简单搭建前端脚手架 ICE

前言

在实际的开发过程中,从零开始建立项目的结构是一件让人头疼的事情,所以各种各样的脚手架工具应运而生。

例如:create-react-app、express-generator……

为什么需要需要脚手架?

  • 减少重复性的工作,不再需要复制其他项目再删除无关代码,或者从零创建一个项目和文件。
  • 根据交互动态生成项目结构和配置文件等。

思路

要开发脚手架,首先要理清思路,脚手架是如何工作的?我们可以借鉴 vue-cli 的基本思路。vue-cli 是将项目模板放在 git 上,运行的时候再根据用户交互下载不同的模板,经过模板引擎渲染出来,生成项目。这样将模板和脚手架分离,就可以各自维护,即使模板有变动,只需要上传最新的模板即可,而不需要用户去更新脚手架就可以生成最新的项目。那么就可以按照这个思路来进行开发了。

第三方库

  • commander.js,可以自动的解析命令和参数,用于处理用户输入的命令。
  • download-git-repo,下载并提取 git 仓库,用于下载项目模板。
  • Inquirer.js,通用的命令行用户界面集合,用于和用户进行交互。
  • handlebars.js,模板引擎,将用户提交的信息动态填充到文件中。
  • ora,下载过程久的话,可以用于显示下载中的动画效果。
  • chalk,可以给终端的字体加上颜色。
  • log-symbols,可以在终端上显示出 √ 或 × 等的图标。

初始化项目

首先创建一个空项目,暂时命名为 ice-cli,然后新建一个 ice.js 文件,再执行 npm init 生成一个 package.json 文件。最后安装上面需要用到的依赖。

mkdir ice-cli && cd ice-cli
npm init
npm install commander download-git-repo inquirer handlebars ora chalk log-symbols -S

处理命令行

node.js 内置了对命令行操作的支持,在 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。
所以现在 package.json 中加上 bin 的内容:

{
  "name": "ice-cli",
  "version": "1.0.0",
  "description": "基于node的脚手架工具",
  "bin": {
    "ice": "bin/ice.js"
  }
}

然后在 ice.js 中来定义 init 命令:

#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');
program.version('1.0.0', '-v, --version')
    .command('init <name>')
    .action((name) => {
        console.log(name);
    });
program.parse(process.argv);

调用 version('1.0.0', '-v, --version') 会将 -v 和 –version 添加到命令中,可以通过这些选项打印出版本号。

调用 command('init <name>') 定义 init 命令,name 则是必传的参数,为项目名。

action() 则是执行 init 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name。

这里已经可以执行 init 命令了。执行:

node bin/ice.js init HelloWorld

可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 init 命令时输入的项目名称。

命令已经完成,接下来就要下载模板生成项目结构了。

下载模板

download-git-repo 支持从 Github、Gitlab 和 Bitbucket 下载仓库,各自的具体用法可以参考官方文档。

#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');
const download = require('download-git-repo');
program.version('1.0.0', '-v, --version')
       .command('init <name>')
       .action((name) => {
           download('gitlab:git.bk:weixin-static/weixin-sample#master', name, {clone: true}, (err) => {
                console.log(err ? 'Error' : 'Success')
           })
       });
program.parse(process.argv);

命令行交互

命令行交互功能可以在用户执行 init 命令后,向用户提出问题,接收用户的输入并作出相应的处理。这里使用 inquirer.js 来实现。

const inquirer = require('inquirer');
inquirer.prompt([
    {
        type: 'input',
        name: 'author',
        message: 'author'
    }
]).then((answers) => {
    console.log(answers.author);
})

通过这里例子可以看出,问题就放在 prompt() 中,问题的类型为 input 就是输入类型,name 就是作为答案对象中的 key,message 就是问题了,用户输入的答案就在 answers 中,使用起来就是这么简单。更多的参数设置可以参考官方文档。

