iOS 内存管理

一、Manual Reference Counting「手动引用计数」手动内存管理

1. 内存管理的重要性

  • 移动设备中,每个APP占用内存大小有限
  • APP所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时会回收一些不需要的内存空间
  • 如果APP占用内存过大,系统会强制关闭APP造成闪退现象

管理范围:任何继承了 NSObject 的对象「其他基本数据类型 struct、enum 无效」

2. 内存分配

按地址的由高到低排序为:
1)系统内核
2)栈区

  • 作用:存放函数参数,局部变量的值等
  • 管理:系统自动分配释放
  • 分配方式:类似于数据结构的栈「先进后出」,地址 由高到低

3)空余区域
4)堆区

  • 作用:通过 alloc 或 new 产生的对象
  • 管理:由程序员管理控制「若程序员不释放就永不释放」
  • 分配方式:动态分配地址,链表结构,类似于数据结构的堆,地址 由低到高

5)BSS段「程序启动后自动加载」:存储未初始化的全局变量
6)数据段「程序启动后自动加载」

  • 作用:存储已初始化的 全局变量、静态变量、常量
  • 分配方式:静态分配

7)代码段「程序启动后自动加载」

  • 简介:所需大小在程序运行前就已经确定,在内存区域通常属于只读

某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序
在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等
假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段

  • 作用:代码编译后保存在代码段

3. 引用计数器

定义:

  • 每个 OC 对象都有
  • 是一个整数「4个字节空间」
  • 对象被引用的次数 或 正在使用对象的人数

作用:

  • alloc、new、copy 创建对象时,引用计数器为 1
  • 对象的引用计数器为 0,对象占用的内存被回收
  • 对象的引用计数器不为 0,对象占用内存不可能被回收「除非整个程序退出」

方法:

  • retain:引用计数器 +1,返回对象本身
  • release:引用计数器 -1,无返回值
  • retainCount:获取当前的引用计数器 值

4. 对象的销毁

  • 引用计数器为 0,对象被销毁,系统回收对象占用内存空间
  • 对象被销毁时,系统自动向对象发送一条 dealloc消息「调用对象的 dealloc方法」
  • 不能直接调用 dealloc方法
  • 一般会重写 dealloc方法,释放相关资源
    一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并放在最后调用
  • 一旦对象被回收,其占用的内存不可用,坚持使用会导致程序崩溃「野指针错误」

当对象的引用计数器值为 0,对象被回收,调用 retain方法也是错误的

避免野指针错误:<code>[p release]; p = nil;</code>

僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象
野指针:指向僵尸对象「不可用内存 EXC_BAD_ACCESS」的指针
空指针:没有指向任何东西的指针,存储的东西是 (nil、NULL、0)
给指针发送消息:空指针,不会报错;野指针,会报错

5. 遵循原则

  • 谁 alloc,谁 release 或 autorelease
    如果不是通过 alloc产生就不需要 release
  • 谁 retain,谁 release

6. @property - 中 参数

允许多个参数:@property (nonatomic, retain) Book * book;「但 多个参数值不能相同」

6.1 set方法内存管理

  • assign: 直接赋值「默认」
  • copy: release 旧值,copy 新值「默认不填为 浅复制,一般用于 NSString * 返回不可变字符串」
    OC中 copy函数的用法:「见 03 集合 二、9」

@property (copy) myBlock block;「此时把Block函数由栈转移到堆中,不会拷贝block函数,只是转移了」

@property (copy) Book * book; // 此时变为深复制,防止外界修改内部数据
- (void)setBook: (Book*)book {
    _book = [book copy];
}
  • retain: release 旧值,retain 新值
    @property (retain) Book * book;「只要是对象类型用 @property (retain) 参数类型 参数名」
    可自动生成成员变量,并产生以下代码
- (void)setBook: (Book*)book {
    if(_book != book) {    // 1. 先判断是不是新传进来的对象
        [_book release];   // 2. 对旧对象 release
        _book = [book retain];  // 3. 对新对象 retain
    }
}
// 以下代码为人工必须添加的代码
- (void)dealloc {
    [_book release];
    [super release]; // 一定要有,一定放在最后
}

6.2 控制成员变量的 读写「是否要生成set、get方法」

  • readwrite:同时生成 setter 和 getter的声明和实现「默认」
  • readonly:只会生成 getter 的声明和实现

6.3 多线程管理

  • atomic:性能低「默认」
  • nonatomic:性能高

6.4 setter 和 getter方法重命名

@property int max; 默认生成

{    
   int  _max;
}
- (void)setMax : (int)max;
- (int)max;
// ...

