  • CSS书写顺序。

4.兼容多个浏览器时,将标准属性写在底部。

-moz-border-radius: 15px; /* Firefox */
-webkit-border-radius: 15px; /* Safari和Chrome */
border-radius: 15px; /* Opera 10.5+, 以及使用了IE-CSS3的IE浏览器 *//标准属性

6.使用选择器时,命名比较短的词汇或者缩写的不允许直接定义样式。

.hd,.bd,.td{};//如这些命名
可用上级节点进行限定。

.recommend-mod .hd
多选择器规则之间换行,即当样式针对多个选择器时每个选择器占一行。

button.btn,
input.btn,
input[type="button"] {…};

优化CSS选择器。

 #header a { color: #444; };/*CSS选择器是从右边到左边进行匹配*/

7.浏览器将检查整个文档中的所有链接和每个链接的父元素,并遍历文档树去查找ID为header的祖先元素,如果找不到header将追溯到文档的根节点,解决方法如下:

  • 避免使用通配规则和相邻兄弟选择符、子选择符,、后代选择符、属性选择符等选择器

  • 不要限定id选择符,如div#header(提权的除外)

  • 不要限定类选择器,如ul.recommend(提权的除外)

  • 不要使用 ul li a 这样长的选择符

  • 避免使用标签子选择符,如#header > li > a

  • 使用z-index属性尽量z-index的值不要超过150(通用组的除外),页面中的元素内容的z-index不能超过10(提示框等模块除外但维持在150以下),不允许直接使用(999~9999)之间大值。

  • 尽量避免使用CSS Hack。

     property:value; /* 所有浏览器 */
     +property:value; /* IE7 */
     _property:value; /* IE6 */
     *property:value; /* IE6/7 */
     property:value\9; /* IE6/7/8/9,即所有IE浏览器 */
     
     * html selector { … }; /* IE6 */
     *:first-child+html selector { … }; /* IE7 */
     html>body selector { … }; /* 非IE6 */
     @-moz-document url-prefix() { … }; /* firefox */
     @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* saf3+/chrome1+ */
     @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:10000),not all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* opera */
     @media screen and (max-device-width: 480px) { … }; /* iPhone/mobile webkit */
     避免使用低效的选择器:
     
         body > * {…};
         ul > li > a {…};
          #footer > h3 {…};
         ul#top_blue_nav {…};
         searbar span.submit a { … }; /* 反面示例 */
    

8.六个不要三个避免一个使用。

  • 不要在标签上直接写样式
  • 不要在CSS中使用expression
  • 不要在CSS中使用@import
  • 不要在CSS中使用!important
  • 不要在CSS中使用“*”选择符
  • 不要将CSS样式写为单行
  • 避免使用filter
  • 避免使用行内(inline)样式
  • 避免使用“*”设置{margin: 0; padding: 0;}
  • 使用after或overflow的方式清浮动
  • 减少使用影响性能的属性:如position:absolute;float:left;//如这些定位或浮动属性
  • 减少在CSS中使用滤镜表达式和图片repeat,尤其在body当中,渲染性能极差,如果需要用repeat的话,图片的宽或高不能少于8px。

6.javaScript书写规范

1.命名规范。

  • 常量名

    全部大写并单词间用下划线分隔
    如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING

  • 对象的属性或方法名

    小驼峰式(little camel-case)
    如:init、bindEvent、updatePosition

  • 类名(构造器)

    -->小驼峰式但首字母大写
    -->如:Current、DefaultConfig

  • 函数名

    -->小驼峰式
    -->如:current()、defaultConfig()

  • 变量名

    -->小驼峰式
    -->如:current、defaultConfig

  • 私有变量名

    -->小驼峰式但需要用_开头
    -->如:_current、_defaultConfig

2.代码格式。

  • "()"前后需要跟空格
  • "="前后需要跟空格
  • ","后面需要跟空格
  • JSON对象需格式化对象参数
  • if、while、for、do语句的执行体用"{}"括起来
  • for-in循环体中必须用hasOwnProperty方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。
  • 长语句可考虑断行:
    如:
    TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results'])
    .replace('{PREV_NUM}', prev)
    .replace('{NEXT_NUM}', next);
  • 为了避免和JSLint的检验机制冲突,“.”或“+”这类操作符放在行尾。

    TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']).
    replace('{PREV_NUM}', prev).
    replace('{NEXT_NUM}', next);

  • 如果模块代码中,使用其它全局变量想跳过JSLint的检查,可以在该文件中加入/global/声明。
    /*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */

3.使用严格的条件判断符。

  • 用===代替==,用!==代替!=,避免掉入==造成的陷阱。

在条件判断时,这样的一些值表示false:
null , undefined与null相等,字符串'',数字0,NaN

在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱:

(function () {
    var undefined;
    undefined == null; // true
    1 == true; //true
    2 == true; // false
    0 == false; // true
    0 == ''; // true
    NaN == NaN;// false
    [] == false; // true
    [] == ![]; // true
})();
  • 对于不同类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下:

undefined与null相等
一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
尝试将boolean转换为number
0或1
尝试将Object转换成number或string
而这些取决于另外一个对比量,即值的类型,所以对于0、空字符串的判断,建议使用=== 。===会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。

下面类型的对象不建议用new构造:

new Number
new String
new Boolean
new Object //用{}代替
new Array //用[]代替
引用对象成员用obj.prop代替obj["prop"],除非属性名是变量。

从number到string的转换。

/** 推荐写法*/
var a = 1;
typeof(a); //"number"
console.log(a); //1
var aa=a+'';
typeof(aa); //"string"
console.log(aa); //'1'
/** 不推荐写法*/
new String(a)或a.toString()
从string到number的转换,使用parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。

/** 推荐写法*/
var a = '1';
var aa = parseInt(a,10);
typeof(a); //"string"
console.log(a); //'1'
typeof(aa); //"number"
console.log(aa); //1
从float到integer的转换。

/** 推荐写法*/
Math.floor/Math.round/Math.ceil
/** 不推荐写法*/
parseInt

4.字符串拼接应使用数组保存字符串片段,使用时调用join方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每个字符串都会使用一个小的内存片段,过多的内存片段会影响性能。

/**推荐的拼接方式array的push、join*/
var str=[],
    list=['测试A','测试B'];
for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) {
    str.push( '<div>'+ list[i] + '</div>');
};
console.log(str.join('')); //<div>测试A</div><div>测试B</div>
/** 不推荐的拼接方式+=*/
var str = '',
    list=['测试A','测试B'];
for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) {
    str+='<div>' + list[i] + '</div>';
};
console.log(str); //<div>测试A</div><div>测试B</div>

5.尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性。

  • 不要使用with,void,evil,eval_r,innerText。
  • 注重HTML分离, 减小reflow, 注重性能。

7. 图片规范

1.命名应用小写英文、数字、_组合,便于团队其他成员理解;
2.页面元素类图片均放入img文件夹,测试用图片放于img/testimg文件夹,psd源图放入img/psdimg文件夹;
3.图片格式仅限于gif、png、jpg等。
4.用png图片做图片时, 要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为ie-6单独定义背景,并尽量避免使用半透明的png图片。
5.背景图片请尽可能使用sprite技术, 减小http请求。

8.注释规范

JAVASCRIPT、CSS文件注释需要标明作者、文件版本、创建/修改时间、重大版本修改记录、函数描述、文件版本、创建或者修改时间、功能、作者等信息。

9.开发及测试工具约定

编码格式化,三码统一。
测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 & IE9 & Opera & Chrome & Safari

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