通过命令行交互,获得用户的输入,从而可以把答案渲染到模板中。

渲染模板

这里用 handlebars 的语法对 HTML5/H5Template 仓库的模板中的 package.json 文件做一些修改

{
  "name": "{{name}}",
  "author": "{{author}}",
  "version": "{{version}}",
  "description": "{{description}}",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "license": "ISC"
}

并在下载模板完成之后将用户输入的答案渲染到 package.json 中

program.version('1.0.0', '-v, --version')
.command('init <name>')
.action((name) => {
    inquirer.prompt([
    {
        name: 'description',
        message: 'description'
    },
    {
        name: 'author',
        message: 'author'
    }
    ]).then((answers) => {
        download('gitlab:git.bk:weixin-static/weixin-sample#master',name,{clone: true},(err) => {
            const meta = {
                name,
                description: answers.description,
                author: answers.author
            }
            const fileName = `${name}/package.json`;
            const content = fs.readFileSync(fileName).toString();
            const result = handlebars.compile(content)(meta);
            fs.writeFileSync(fileName, result);
        })
    })
});

这里使用了 node.js 的文件模块 fs,将 handlebars 渲染完后的模板重新写入到文件中。

视觉美化

在用户输入答案之后,开始下载模板,这时候使用 ora 来提示用户正在下载中。

const ora = require('ora');
// 开始下载
const spinner = ora('The template is being downloaded...');
spinner.start();
// 下载失败调用
spinner.fail();
// 下载成功调用
spinner.succeed();

然后通过 chalk 来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失败信息为红色,这样子会让用户更加容易分辨,同时也让终端的显示更加的好看。

const chalk = require('chalk');
console.log(chalk.green('Success'));
console.log(chalk.red('Fail'));

除了给打印信息加上颜色之外,还可以使用 log-symbols 在信息前面加上 √ 或 × 等的图标。

const chalk = require('chalk');
const symbols = require('log-symbols');
console.log(symbols.success, chalk.green('Success'));
console.log(symbols.error, chalk.red('Fail'));

完整示例

#!/usr/bin/env node
//指定脚本的执行程序

const fs = require('fs');
const program = require('commander');
const download = require('download-git-repo');
const handlebars = require('handlebars');
const inquirer = require('inquirer');
const ora = require('ora');
const chalk = require('chalk');
const symbols = require('log-symbols');

program.version('1.0.0', '-v, --version')
    .command('init <name>')
    .action((name) => {
        if (!fs.existsSync(name)) {
            inquirer.prompt([
                {
                    type: 'list',
                    choices: ['pc', 'mobile'],
                    name: 'platform',
                    message: 'platform'
                },
                {
                    name: 'version',
                    message: 'version:(1.0.0)'
                },
                {
                    name: 'description',
                    message: 'description:'
                },
                {
                    name: 'author',
                    message: 'author:'
                }
            ]).then((answers) => {
                const spinner = ora('The template is being downloaded...');
                const platform = answers.platform;
                spinner.start();

                download(`gitlab:git.bk:weixin-static/weixin-sample#${platform}`, name, {clone: true}, (err) => {
                    if (err) {
                        spinner.fail();
                        console.log(symbols.error, chalk.red(err));
                    } else {
                        spinner.succeed();
                        const fileName = `${name}/package.json`;
                        const meta = {
                            name,
                            description: answers.description,
                            version: answers.version || '1.0.0',
                            author: answers.author
                        };
                        if (fs.existsSync(fileName)) {
                            const content = fs.readFileSync(fileName).toString();
                            const result = handlebars.compile(content)(meta);
                            fs.writeFileSync(fileName, result);
                        }
                        console.log(symbols.success, chalk.green('Done'));
                    }
                })
            })
        } else {
            // 错误提示项目已存在,避免覆盖原有项目
            console.log(symbols.error, chalk.red('Already Existed'));
        }
    });
program.parse(process.argv);
image.png

完成之后,就可以把脚手架发布到 npm 上面,通过 -g 进行全局安装,就可以在自己本机上执行 ice init [name] 来初始化项目,这样便完成了一个简单的脚手架工具了。

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