@property ( setter = imax: , getter = rmax) int max; 默认生成

  • 注:setter 方法要有:,因为setter方法一定要传参数
{  
   int  _max; // 不影响成员变量名
}
- (void)imax : (int)max;
- (int)rmax;
// ...
  • 重命名后,以下两种调用方法 都可以
p.imax = 100;
p.max = 100; 
  • 使用场景:常用于 bool 类型的方法名 规范「以 is开头」
@property (getter = isRich) BOOL rich;

7. - (id)autorelease 方法定义:

  • 会将对象放到 自动释放池 中,并返回对象本身
  • 调用 autorelease方法,对象的计数器不变
  • 自动释放池 销毁时,会对池子中所有对象做 一次 release操作
  • autorelease方法可以有多个,可以嵌套,它们以的形式存放在内存中

优点:

  • 不用关心对象释放的时间
  • 不用关系什么时候调用 release方法

缺点:

  • 占用内存较大的对象不要随便使用 autorelease方法
  • 占用内存较小的对象使用 autorelease方法,没有太多影响

注意:

  • 连续调用多次 autorelease 会 连续调用多次 release
  • 调用 autorelease 就不要在调用 release了,否则会发生野指针错误
  • 系统自带的对象没有包含 alloc、new、copy方法「例: NSNumber、NSString」说明返回对象都是 autorelease的,不需要 release 方法

格式:

  • IOS 5.0前:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];
[pool release]; // 在IOS中用 release,MAC中用 [pool drain]
  • IOS 5.0后:
// 自动释放池-1
@autoreleasepool{ 
    Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease]; // 添加到自动释放池-1中
    // 这里用了 alloc,用 autorelease对应,不要在调用 release 
    // 自动释放池-2
    @autoreleasepool{ 
        Book *book2 = [[[Book alloc] init] autorelease]; // 添加到自动释放池-2中
    }
}
  • 开发经常提供一些类方法,快速创建一个已经 autorelease 的对象
// 封装
+ (id)book{
    // 使用 self防止 Book子类调用此方法创建的是父类对象,而不是子类对象
    return [[[self alloc] init] autorelease];
}
// 调用

@autoreleasepool{ 
    Book *b = [Book book];
}

二、Automatic Reference Counting「自动引用计数」自动内存管理

1. ARC基础

指针:

  • 强指针:被 __strong 修饰的指针 __strong objClass *p;「默认所有指针都是强指针」
  • 弱指针:被 __weak 修饰的指针 __weak objClass *p;「注意前面有 2 个下划线」
    声明弱指针的另一种方法:__unsafe_unretained objClass *p;

判断准则:只要没有强指针对象,就会释放对象
特点:

  • ARC 是编译器特性,不是运行时特性
  • 有时能更加快速,编译器还能执行某些优化
  • ARC 和 MRC可以混合使用「需要通过编译器的设置 -fno-obj-arc/-f-obj-arc 关闭/开启 ARC」
  • 不允许使用 release、retain、retainCount
  • 允许重写 dealloc,不允许使用 [super dealloc]

2. @property - 参数 下

在编译器 ARC模式下

  • strong 参数:声明是强指针<code>@property (nonatomic, strong) Book *book</code>「适用于OC对象类型」
  • weak 参数:声明是弱指针<code>@property (nonatomic, weak) Book *book</code>「适用于OC对象类型」

3. 循环引用

  • MRC模式下
    以下代码两端若同时用 retain,则两个对象在堆中无法释放,造成内存泄漏
    解决方法如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class B
@interface A : NSObject 
@property (nonatomic, retain) B *b; // 一端用 retain
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
@class A
@interface B: NSObject 
@property (nonatomic, assign) A *a; // 一端用 assign
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "A.h"

#import "B.h"
int main(){
    A *a = [[A alloc] init];
    B *b = [[B alloc] init];
    a.b = b;
    b.a = a;
    [a release];
    [b release];
}
  • ARC模式下
    以下代码两端若同时用 strong,则两个对象在堆中无法释放,造成内存泄漏
    解决方法如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Dog;
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) Dog *dog; // 一端用 strong
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface Dog : NSObject
@property (nonatomic, weak) Person *person; // 一端用weak
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
int main(){
    Person *p = [[Person alloc] init];
    Dog *d = [[Dog alloc] init];
    p.dog = d;
    d.person = p;
}
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